Re: [体检] 日版求组员队和抽卡方向

楼主: p15953 (Ob)   2015-01-11 18:12:28
原文恕删。
第一点要来讲的是虽然没有问,但我觉得最需要先答的问题
"我现在的AP要花在哪里?"
而我十分建议的答案叫做解成就,借由五色队出战解狩猎任务的方式
除了可以享有平均约60exp/ap左右不算太差的经耐比,更重要的是一路解来
将会得到大量锻造、成长肥及相当于好几单的石和卷
而有了这些资源,将会有更高的效率投资心目中的理想酒厂。
再来谈的是抽卡方向,我为什么推湖都跟兽里的理由
基本上来说,你接下来关卡上会觉得吃力大致只有:新旧50、女主二觉、踏破超上、魔神
而除了魔神外,前面四项都可以靠着强力的战奶队通过
在你已经有圣女的状况下,只要SEGA不秒打自家的两项最强
兽里可说是把你的前排队伍完整化的最后一哩路。
另外前面剩下的那项叫做魔神,而谈到魔神不可不谈的便是作为歌舞团的发祥地湖都
纵然SEGA近来倾向于将魔神取得难度调低并相对没那么强的方式演进
但魔神本体终究是不容小觑的战力,再来近期魔神在前百层石卷报酬的量明显调升
从微乳的五石二卷到黑白的三石五卷再到最近装饰的七石七卷
就算不抽当期倍角只靠歌舞团吃老本也能获得不错效益
如果有打算抽湖都,有兴趣的话可以参考我前面发过的一篇杂谈作参考。
最后谈到的是组队,与其他前辈想法想左的是我不推荐练鬼神
原因除却上述将队伍目标放在农石抽兽里来组队外
再来就是肥料跟战力上的评估问题,由于鬼神是一千型
把她从无练到有需要不少的肥(可以参考卡片合成模拟器
要练势必得农曜日,而曜日的玩家经验值又极低,在你只有47等的现在无疑是硬伤
当然练起来后就算0突打50W也如有神助,但其他状况而言只是短期上的DPS提升
长期来说难以弥补队伍缺乏AE的差距,零突的身材也无法弥补与兽里间的落差。
(不过下空很棒,绊也很不错,队伍成形后很建议练)
所以结果上来说,我不建议在目前捉襟见肘的cost中硬生出汰换性极高的主力
加上就算是目前队型,只要拉的到好友高突战士角要过当前主线并非难事
所以我建议其实现在组个练角、回AP用的五色队享受没有活动时的农夫生活便够了。
前面忘记讲,这边补充一下,兽里的脚色有1250型,一种超难练的大吃货
由于不打曜日,我是以踏破、魔神报酬的肥及魔神币抽存仓库和成就肥来练这样。

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