[闲聊] 金狮子二觉小测试~

楼主: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-02 02:46:15
这支的二觉满好玩的,让我有点想试试以这支
为主体去组一组骑抢队。看了一下wiki上的说
法,中毒or 缓是增伤35%,中暗则是20%,但
没说到叠状态后的增伤及他减伤的部份,所以
试着组了一组简单的测试队去打任务:
http://images.plurk.com/7szkcYzpK0RRNzLcuY4APV.jpg
打得关卡是九领中,一领的赤剑鬼任务,接着
试着各种中装态异常敌人交手后,增伤减伤部
分如下(小数点第四位无条件进位)
暗 :增伤19.1%,减伤13.4%
缓or毒 :增伤33.4%,减伤22.2%
暗+缓or毒:增伤59.3%,减伤33%
毒+缓 :增伤78.8%,减伤40%
毒+缓+暗 :增伤113.6%,减伤48.6%
由这样看起来,感觉上叠状态后,会有另外的
加成,而不是单纯的35+35+20=90%这样的计
算方式。现在组了一队三枪手,米拉自身带
缓,衫田sup白虎带毒,金狮子再带暗的骑抢
队,有空来试试这队的强度如何。
楼主: ACG6020 (史瑞克)   0000-00-00 00:00:00
http://images.plurk.com/3Qb0F1y0Z4kZJ2emefSfsK.jpg补一张自己组得队伍,就如内文提到的组法
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   0000-00-00 00:00:00
她的问题是遇到黑之军势等不吃状态的怪无法发挥
作者: sistar5566 (姐妹5566)   0000-00-00 00:00:00
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   0000-00-00 00:00:00
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   0000-00-00 00:00:00
状态不是本来就敌方用来裱我们的而已吗ˊˋ
作者: teves (teves)   0000-00-00 00:00:00
是用乘的啊 多重加攻效果都是用城的
作者: mashiroro (~真白~)   0000-00-00 00:00:00
所以太夫也会多重叠伤囉?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
黑之军势可以绊圣王女弥补就是...(问题不是人人都有)圣王女绊效果:对骸骨兵、歌布林、黑军伤害提高根据日本WIKI写的,多重状态是直接乘算,不是相加
楼主: ACG6020 (史瑞克)   0000-00-00 00:00:00
一楼说得好,第二部一堆不吃状态的,所以我才跑到第一部测XDD嗯嗯,如果是用乘得就比较合理,日文不好QQ
作者: sinics (时空异邦人)   0000-00-00 00:00:00
族长的BUFF可以加成阿 战术上要组骑弓队 类似灵气组法
楼主: ACG6020 (史瑞克)   0000-00-00 00:00:00
我后来看p大说得,有试着重组了一队,有族长灵气还不错用XD
作者: billzs (ayato)   0000-00-00 00:00:00
目前个人目标是 南半球绊三叉 金狮绊大正义 弓奶绊白兔族长绊白鸟 再拉一个 米拉好友 这样后备还可以放 菲娜+千河 cost 109. 不过这rank离我还好遥远就是 orz.
作者: bagapon   0000-00-00 00:00:00
看来,拿来对魔神战应该很好用
作者: billzs (ayato)   0000-00-00 00:00:00
再各种灵气+绊+后备的加持下 弓奶两珠的补量应该也很够用了啊 cost是110 刚才算错 @@
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
是说命运之弓外型根本海风族长专用 XDDD
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
族长不族长了!

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