[心得] 总力战试玩心得 (含影片)

楼主: discoco (discoco)   2015-04-17 22:56:38
纯骑
https://www.youtube.com/watch?v=IM76O79PkK0
纯法
https://www.youtube.com/watch?v=dajELcKXNMU
心得:
当然目前的难度还太简单,但如果刻意用弱队去打还是蛮有趣的
可以稍微预测关卡难度提升之后会有什么情况
1.AE技还是主力,只是不像以前那么肤浅了,走位重要性提高许多
2.上场角色增加意味着灵气实用性也提高了,能够BUFF 5人或 7人的差别?
3.上场角色由5->7增加了40%,但地图却增大了122%,战线明显拉长
4.战线拉长意味着远程角色价值提高,特别是贯通法
(贯通 + 远距离伤害增加绊 = 100%贯通)应该大家都知道
5.地图变大代表补师有无广心会差很多,慈爱系被动会优于手当系
但是战线拉长后大概又是圣女的主场了
7.若对方后排有烦人的枪弓法,则骑士&有加跑速的角色也能些许期待
跑速一般的战士走到最后排可能已经变成蜂窝
8.技能的判定..这点我还没试,像是喝采或自由2.0在敌阵后排的条件会变成如何?
9.纯近战玩起来会很忙

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