Re: [闲聊] 《英雄联盟》科加斯是不是严重低估?

楼主: alucard6310 (Sicks)   2026-10-15 09:57:16
※ 引述《alucard6310 (人生只为漫画而活)》之铭言:
: 不知道为啥,科加斯常常被说烂
: 还说什么不如赛恩
: 可是科加斯...
: R的CD 现在中期就40秒左右一口
: 当JG还在600 900 1200同时间科加是
: 800 1200 1600,物件会战时可以趁乱咬物件干走,自家JG挂了还能替代一下。
: 然后是叠层
: 每多一层,E就会增加最大生命魔法伤害0.5%,12层加上满E就比陨落高
: 普攻攻击距离每多一层+7.5满层比很多物攻斗士手还长
: 施法距离也多50,可以远远踏人
: W范围变大,E距离变长
: 赛恩要杀40只才能追上科加R一口
: 这角色明明挺强的,怎会一直被冷落?
结果...这角色的潜能是在打野
https://i.mopix.cc/guxtZ0.jpg
我拿来打上路走错路XD
看一些国外说法,这只打野就全出跑速坦装
https://i.mopix.cc/6t27fr.jpg
蓝打野刀提供的跑速加上装备大多角色很难跑,尤其被沉默的情况E到基本等同要被Q
这角色叠层在打野的情况很好叠
重击加R真伤3000以上,大多数情况吃物件敌方打野单人抢抢不到一定要团
RCD比重击短,吃野速度快的吓人
话说
有一说是其他打野被砍导致他上位
那些打野被砍这么凶啊...
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-10-15 10:03:00
就一堆斗士都下去了吧 不然他碰到人是打不赢又走不了的
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-10-15 10:05:00
不理他就行,因为他到后面真的没啥存在感
作者: knwuw   2026-10-15 10:07:00
我自己体感,他蛮吃雪球的,因为他自己不带双方,减伤跟回血。要靠领先的经济跟层数
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-10-15 10:13:00
现在是团战版本 科加斯对峡谷团战没啥影响力 选锁头强开 稳定开战都比较好
作者: hasroten (赋洛流)   2026-10-15 10:16:00
问题就很笨重阿 bo5也是后面才会拿出来的
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-10-15 10:18:00
这solo q啊,你直接冲进去咬破AD的头就好,T1是有理由的
作者: f536392   2026-10-15 10:18:00
这种角色不就这样 队友不帮你抓人就是被风筝到死
作者: eric20601 (static)   2026-10-15 10:18:00
最高贵的技能是沉默 团战要知道什么时候放
作者: f536392   2026-10-15 10:20:00
最有用的功能大概是R当重击用多一个重
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-10-15 10:27:00
当年就是配石像鬼把AD头咬破
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-10-15 10:28:00
安安稳稳到中后期太难了 比赛很难出有道理
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-10-15 10:40:00
中期很强其他时间很一般的角色傻肉的本质没有改变
作者: leg0125 (leg0125)   2026-10-15 11:24:00
会被进野的版本会生不如死 但SoloQ是强
作者: dieorrun (Tide)   2026-10-15 11:32:00
需要带队友风向的角 自己肥没屁用
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2026-10-15 12:11:00
这只多肥也只是肥,没想到现在meta还是jg..
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2026-10-15 16:46:00
这角色就给kanas用最好 防止暴冲 直接变大坦 我已经看过好多局t1都被客家斯坦死的局了你知道为什么吗 好处就在于 他很笨重 可以完美克制kanav这个脑冲仔去送头的冲动

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