Re: [心得] 新手常见问题

楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:21:17
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: ※ 引述《beep360 (beep)》之铭言:
: 推文战三叉的.
: 只能说大家组队理念不同,爱也不同
: 三叉组战骑队还要加补,虽然战骑只是输在卡珠.但是光输这个就输很多
: 就因为卡珠.所以战骑不能算强.但是肯定不能说弱或是废
: 纯战骑的话.得要考虑回血回不回得回来.估计是一定要放司祭了
: 骑弓本身相性本来就比较合
: 目前出现骑弓灵气的就已经有:
: 裁缝(骑弓+13%攻, -5%伤,骑+弓场上要4名)
: 下乳( 弓+15%攻,骑-8%伤)
: 蝴蝶(骑弓+ 5%攻, -5%伤)
: 骑弓队适应力惊人
: 要防有诗纺
: 要WAVE补有司祭弓奶嫁弓传说
: 要攻有传说沙漠
: 要AE有一堆骑士
: 希望大家不要再为了三叉的屁屁吵架了
以下戒角为满突计算, 石抽角0突计算
战骑
三叉 祸骑 自爆 圣女 / 后备菲娜+王女 + 战友三叉
572 382 638 572
以上三叉有计入自身光环,
双三叉光环+祸骑BUFF加成后
729 463 896 729
后备加成后
922 585 1133 922
总和dps= 3562
受到伤害:祸骑、圣女以外= -20% 祸骑、圣女=-30%
祸骑主动开启后:dps4630(受到伤害激增、但不要忘记这队有补师)
额外优势:自带补师
额外缺点:三色
弓骑
裁缝 南半球 传说 弓奶 / 后备菲娜+王女 +战友裁缝
456 536 321 257 456
以上裁缝有计入自身光环,
双裁缝光环+南半球BUFF加成后
515 684 471 377 515
后备加成后
651 865 595 476 651
总和dps= 3238
受到伤害:弓箭手= -30%、骑士= -38%
传说歌姬主动开启后(自身不能攻击):dps 4493(收到伤害激减)
额外优势:二色
额外缺点:无补师
罗洛弓骑
裁缝 南半球 传说 罗洛 / 后备菲娜+王女 +战友裁缝
456 536 321 415 456
以上裁缝有计入自身光环,罗洛以4wave计算
双裁缝光环+南半球+罗洛BUFF加成后
556 738 471 529 556
后备加成后
703 933 595 670 703
总和dps= 3604
受到伤害:弓箭手= -35%、骑士= -43%
传说歌姬主动开启后(自身不能攻击):dps 5113.6(收到伤害激减)
剑戟战骑
三叉 祸骑 剑戟 圣女 / 后备菲娜+王女 + 战友三叉
572 382 864 572
以上三叉有计入自身光环,
双三叉光环+祸骑BUFF加成后
729 463 1213 729
后备加成后
922 585 1534 922
总和dps= 3963
受到伤害:祸骑、圣女以外= -20% 祸骑、圣女=-30%
祸骑主动开启后:dps5152(受到伤害激增、但不要忘记这队有补师)
再补一个纯战补
林莉 二领 主角 圣女 / 后备菲娜+王女 + 战友80剑魔
983 769 576 864
主角光环计算后
1081 845 576 950
后备加成后
1367 1069 728 1202
总和dps:4366
额外优势:二色队,卡珠机率低
额外缺点:没盾角
有算错请指正,原始dps取自CC卡片数据库
刚刚有跟其他人稍微讨论了一下,发现我可能误会了
有些人指的弓骑vs战骑的意思是不放补师,那这样弓骑队的实用性的确会>战骑
再来是放补师的场合,有人会说战补队>>战骑补队
但刚刚算过了以后,
三叉+祸骑+任战+补师 / 三叉
vs
任意战x4+补师
的阵容互相比较的话,同样以80阵容比较两者伤害能力差不多,
前者开祸骑的时候会短暂超过后者,另外多了天运加成跟三面盾还有常时减伤
但有着三色的卡珠风险
后者除了没有卡珠的风险外,还有非常好组成的特性在(80战士好取得)
那优劣取舍就见仁见智,个人是因为有高突三叉,
所以我愿意拿卡珠风险去换这三面盾跟减伤的倍率
如果你觉得不值得,那就继续用纯战补 大概就是这样
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 11:26:00
就说了 你是不会卡珠逆
作者: the0800 (0800)   2014-09-06 11:26:00
要比dps你骑弓还塞弓奶你都不觉得不公平吗?
作者: pan46 (pan)   2014-09-06 11:27:00
祸骑1珠卡三色VS传说三珠卡两色 顶上对决
作者: the0800 (0800)   2014-09-06 11:27:00
换成口口是有很不耐打?
作者: pan46 (pan)   2014-09-06 11:28:00
他战骑也有放圣女啊 总要个补吧
作者: ukyoko   2014-09-06 11:28:00
都all star自选角了 弓骑队放弓奶不放罗罗是哪招...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 11:29:00
弓骑放口口? 我无法理解其中奥秘..
作者: the0800 (0800)   2014-09-06 11:30:00
...所以这篇是要比dps还是比乐趣? ˊ_>ˋ
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2014-09-06 11:34:00
跳针吗 要DPS当然要RORO 放弓奶再来说DPS输 很好笑
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 11:36:00
我建议战骑队放战魔 骑士放口口
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2014-09-06 11:36:00
戒战跟战魔神都出过几轮了 还要硬塞个三叉?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 11:40:00
咦咦? 弓骑队有强到可以不放捕喔,真的有点出乎我想像之外
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:41:00
因为20%下去DPS真的有差阿 冏
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:41:00
我补了战骑含剑戟,弓骑含罗洛版本
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 11:42:00
战魔是叠伤的初代啦QQ
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:43:00
叠伤的初代太难了吧,我觉得剑戟比较亲民如果算叠10只的话剑戟跟战魔在boss wave差不多这样
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:44:00
真不知道为什么那么排斥战骑 三叉刚出厂的时候不是就已经验证过战骑DPS了吗
作者: moebear (萌熊)   2014-09-06 11:49:00
你排版是不错乱掉了
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:50:00
修囉,刚刚用记事本排的 复制就跑掉了
作者: vanler (凡)   2014-09-06 11:51:00
几队里面会赢都是因为塞了一个超越60石抽能力的魔神或戒角
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:52:00
所以能塞夜明酒馆60SSR 不能塞80戒角QQ 那只好把自暴换成格斗少女了 这样会更高唷
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:52:00
魔神跟戒角确实比石抽好突满阿 好入手阿...
作者: ukyoko   2014-09-06 11:53:00
看起来很公平的计算 其实充满了满满的偷鸡 科科
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:54:00
那还请你补个公平一点的计算吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 11:54:00
至少组个能过60神手的队伍吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-06 11:55:00
新指标 神之手!
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:55:00
我两队很齐,如果能算出弓骑完全赢的组合我也蛮开心的
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:55:00
会有很多骑铳拥护者 可以理解 我也正在努力想组可是为什么那么不能接受战骑阿...不互斥阿
作者: ukyoko   2014-09-06 11:59:00
林莉+二领+抓住光+圣女+好友 就屌打卡珠的三色队了搞不懂为什么要特意脱裤子放屁
作者: vanler (凡)   2014-09-06 11:59:00
给楼上 人家战骑灵气很强 不能没有蓝色人啊
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 12:00:00
OK,我算一下啊你好友要放什么?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 12:03:00
就说强的是三叉灵气,不要再崩溃跳针了
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 12:04:00
有人说80魔神不公平的话那就换成60二领吧,跟罗洛一样是活动限定角不然换成二部的铃铃好了
作者: ukyoko   2014-09-06 12:11:00
搞半天要放三叉的目的是为了buff可怕的战士
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 12:12:00
不是一直都是这样吗?
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:13:00
他是战骑灵气 不然拿去buff弓手吗
作者: Neeoo   2014-09-06 12:14:00
效益有传统4战1补吗 请问@@?
作者: ukyoko   2014-09-06 12:14:00
又为了放三叉把战士的位置卡掉 同二围DPS就差4成真的只有一句话形容 就不再打一次了
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:18:00
牺牲一只低二围的4成 拉起四到五只高二围的10% 你觉得?
作者: Barrel (桶子)   2014-09-06 12:18:00
抓住光不好吗!!! 虽然不是妹子..
作者: korsg (酒禁解除)   2014-09-06 12:19:00
妹子才是王道 呼呼呼
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:20:00
抓住光本身DPS跟三叉差不了多少 少了减伤跟盾而且他不能突
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 12:22:00
我说除了战士之外的,都是戒指
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 12:24:00
圣女也是戒指
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 12:28:00
要比DPS,骑弓是要塞船长才对吧?SSR铳的输出跟一般的弓手根本不同层次
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-06 12:29:00
骑弓(X) 夜明骑铳(O)不就新玩具 我也想玩呀 跟想看屁屁想prpr足裹没冲突没矛盾吧
作者: takmingnoob (大司马司马大大大)   2014-09-06 12:38:00
骑弓光是没暴集就废了 是要争什么?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 12:39:00
骑弓那两个骑士都有 XD
作者: takmingnoob (大司马司马大大大)   2014-09-06 12:39:00
灵气加一加 一只拳就打你两人的伤害
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:45:00
铳骑DPS最高 但是克星多 战骑稳定 弱点少为什么非要选一边阿 冏
作者: lpdpCossette (科赛特)   2014-09-06 12:45:00
至于二部目前为止的新关卡就是要推销新卡用比较好打正常
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 12:46:00
对啊...我推广骑铳,但是我不会去说战骑怎样怎样啊...
作者: gpgpgpgp (黄金打造二马金身)   2014-09-06 13:09:00
我以为我到巴哈了
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 13:37:00
这是在争什么?= =
作者: satousei (呪縛からの解放)   2014-09-06 13:48:00
放传说很怪,三珠太卡了,二波就要打王的话,带弓奶还绑定赋予如果绑定赋予,那战骑也完全没有卡色问题结论:骑弓就是比战骑弱
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2014-09-06 13:51:00
所以这篇到底是? 三叉还是滥的意思吗?
作者: ycllb1   2014-09-06 13:51:00
楼上小心有人会说你卡面厨被断了@_@ 楼上上
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2014-09-06 13:52:00
通通都组一队不就好了 5格队伍就是让你玩的啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 13:52:00
三叉还不是强在屁股,哪有玲玲强 (逃
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2014-09-06 13:54:00
玲莉没胸没屁股的 谁要用啊 (战
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 13:55:00
比DPS骑弓赢不了战骑很正常吧?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 13:56:00
くっ!
作者: kaolla (kaolla)   2014-09-06 14:05:00
讨论骑弓 为什么不放女船长? 骑弓不就为这只存在的@@?
作者: kaseiksai (啊)   2014-09-06 14:05:00
枪手dps怎么算?想自己算算看传说换米拉的骑铳队...
作者: kaolla (kaolla)   2014-09-06 14:08:00
可是不放女船长再哭骑弓弱 这逻辑我不懂啊~U~
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:09:00
米拉攻击速度是4秒3下,缓速加成%数我还没测过加上被动本身也有加成,还要加上双骑弓灵气
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 14:10:00
这不就以前战队vs灵气骑士团?现在多混了一个职业罢了
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:11:00
论DSP骑铳不见得输给战骑但是队伍的特性也不太一样,还是要看个人喜好
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 14:12:00
骑队DPS输战队还不是一队人在用,没啥好争的吧?= =
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 14:13:00
我补了个纯战补,大概就先补到这边,优劣自行判断吧
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:15:00
只是有人都要先否定别人罢了虽然我觉得说两队很齐,却没放船长的逻辑有点怪...战骑队好在稳定性、持续的强大输出、全体血量高
楼主: a020012393 (Zach)   2014-09-06 14:23:00
船长是因为之前没人提到,我也不知道他该怎么算比较好毕竟他有没有开技,伤害差距太大
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:24:00
骑铳队是后排瞬间爆发力强大、前线坦力强大,完整互补其实我觉得是各有好处,没什么可以争的但是某些人一开头就先全盘否定别人的论点,不是很妥当论持续输出DPS,我认为是战骑高论短时间内的爆发力,是骑铳队高但是骑铳队伍的持续 DPS 并不会与战骑差太大女船长的缓速加伤,男船长的爆击率提高还有两者皆有的贯通,都能明显有效提高DPS战骑这边有三叉的强大灵气 + 三叉本身就真的很强造就强大的持续 DPS 输出,我真的觉得各有胜场
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 14:30:00
我比较想要法老灵气,呜..
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:31:00
真的...
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:17:00
铳的贯通比法强上不只一两个马身输出超高应该是没什么大问题麻烦的是针对远程的怪太多了 还有骑铳组合本身分工明确倒了一个战线可能就会出现缺口了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:19:00
铳的贯通不是要打死人那下才有吗??
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:20:00
恩 但是伤害完整 而且单发威力大 相对比较实用
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:21:00
想问问必杀技也有吃贯通吗??
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:22:00
女船长有 他的必杀就只是加攻速跟增伤 本质上还是普攻
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-09-06 16:23:00
米拉的有,她是算普攻速射
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:23:00
我要问杉田的@@
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:23:00
男船长好像是单体的样子
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:24:00
所以打死人的时候会不会贯通阿XD
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:34:00
不会
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 17:20:00
骑铳? 骑弓会好一点..

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