开发平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
MAC 64bit
编译器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目标环境(跟开发平台不同的话需列出)
Xcode
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
问题(Question):
软件要release,因此切换到release mode做编辑和执行,
发现有一段程式码一直错误,
将一个array "byte"的资料使用memcpy复制到另一个array "buf",
检查此buf后发现,资料为0,而导致错误
因此用printf将array "byte"的资料输出到萤幕上,有值而且竟然就好了!
如果byte没经过printf就一定会出错(buf资料为0),想不出来是什么原因
有经过printf后,buf就会有值
喂入的资料(Input):
unsigned int
预期的正确结果(Expected Output):
资料会用memcpy复制到另一个array,里面应该有值
错误结果(Wrong Output):
皆为0
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
unsigned int byte[4]={0};
*(long*)byte = htonl(uptime);
补充说明(Supplement):