大家好
最近工作上需要用到某家公司math engine的软件功能然后运用到另一款环境上
刚好看到它有提供SDK可以在Visual Studio IDE 上compile
因为之前经验都是在产线捞 barcode data /spc跟一些写code 控制probe来测试
在这部分完全没经验想要问些问题:
1.那间公司有提供 include 跟 lib档案如果我想要在Visual Studio上能够使用它的
header.h 跟file.lib我需要去property上分别去把c++ direction里把include跟lib的
路径定义好就可以吗?(抱歉我手边是macbook 没办法开visual studio来看,所以
只能凭记忆描述可能无法描述很好)
2.因为以前都没过visual studio这IDE所以一开始建立project时会遇到需要选择
(空专案/Win32/MFC)请问这几个有什么差别,一开始我都直接选空专案后来开始
一直卡一堆需要设定,搞不懂如何用。
3.看到一开始还有提供plugins档案里面有file.pdb跟file.dll可以请问这两个功能
是什么?
因为公司提供桌电是visual studio2010可是光在include进来连开视窗都会当,
我想请问下如果该软件硬件需求是CPU 4GHz/RAM 16GHz,但如果是要用SDK
的话也是需要达到相同硬件需求,其实它还需要GPU GTX77X以上,其实我想
问的是因为公司桌电有点不稳定,我想买个小笔电来玩Visual Sudio笔电需要
达到它软件最低需求还是可以底一些我没打算开该程式只是想在Visual studio
上玩下它SDK,有没有推荐的笔电。
4.该SDK也有提供Python 2.77 package include Anacoda2.0.1请问Python 有
什么IDE推荐在python里要如何include它的include档跟lib档。
5.Visual Studio 2015在建档比2010时多两功能一个是security warning,我不
确定是不是这名字我点完之后在compile时会有error 4496为什么会这样?还有
一个是多了x86这选项请问win32/x64/x86这些在选择时有什么不同?
抱歉问题有点多以前都是在macbook玩xcode去年才用visual studio code
macbook可以载visual studio2017可是只能支援c##,我对visual studio这IDE
没概念问题有点多,先感谢耐心看完的