第三部除了五位主角之外的 SSR 好像还没有多少讨论,来抛砖引玉一下。
原本我锁定的目标是アリーチェ,结果要抽的抽不到,都来这张。既然抽到了就研
究一下,发现似乎大有可为:
三ツ星教授リゲル
主动技:ブレイジングメテオ ●●
对直线上的一名敌人及其周围造成 4.5 倍伤害
觉醒 1:场上全员防御 +12%
觉醒 2:每击杀敌人,攻击力 +3.5%*,跑速上升 (*: 也有人说是 +3%)
每攻击敌人,攻击力 +0.5%,跑速上升,持续时间内继续攻击可叠加
Party Ability:场上 <魔> 武队友攻击力 +6%
主动技不强,爆发范围很小,敌人并排一起走来居然炸不到隔壁的,最好别想成是
AE 技来用。伤害倍率也仅只有区区 4.5 倍,从各种方面来看都是个很弱的技能。
这应该是叫人拜个好师傅学个好用传授技,所以作了个很弱的原生主动技来平衡。
觉 1 加上 Party Ability 的灵气效果虽然不是说很强,但有灵气总是有好没坏。
觉 2 则是最大卖点,像黒を刈る者アストライア一样双叠攻,最高可到 2*2=400%
,潜力无穷。虽然叠的速度比起黒刈慢,但リゲル身为法师有远程的优势,有贯通
之类的强力绊可选择,贤塔所属又有贤者们的强力灵气支援,应该很有机会成为新
一代主砲级紫色人。
考虑到传授技和师傅绊能力的实用性,我认为以下几位是不错的师傅人选:
1.真理の少女リン
传授技:5.5 倍*4 发扩散伤害魔弹,堪称是全法师中数一数二强力的 AE 技能
绊能力:贯通绊,敌人组合适合时可以加快连击 buff 叠上去的速度
2.狐尾族の族长キララネ
传授技:族长的霸王翔吼拳除了能拉高叠攻次数之外,更是可靠的爆发 AE 技。
绊能力:带珠,加攻 +9%
其实リゲル的用法和キララネ有一定相似度,可以当成是不必绑定红色人队友的
キララネ来用。
3.疾风の邮便配达人ストラッセ
传授技:一珠技中罕见的大范围 AE,倍率也不错
绊能力:缓速免疫,加攻 +6%,加跑速
4.至高の超贤者トリスメギストス
传授技:每 6 秒一次的自动砲台,方便处理杂兵并能提升觉二尾刀&叠攻的速度
绊能力:加攻,加暴击机率。
叠满之后光靠随机目标的雷射砲就能造成相当可观的伤害。蛇鳞女帝的也是同样
性质的传授技,差别在超贤者的单发伤害低/持续时间长,女帝单发高/持续短,
总倍率两者很接近。两者可以依照关卡组成和绊的偏好选用。
5.魔神の恩师シャウナ
传授技:同样是爆发 AE 技,恩师的倍率比狐尾高一些 (10 倍)。
绊能力:加攻 +6%,加跑速
6.力の贤者メルティオール
传授技:前方单体+周围爆发 15 倍伤害,附加击退。
绊能力:贯通绊。
整体来看和小真理满相似的:传授技三珠大伤害 AE 技 + 绊贯通。同所属绊加成
会比小真理稍微高一点,但变态贤者很可能要和リゲル一起上场,所以选师傅的
优先度应该还是小真理比较高。
7.灯火の少女ザラ
传授技和绊能力的契合度都没有近战法的アリーチェ来得好,但靠着双叠攻的高
幅攻击加成,应该能炸出比アリーチェ更惊人的数字。
补充 (感谢 jakyou 推荐):
虹の大魔法使いシヴァーニ
感应砲可以快速累积攻击次数和击杀数,热机速度会比学其他传授技快上许多。
原本还有考虑一个特殊选择:不和の魔神トルウァトス,想说学了她的反响,造成
的反射伤害会不会加在觉 2 的叠攻次数上。但实验结果似乎没有办法触发觉 2,所
以放弃。
以上是纸上谈兵的一些心得和杂谈。自问操作程度没办法拍出精美的贩促影片,所
以只能冀望其他人了。不得不说传授成功的机率未免设得太低,光是要学到一个传
授技就几乎花了我一整天份的 AP,很难想到什么组合就去尝试。