估算一下 全队六格放五星+高阶绊角色
COST 绊
五星 16 17 18 19 3~4
简单算 (16 + 4) *6 = 120
所以我找RANK早见表...发现没更新 !?
以下是日本GAMECH 日本网友贴的实测(?)资料
Level AP COST FRIEND EXP
101 81 110 50 89000
102 82 110 50 109000
103 82 111 50 129000
104 83 111 50 149000
105 84 112 50 169000
106 85 112 50 189000
107 85 113 50 209000
108 86 113 50 229000
109 86 114 50 249000
110 87 114 50 269000
111 88 114 50 289000
112 89 114 50 309000
113 89 115 50 329000
114 90 115 50 349000
115 91 116 50 369000
116 92 116 50 389000
117 92 117 50 409000
118 93 117 50 429000
119 93 118 50 449000
120 94 118 50 469000
发现了吗.... 跟之前的公式完全不同
以往是最大值+ 5000 现在变成+20000
COST成长变成 升2 +1 (0.5) VS 破百之前 平均升一 +0.8
AP反而从 以前平均 +0.2 变成 +0.6.... 不过AP上限不重要了吧?
估算如下
现在我刚升 102
我的目标在 RANK 123的模样
点点EXCEL >>>需要EXP约650万
看来游戏越来越有给课长玩的FU....
希望这样调整是为了开更多EVENT给玩家...
不过最近的EVENT的 EXP / AP 好像没破75
有印象的只有 50~65之间.... (汗)
假设SEGA 开个 100的关卡给刷 (记录上前三高的练功活动?)
也要消费 6.5万 AP
八分钟 = 1AP
无课ROUTE 之等待时间
65K * 8 min /60 hr/min = 8667 Hr
8667 / 24 = 361 天 又 3小时.....
=======脑内剧情=====
营运:还有兴致追第三部吗?
我: 副本是否太多样了吧......orz
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微课的在下开始有比较痛苦的感觉XD
讲那么多无课还是先把卡片练好好了.... 一堆功能卡要准备
这样来看
开VER.2.0也没多久 目前RANK就超过120的算先知石油王吗...XD