感谢PIYO神验证
https://play.lobi.co/video/133a36e66f6cd2b995953267060685d50fd55327
以下是说明:
第5WAVEのアトノアさん(绊无凸ザロビさん)の敌バイセツさんへの通常攻撃ダメージは
、①バイセツさんが状态异常になっていない时: 872②バイセツさんが毒状态になって
いる时: 1133③バイセツさんが毒状态とスロウ状态の両方になっている时:1473と、①
→②、②→③でそれぞれ1.3倍の値になっています。つまり绊アビリティだけで毒&スロ
ウ状态の敌へのダメージが(1.3×1.3=)1.69倍 になるわけです。例えばピピさんやレア
ーオさんの绊アビリティは复数状态异常にしても効果は高まりません(wikiの情报。ピ
ピさんの方は私も以前検証しました)が、ザロビさんは何故か复数状态异常(毒とスロウ
)で相乗効果が得られる仕様になっています。フル活用できる状况はなかなかありませ
んが、かなり尖った性能だと思います。例えば武器のゴールデンドールを持たせたキャ
ラが复数いるパーティ构成で、HPの高い敌の多いクエストに挑戦する场合、アタッカー
の绊としてザロビさんは选択肢としてアリだと思います。
简单来说,看第五WAVE的时候,敌人没状态>>872
敌人中毒>>1133 敌人中毒又中缓>> 1473 也就是两种状态各自对应了30%的增伤
但是类似觉醒的迷宫山脉SR火妖精法 跟 精灵岛的金狮子 都没有对复数状态乘算
所以应该是CC第一人复数状态增伤绊XD
PIYO神说虽然现在还没有具体用法,但是这种异常的增伤程度应该可以用在
像是HP特别多的怪身上,让攻击手拿黄金玩偶杖再绊危地魔神应该会变得很厉害XD
黄金玩偶仗:https://i.imgur.com/MYlA43d.jpg 一定机率让敌人中毒/黑暗/缓速
即使不拿这个武器,这种1.3X1.3共计69%加成的绊能力其实有点破格
希望大家还是可以打好打满XD