[问题] opengl 物件与背景透明度设定问题

楼主: cklonger (22)   2014-06-25 17:55:17
开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
mac mbpr OSX 10.9.3 IDE:eclipse kepler
额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
opengl 2.x libpng 1.6.10
Glib
问题(Question):
加载图片当square材质
在square画3d线与球(qlsolidsphere)
但是线与球的透明度无法改变 会像透明一般 看不清楚
且画面闪烁很严重
喂入的资料(Input):
点座标与png图
预期的正确结果(Expected Output):
物件颜色要盖住底图与背景颜色
不会变透明
错误结果(Wrong Output):
https://www.youtube.com/watch?v=xrIGIfH8dkI
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
部分程式码
http://codepad.org/yysk8iEO
补充说明(Supplement):
画点跟线的code
http://codepad.org/6SsAOApi
作者: Bencrie   2014-06-26 09:19:00
没画线的程式码是叫人隔空抓药吗 XDD然后也不知道 thread 做了什么,该不会里面有绘图 code?

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