[问题] comsol之有倒圆角的物体的网格问题~

楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-08 16:18:49
之前有许多人在探讨六面体网格跟任意四面体网格的好坏问题
现在问题来了
我要对一个正方体,但各边是倒圆角,做六面体网格,请问要怎么弄?
以前单纯正方体,没有倒圆角,做六面体网格很简单,但多了倒圆角就不知道怎么弄了,恳请各位协助!!!
楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-08 16:20:00
补充,我要做的六面体网格是六面,每两面垂直的倒圆角那边虽然没办法完整六面体网格,但是有办法像以六面体下去切割的方式网格吗?
作者: gamer   2014-02-09 01:14:00
comsol没用过不清楚,ansys的话,我会用中央面做mapple mesh然而再SWEEP到3D。
楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-09 12:23:00
感谢!请问一下,中央面要自己画吗?还是有选项可选?
作者: gamer   2014-02-09 15:09:00
ansys的话要先建一个平面,smesh完,再sweep。不过你用的是COMSOL,是不是这样做我就不知道了。
楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-09 15:32:00
感谢!!! 先建一个面是建一个方形平面还是有倒角(与模型截面相同)的面?若是建一个有倒角的面,那有倒角的面有怎么做mapple成四边形网格? 且每两个边都垂直?抱歉,我的问题就有点像球体要怎么六面垂直体网格?
作者: gamer   2014-02-09 22:59:00
http://imgur.com/Us0FGZs大概是切成这样,这样一来,每个部分都是四边,就可以mapplemesh了。球体的话也是先对圆做mapple mesh再旋转。btw, 圆形mapple mesh出来大概会像http://imgur.com/yLS7l7I你下面发文的那个不是最理想的mesh。
楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-10 22:49:00
非常感谢您!!!我大概知道怎么弄了!!!
作者: forcea9931   2014-02-10 23:03:00
先找一个面做任意4面体网格,再利用SWEEP的功能
楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-11 01:16:00
请问楼上gamer大大,画完是这样吗?http://ppt.cc/UzfZ我故意把右边画得长宽比很大,我知道长宽比狠大会算不准,但是在这里想问的是,右边网格较粗,左边网格较细这样会算错吗?还是两边网格粗细不一样没关系?只要能收敛就好?
作者: gamer   2014-02-11 22:54:00
多数情况下,粗细不同一样可以收敛,重点在于你需要精确解的部分在哪里,那个地方的mesh密度就应该比较高。
楼主: candy88257 (阿泰斯)   2014-02-12 11:56:00
感谢!!!这里真是高手云集!!!

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