本篇是从上次的键盘参考文衍生而来,从原来拉些资料做修改后顺带把原文删了。
由于活动到明天两点便结束,想练角大概也来不及
所以算是给队伍已成形但缺乏信心的人做参考。
当初是针对于不了解洞窟而不知如何配、用哪些卡才好
或是因cost过低而放弃的人作为出发点设想的队伍
于是队伍一开始便是借由送卡及成就获得的0突脚色来构成
原本的发想是希望能用这cost66的概念队伍便顺利突破
不过由于个人技术不佳,尝试几次总在4X波被高速小兵撞死
因此上了低cost的绊再做尝试,cost拉到73后便过了49W,便在结末前稍作分享。
后备哈桑的位置照计画原为森王,但由于效果一样
要录的时后又懒得再改,便意外上相了。
http://youtu.be/VxHdH6gY-RE
影片过程便是无尽的空气盾跟王波洗珠这两项
这两点在精华区和youtube都找的到。
附注的是原本提到的队伍改良方法
前排除了鬼神外的三角分别处理三项事务(叠伤.AE.补师)
这部分按照对应项目去替换就可以,但如果cost不够的情况
大方向大致以 AE->叠伤->补师->绊->后备做调整
AE的类型建议为两株直线型(索喵.自暴.剑戟)或两株圆圈型(牢狱.二领)等 *1
叠伤毫无反应就是叠伤为优,按突数状况也可以放叠防角
绊的话红人多以数值高为考量,想增加空气盾成功率的话可以放跑速
另外具洞窟加成的四人也不错 *2
补师的部分圣女>高突4星主流奶>热奶>1突以下四星主流奶>追忆 *3
后备的部分可以让森王拿义勇军之弓绊情报屋 *4
另外若有更好的选择也可把鬼神换下。
*1 红色人没那两类型就换高突装饰,再没有就上高突红人或续放光君
*2 可参考数据库->卡片总和分析
*3 主流奶泛指花奶.艾略特等,追忆如此后面是因此状况前排强度顶多吸到每波20%
*4 应该都有比他更好的选项,一样可参考数据库->卡片总和分析
最后针对关卡进行些补充,关于20与49两只龙的部分
引述kevin1212a自杏分享来的在19跟48波时九宫格45612的站位法
可以确定龙正常行进时第一波的喷火位置(分别在下路跟中路)
但此法依旧无法准确控制龙接下的动作(也就是良太还是可能被连喷)
48波的王似乎由于之前异常状态会导致闪退的缘故
修正后变成了一个放全屏时不会导致白骨化的废物,可以放心洗珠。
个人50波没过的原因是因48波洗珠评估错了,如果洗到7红1绿
最后一波输出够应该便不会功亏一篑。