Re: [情报] 圣火:万缕千丝》扩充票初出影片

楼主: takase (............)   2026-10-15 10:17:21
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 《Fire Emblem: Fortune's Weave 扩充票》初出影片
: 影片在NintendoToday上发布
: https://nintendo.today/s/ovafPIKQ
: https://i.mopix.cc/oUXBdR.jpg
: ‧ 第三弹(Wave 3):预计于 2027 年发布
: ‧ 全新追加故事:将带来以 Bertrand、Talimun、Orchel 和 Anatolia 四人为核心的
: 全新剧情篇章。
这个形式应该是类似风花雪月煤暗之章那样
穿插在本篇之中的形式,可展开的另一条长支线
而非在本篇中直接新增四条线
毕竟在第一部时期,像谭利穆恩和玛丽亚的纠葛
安纳托利亚出海那一个月,很明显是有待填补的空白.....
看影片中也有幽法斯下锅的片段,唔.....
作者: safy (Ty)   2026-10-15 10:23:00
要补的可多了…修道院整团都要打
作者: langeo (langeo)   2026-10-15 10:27:00
应该是独立四条线 只是长短不一定 不然大厅摆明还能塞四根柱子 怎么可能就放在那边空着
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-10-15 10:29:00
修道院那边几乎都挖空 目前都只知道结果而已
作者: afker (afker0729)   2026-10-15 10:30:00
猜短篇+1 不然白发鬼都在牢里怎么到处跑
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-15 10:30:00
应该是真的四条线对应职业跟圣焰战技访谈都说原本是八条线
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-10-15 10:31:00
我觉得白发鬼会因为是平行世界 所以会有罗伊他爸之类的人偷偷带他出去趴趴走(
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-15 10:31:00
在牢里跑就是能补空缺的部分解释
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-10-15 10:33:00
玩过凯伊线就知道那个监狱来去自如 根本没差吧
作者: dukemon (dukemon)   2026-10-15 10:34:00
那个监狱根本只是住的地方罢了
作者: safy (Ty)   2026-10-15 10:35:00
应该是讲本篇12月发生的事情就是了四条路线应该是和另外四个主角的因果冲突无关,所以不会更早
作者: nichailolico (你才萝莉控)   2026-10-15 10:37:00
都在监狱也不是不行吧 反正贝特兰的行程就是一直打架 关卡做多一点就好
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-10-15 10:39:00
顺便提一下索雷尔怎么死的女神跟芙托娜讲的很对 事态搞到第三部开头他真的有责任应该说 序章开头,第三部开头已经是女神跟芙尽力挽救的开局了
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2026-10-15 10:41:00
整个大陆丢给一个神就是超级屎缺啊,看看塞罗斯。
作者: safy (Ty)   2026-10-15 10:42:00
赛罗斯的问题是, 没人丢给她, 是她自己跳下去的...现在反而是不知道七柱扣除非洲和冥界外, 剩下五柱的职责DLC应该是没有养成模式, 理想来说是各自小队的成员能继承存盘, 悲观一点的说就是ENGAGE的邪龙之章
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2026-10-15 10:46:00
像邪龙章那样独立故事+打完本篇有特典算合理猜想吧
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-15 10:49:00
如果有养成感觉也不太意外
作者: mealoop (肉oop)   2026-10-15 10:50:00
剩下五柱就等下下作ㄅ 反正也不是很重要
作者: safy (Ty)   2026-10-15 10:50:00
有养成会比较奇怪,因为游戏中很明显各自有各自要解的事件所以不可能是一整条连贯章节, 比较有可能是4x2 或4x3这样
作者: mealoop (肉oop)   2026-10-15 11:00:00
猫猫的圣焰技也要第三部才能开 应该是单独章节惹
作者: zeal63966   2026-10-15 11:02:00
其实就4个角色各加第一部就好了,白发鬼就打战棋
作者: ghostlywolf (影特狼)   2026-10-15 11:18:00
个人希望是排除养成就一连串关卡和剧情的模式
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2026-10-15 12:08:00
哇干,那我不就要重打...希望是独立,穿插对上班族太累了
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-15 12:27:00
对耶分开四线独立反而比较好打穿差剧情可能还要重玩= =
作者: Fate1095 (菲特)   2026-10-15 12:56:00
风花只卖2700,这个卖4400 应该多给一点不过若像前四位一样从零开始养感觉也很辛苦
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-10-15 13:25:00
祝福和地图开一开其实第二个主角大都很闲 除了那个要喂马抓宝可梦的凯伊 所以说第一条建议玩凯伊的真的害人不浅XD
作者: mealoop (肉oop)   2026-10-15 13:30:00
祝福第二线还没跑完就满了
作者: NoEric (にこにこにー)   2026-10-15 13:43:00
如果你本来就要重刷 凯伊才更应该先
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-10-15 13:51:00
真的有玩过就知道 官方大部分教学跟设计都放在凯伊线默认就是让玩家凯伊起手 哪有什么害人不害人 自己要压抠是你家的事 这游戏根本没有任何难度需要极限养成==
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-10-15 13:54:00
坐骑可以跟军团兵一样只给能力加成但官方就是成长加成然后还有直接接着通关第二部写死仓库和坐骑等陷阱 这就是设计没想好的地方啊
作者: NoEric (にこにこにー)   2026-10-15 14:38:00
现在大家都知道继承机制了 以第一轮剧情优先来看还是凯伊第一条好
作者: h75311418 (Wiz)   2026-10-15 14:39:00
主要是第一轮最忙凯伊能去的地方比较少,剧情面向他是适合新手点要嘴完整体验要重新一轮比较好但我不想重玩所以推蕾达起手时间比较充裕
作者: swardman4 (不良のアリス)   2026-10-15 14:42:00
凯伊很明显排第一 其他人的剧情都在解释凯伊线的谜例如拉客夏导师 凯伊线全程隐瞒正体 先玩迪托就破梗了
作者: NoEric (にこにこにー)   2026-10-15 14:47:00
坐骑成长更像是第一次不知道怎么玩先上马至少不会养烂

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