※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: ※ 引述《beep360 (beep)》之铭言:
: 推文战三叉的.
: 只能说大家组队理念不同,爱也不同
: 三叉组战骑队还要加补,虽然战骑只是输在卡珠.但是光输这个就输很多
: 就因为卡珠.所以战骑不能算强.但是肯定不能说弱或是废
: 纯战骑的话.得要考虑回血回不回得回来.估计是一定要放司祭了
: 骑弓本身相性本来就比较合
: 目前出现骑弓灵气的就已经有:
: 裁缝(骑弓+13%攻, -5%伤,骑+弓场上要4名)
: 下乳( 弓+15%攻,骑-8%伤)
: 蝴蝶(骑弓+ 5%攻, -5%伤)
: 骑弓队适应力惊人
: 要防有诗纺
: 要WAVE补有司祭弓奶嫁弓传说
: 要攻有传说沙漠
: 要AE有一堆骑士
: 希望大家不要再为了三叉的屁屁吵架了
以下戒角为满突计算, 石抽角0突计算
战骑
三叉 祸骑 自爆 圣女 / 后备菲娜+王女 + 战友三叉
572 382 638 572
以上三叉有计入自身光环,
双三叉光环+祸骑BUFF加成后
729 463 896 729
后备加成后
922 585 1133 922
总和dps= 3562
受到伤害:祸骑、圣女以外= -20% 祸骑、圣女=-30%
祸骑主动开启后:dps4630(受到伤害激增、但不要忘记这队有补师)
额外优势:自带补师
额外缺点:三色
弓骑
裁缝 南半球 传说 弓奶 / 后备菲娜+王女 +战友裁缝
456 536 321 257 456
以上裁缝有计入自身光环,
双裁缝光环+南半球BUFF加成后
515 684 471 377 515
后备加成后
651 865 595 476 651
总和dps= 3238
受到伤害:弓箭手= -30%、骑士= -38%
传说歌姬主动开启后(自身不能攻击):dps 4493(收到伤害激减)
额外优势:二色
额外缺点:无补师
罗洛弓骑
裁缝 南半球 传说 罗洛 / 后备菲娜+王女 +战友裁缝
456 536 321 415 456
以上裁缝有计入自身光环,罗洛以4wave计算
双裁缝光环+南半球+罗洛BUFF加成后
556 738 471 529 556
后备加成后
703 933 595 670 703
总和dps= 3604
受到伤害:弓箭手= -35%、骑士= -43%
传说歌姬主动开启后(自身不能攻击):dps 5113.6(收到伤害激减)
剑戟战骑
三叉 祸骑 剑戟 圣女 / 后备菲娜+王女 + 战友三叉
572 382 864 572
以上三叉有计入自身光环,
双三叉光环+祸骑BUFF加成后
729 463 1213 729
后备加成后
922 585 1534 922
总和dps= 3963
受到伤害:祸骑、圣女以外= -20% 祸骑、圣女=-30%
祸骑主动开启后:dps5152(受到伤害激增、但不要忘记这队有补师)
再补一个纯战补
林莉 二领 主角 圣女 / 后备菲娜+王女 + 战友80剑魔
983 769 576 864
主角光环计算后
1081 845 576 950
后备加成后
1367 1069 728 1202
总和dps:4366
额外优势:二色队,卡珠机率低
额外缺点:没盾角
有算错请指正,原始dps取自CC卡片数据库
刚刚有跟其他人稍微讨论了一下,发现我可能误会了
有些人指的弓骑vs战骑的意思是不放补师,那这样弓骑队的实用性的确会>战骑
再来是放补师的场合,有人会说战补队>>战骑补队
但刚刚算过了以后,
三叉+祸骑+任战+补师 / 三叉
vs
任意战x4+补师
的阵容互相比较的话,同样以80阵容比较两者伤害能力差不多,
前者开祸骑的时候会短暂超过后者,另外多了天运加成跟三面盾还有常时减伤
但有着三色的卡珠风险
后者除了没有卡珠的风险外,还有非常好组成的特性在(80战士好取得)
那优劣取舍就见仁见智,个人是因为有高突三叉,
所以我愿意拿卡珠风险去换这三面盾跟减伤的倍率
如果你觉得不值得,那就继续用纯战补 大概就是这样