楼主:
on9bb (on9)
2015-12-31 00:43:05开发平台(Platform): Xcode
额外使用到的函数库(Library Used): OpenGL
问题(Question):
小弟本身对程式非常不熟悉,因为一个专题需要处理一点3D model而接触了OpenGL
一般网络上可以找到的3D model都有obj档和mtl档(可借由mtl档将图片包覆在model上作为纹理)
目前我做了可以读出obj的程式 不过一直没办法显示出他的纹理
爬了文也找了很多网络资料 似乎很多人都有类似的问题
但一直没有一个demo可以参考
想请问各位高手们能不能为小弟指点迷津
喂入的资料(Input):
一颗石头的3D model(含obj file及mtl file)
预期的正确结果(Expected Output):
这是我用meshlab开出来的3D图,是一个有纹理的石头~~
http://imgur.com/d5guSrq
错误结果(Wrong Output):
用我写的程式呈现出来只是一坨黑黑的东西(形状对了但没有纹理)
http://imgur.com/Cl7kjBl
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
http://codepad.org/HM8edgNx
附注:
我本身对程式真的很不熟悉,希望解释时可以详尽一点谢谢 ^____^