function中 透过 Type obj(); 建立的物件
会被放在stack区段,视为区域变量。
该物件的生命周期只存在function内,离开后,就无法被存取。
function中 透过 Type* ptr = new Type(); 建立的物件
会被放在heap区段,视为动态分配的物件,离开function后,物件仍然存在
直到被delete 呼叫解构子销毁为止。
[也就是说,动态物件建立与销毁(归还内存)的责任落在写code的人身上]
为什么local variable 区域变量的写法不行?
因为Leetcode测试平台会在背景执行别支验证的function,
去检查这条串行是否符合预期中的答案,
这时候已经离开insertGreatestCommonDivisors当初宣告的function,
也就是说,ListNode n(c, ptr->next); 所宣告的物件已经看不到了,
就算硬是要是access那块内存位置,也是非法存取。
可以在Debug console看到如下类似的资讯
ERROR: AddressSanitizer: stack-use-after-return on address 0x7f9823700028 at
pc 0x55ac5f4a030c bp 0x7ffd0c8f6130 sp 0x7ffd0c8f6128
READ of size 8 at 0x7f9823700028 thread T0
#0 0x55ac5f4a030b in __ListNodeUtils__::hasCycle(ListNode*)
(solution+0x19030b)
※ 引述《CppGod (CPP IS GOD)》之铭言:
: 开发平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
: Windows
: 编译器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目标环境(跟开发平台不同的话需列出)
: VS
: 额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: 问题(Question):
: 程式码中的(1)是正确的写法,但不了解为什么(2)的写法不行
: 想法是ListNode n()完后,让ptr=&n,但结果是错的
: 喂入的资料(Input):
: 预期的正确结果(Expected Output):
: 错误结果(Wrong Output):
: https://ideone.com/Gb60BJ
: 程式码(Code):
: https://ideone.com/i5eC0B
: 补充说明(Supplement):
: 先谢谢各位前辈了!