楼主:
roy8181 (New)
2021-03-28 05:58:06Hi 大家好,
小弟最近学习creo有些问题,想请问大家:
1. 因为想学top down design的方法,我先建一个skeleton 到组合件中,汇入step档到s
keleton 里,publish geometry 我要拆件的曲面,然后开始建sub-assembly 和sub-asse
mbly 里的零件,sub-assembly里的零件我用copy geometry 去选已发行的曲面,然后再
长厚度成实体,拆件好像没什么问题
2.我的问题是:
假如我的客户今天更新了ID,给了我新的step档,而我已经画了不少结构在3D上了,有方
法更新step到skeleton中,取代原本的step档吗?目前试过sub-assembly 的零件都会再
生失败,有人有相关经验可以跟我分享吗? 感谢大家!
应该是都不会成功,我主要做一个主件,然后所有都?考主件的平面如果?考到线条,要把那个线条砍掉,重新照plane dim主要是客户的top一挂,全部都挂了,比重画还累
楼主:
roy8181 (New)
2021-03-28 21:46:00那我很好奇 用creo的机构工程师 在客户更改了ID之后 都是怎么把原本已画的结构长上去?抱歉 因为我本身工作不是用creo 所以很想知道别人怎么做
作者:
alumican (新电视 ya)
2021-03-29 10:13:00内部结构不要参照id id最后再长 不然就是跟客户一起用windchill 不过修改剪贴是免不了的
我以前.请大陆人建3D.他把外观跟结构分2个档案建立.~!!这样.他就可以2个人建一个3D.之后ASM起来合并最终的成品给我~!! 修改的话.就各自改.!!
定原点就是参照原点不过asm起来后,图档不会很奇怪吗?因为中间都会断
publish geometry已经独立仅某个指定的被复制面出来。重新汇入的step档案。都是新的曲面。每个曲面名称都是新的。和旧的step的曲面名称都不同。尽管可能位置一样。所以你已经长好的3d认不出新的step档案的曲面名称。自然而然是再生失败。补充:不同套软件处理若有破面就很花时间了。要对一直改id的step档案再重建。真的是很花时间。XD