[新闻] 日本游戏业AI调查85%开发者已投入工作

楼主: turndown4wat (wat)   2026-09-21 09:59:22
日本游戏业AI使用率曝光!A调查:85%开发者已投入工作使用
记者杨智仁/综合报导
日本电脑娱乐协会(CESA)17日发布《CESA游戏产业报告2026 预览版》,分析日本游戏
产业现况与市场趋势。本次报告首度针对游戏业界生成式AI的使用情况进行独立调查,结
果显示,有高达85.8%的游戏开发者已在工作中使用生成式AI,其中63.0%表示“日常使用
”,22.8%则是“偶尔使用”。
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CESA指出,从调查结果来看,生成式AI已不再只是少数先进使用者采用的工具,而是逐渐
普及至游戏开发现场。针对会员企业进行的调查中,最多企业期待生成式AI带来的效益为
“提升工作效率与生产力”,共有38家公司选择;其次为“缩短开发时间”的30家公司,
以及“降低开发与营运成本”的29家公司。
除了效率与成本考量,也有不少企业期待生成式AI创造新的价值。其中24家公司认为能够
促进“多语言支援与全球拓展”,另有22家公司期待“创造新的表现方式与构想”,显示
业界对生成式AI的期待并不仅限于提高工作效率。
报告同时指出,除了生成式AI之外,目前已有约7成企业导入其他AI技术,包括仍处于验
证阶段的企业;相较前一年的约5成,导入比例有所增加。在生成式AI的管理与运用方面
,最多企业采取的措施是“由人员进行确认、修改与监修”。至于目前面临的课题,“著
作权与智慧财产权”则是企业最关注的问题。
原文
https://game.ettoday.net/article/3241065.htm
#AI干片
作者: lucky0417 (L.W)   2026-09-21 12:11:00
太低
作者: vios10009 (vios10009)   2026-09-21 12:19:00
写程式找资料,AI就是好用

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