[问题] opengl 材质贴图开关

楼主: shuian88 (shiuan)   2016-06-05 18:51:28
开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
问题(Question):
想要做一个材质贴图的开关在keyboard,google一下好像是使用glEnable
不过使用后却没有反应,想请教一下问题在哪
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
[img]http://i.imgur.com/ndHkww6.png[/img]
补充说明(Supplement):
作者: iamstudent (stu)   2016-06-05 19:08:00
有呼叫重画吗?另外你这样只适合很简单的程式如果display画东西有好几个pass,中途就开关很多次了我隐约看见你程式有shader如果你用shader画,贴图的enable/disable会无效shader只看贴图的binding、filter与repeat有无enable没差,颜色的replace或module也没差颜色用法完全看shader code内容
楼主: shuian88 (shiuan)   2016-06-05 20:08:00
所以我只能在gl_Fragcolor那边把Texture拿掉吗

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