Re: [闲聊] <1单微课无自备倍角 1珠100万心得

楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 00:41:54
感谢原原PO提供的有趣打法,
我也用我现有的牌试了一下XD
因为没有王女,所以请出了好久没用的作家,
最后组出来大概是这样(?)
http://i.imgur.com/5QpMemd.png
绊值得一提的就只有作家装了悟树(自带一绿)
我真后悔我当年抽圣都时卖掉了10几张百合姊跟背德姊,我错了对不起(跪下)
....看到等级就可以发现,除了好友以外完全是一群乌合之众XDD
除了无诗有练满外其他人完全是为了开任务随便练练罢了,
赋予原本只有四等为了表现诚意才把她练到11
但是打出来的结果基本上还算满意。
这个组合在BOSS WAVE就是
作家15%
 ↓
赋予15%
 ↓
祸骑30%
 ↓
无诗50%
 ↓
中毒熊
不过大概5%毕竟有差,我照这样放完之后第一下还是没办法敲出五十万以上XD
但是只要确保进BOSS时有1绿2紫1蓝2红(6珠),还是可以稳稳打个7.80万,
多转到两个红珠(满8珠)的情况下甚至能上看90多万(不过90几层还是没办法一株收w)
但是玩这个组合就是必须用全部的脑力来选珠
四色队的情况下珠子只会轮三四次就会被自动选,
所以每回合都要先看好自己想要的抓准机会按下去(?)
我都是1、2回先选红珠,因为熊的技能要两颗,而且红珠最大可以容纳四个,
即使二三珠也出了红珠也无所谓(如果二三珠出其他色更好,就用不着转)
3回转紫珠,因为紫珠需要两颗。
而4、5回基本上就是缺什么转什么了。
如果有红珠以外的溢珠(ex.两绿 两蓝..)一定要在前面几回合消掉,
不然会影响到凑出完美珠色的机会(咦)
当然很衰的情况下也是有可能转出大失败的结果
比如说四五回珠子栏只剩下一、二格时,自己选到的珠被随机的第三颗杂珠挤掉。
如果连1绿2紫1蓝2红都凑不出来,就只能打出四五十万XD
这时也只能摸摸鼻子等人收或打下一场了XD
我只能说...我跟这个队伍真是相见恨晚,早知道就把练熊的肥料拿去练赋予师
ps.这次没什么时间打,只抽空吃了几果休闲打打而已XD
打算打到100层拿完卷就收工回家(?)一只熊而已突不满就算了,
反正之前更想突的娜几只我也没突满过^q^
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-10-22 00:56:00
课长:我要突满哪支就哪支! 一般众:突满的魔神快来找我
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 00:59:00
我也希望我可以要突满哪只就突满哪只(?
作者: lazypanda (懒熊猫)   2014-10-22 01:25:00
时间是最大的敌人,所以每次都赶着打满才有余力送便当
作者: danzel80479 (单卓洛)   2014-10-22 01:33:00
我还是不太清楚 buff团 在boss wave前到底怎么撑过啊0.0?
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 01:35:00
我自己楼层不够高,打到100多应该就没办法用两只4X撑了吧~目前是就平A过去,哪只真的快死了就拉回来让别人先打,毕竟这个打法珠用完也差不多了(?)所以BOSS不用留太多时间@_@目前还没BOSS WAVE前死过人
作者: danzel80479 (单卓洛)   2014-10-22 01:40:00
感谢解颐 看来我控的技术太差了 现在约100体 用纯菜刀常常bosw前死掉1.2只XDD
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-10-22 01:57:00
大大真是福星 推完去打第100体 终于出了第一个金箱 突满拉然后4星成长一起喂下去还大成功 超开心der (洒花
作者: watanabekun (鏡)   2014-10-22 02:27:00
http://puu.sh/cl1VE/f97e22ee12.png 目前最大伤害开发出这打法后也打三四十场了,最近终于有了固定模式,三色选珠我大概是先选3红2蓝2紫,进boss wave前会先开赋予,如愿补到红珠的机会就更大了因为自己的熊也Lv77了(绊Lv65勇者),最近也试着挂别人养的树人,虽然珠比较乱但因为存活率变高和小兵潮打比较顺的关系,结果也差不多在90~100万附近
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 09:50:00
自己有熊拉别人的树人真的比较稳XD我是因为一来没突满熊二来也懒得弄肥料XD"自己的熊只练到60实在拿不出来XD今天早上打99层也成功打出100万了XDD 朋友的熊的绊看来也是个变因
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-10-22 10:26:00
祸骑士哪个50波的产物? 突然想打1只
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 10:29:00
SS大不是喔~祸骑是现在圣都的pick up 不是骑魔神
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-22 10:36:00
其实60熊上场若她光环同时加到高等熊身上数字会比赋予高
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 10:43:00
等一下来试试XD
作者: evil3216 (evil)   2014-10-22 11:04:00
那如果高等熊buff到60熊咧? XD
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2014-10-22 11:12:00
2只熊会不会BUFF到同一个人身上啊?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-10-22 11:32:00
原来是石抽角、我以为是50波的~_~||
作者: RKain (No Game No Life)   2014-10-22 13:02:00
两只熊好像运气不好会被吃掉一次buff...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-22 13:42:00
BUFF到同一人会叠吧
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-22 13:51:00
会叠,我是觉得60熊总输出会比上赋予好
作者: dp44 (lol)   2014-10-22 14:03:00
除非没卡啊 不然熊的选珠就够了
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 15:47:00
100以后遇到的新问题是前面清太慢导致buff撑不到最后一回XD
作者: RKain (No Game No Life)   2014-10-22 15:52:00
看队伍能力,我现在80~90打得比90~100少,90~100又比100~120少XD 队伍差异会影响到锋值输出吧过了120则是因为队伍关系,死太快了打更少XD
楼主: athinatsai (日一)   2014-10-22 16:08:00
我也是80~90比90~100少,但是100以上就又变少了XD
作者: watanabekun (鏡)   2014-10-22 19:22:00
终于让我打出一珠收工了 T_T...116体一珠113万!现在用之前的单熊配置有点容易死了,改双熊或找朋友树人

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