[闲聊] 300个日子一下就过了~

楼主: BloodD (生存之路)   2014-06-14 13:22:44
一天天登入一天天玩,不知不觉就300个日子过去了( ′-`)y-~
想了想,决定留点文字当作纪念
因为版上已经有许多专业心得与评论,所以就闲聊一下
文笔不好,脑袋也不清楚,写到哪算哪,伤眼勿怪
另外有朋友说我是小法老,所以哪位朋友刚劝世抽卡完就看到这篇,也还请见谅
开始吧
去年八月时,这款游戏在C洽版掀起了很大的轰动
每天都有好几篇激烈的讨论、心得、翻译
同时也让许多的版众入了坑,我就是其中一员
对我来说,这款游戏有着众多的优点
但也同样有其时代背景,所以才能一炮而红
一一来回味一下
1.具有真实战斗系统的卡牌游戏
在玩CC前我也玩过不少卡牌游戏
但大多都是蒐集卡牌为主
我能做的就只有升级卡牌、想办法突破、劝世抽来提高战力
然后将战斗交给电脑
接着就看两张卡牌撞来撞去,系统再给几个数据,就决定胜负
玩家一点也插不了手,就当看戏的
之后CC一出,光是那能够实际操纵的战斗系统,就让我高兴得不得了
更别说凭著控兵技术的差异,还能以弱胜强以小搏大
技术流高手能体现他们的价值
无课、轻课、劝世玩家也能靠着技术过关斩将!!!
(虽然我是手残级的,到现在还过不了新旧50wave,菲娜二觉也吃了4石...)
2.知名绘师以及声优加持,加上可爱的黏土人及各种跨界合作
这应该不用多说了,跟只有卡面的游戏比起来,CC就是神啊
不知道因此让多少人入了坑,甚至变成课长了
放必杀时的声音也让许多人朗朗上口
像是山猫的喵~~~、万兔匠、各种魔王女王笑...等等
3.剧情
不多说,先谢谢所以在翻译上出过大力的大大
主线、外传、CS、各角色都有独特又吸引人的剧情
另外现在虽然比较少,但活动时的剧情也是相当丰富
像是微笑送A武、魔法少女出场...等
想了解更多剧情也可以跟我一样开个陆版小号,看看主线剧情、了解故事背景
4.大方(?)的sega
其实这点很微妙,让我不知道该说好还是说不好
那就是游戏内可以取得的资源很多
粗估有精灵石、抽奖卷、体力果、复活果甚至是许多强力的四五星角色卡
让无课、轻课也能轻松玩
虽然也造成了很多不好的影响,但我想还是可以称赞sega"大方"
5.缓慢的回AP速度
这同样是有好有坏,但对我来说
能轻松地享受游戏而不至于被绑住实在是太好了^^
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-06-14 13:42:00
随着时间增进跟其他手游不断的推出、CC缺点慢慢被放大希望SEGA能正视这一块、好歹CC目前也是只金鸡母
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-06-14 23:33:00
CC很容易造成新手的课金冲动
作者: lionheartmax (max)   2014-06-16 18:46:00
随者时间发现几乎课金没有突破连戒角都不如
作者: Hfy0920 (Hfy)   2014-06-16 19:42:00
随着时间发现 反正别人会练戒角 自己还是拿去抽比较爽(?)
作者: ssccg (23)   2014-06-16 19:54:00
反正好友会生出80的大腿,自己还是喜欢的角色抽一张就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com