Re: [新闻] 小岛秀夫透露Sony放弃Physint内幕

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2026-09-21 09:55:23
问题是
微软现在新的CEO也是个财报仔啊==
勿忘忍者理论,人家做地狱之刃也是超级艺术品
结果ㄍㄧㄥ完两部,第三部上微软发布会后的下一周就说要被踢掉了,之前发布会是火力

估计小岛这两款烧完可能也要踢掉了
OD绝对会卖不好(恐怖游戏+号称打破恐怖游戏界线的恐怖游戏,怎么可能卖的好
Physint大概就吃老粉吧,虽然说要多方面发展,但是其他东西生出来也要时间跟$$,可
能?
结论:不如小岛你开募资吧,说不定募资的钱都够你做游戏了
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2026-09-21 09:58:00
Re系列不知道还算不算恐怖游戏,卖的蛮好
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 09:58:00
小岛问题就那个问题啊 她独立到现在为止就没拿出什么
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-09-21 09:58:00
没差吧 小岛都几岁了 这两款做完也差不多要退了
作者: bangch (BANG)   2026-09-21 09:59:00
有可能靠募资弄到DS开发成本的$吗
作者: ronga (幻影苍紫)   2026-09-21 10:00:00
DS也是叫好不叫座 喜欢的很喜欢 不喜欢的喷走路模拟器
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:01:00
他得先生出市场要的东西大家才好用钱砸他
作者: ronga (幻影苍紫)   2026-09-21 10:01:00
如果OD也是如此 那么微软会不会蛋雕就不好说了
作者: ronga (幻影苍紫)   2026-09-21 10:02:00
DS主要是非主流喜欢的类型 不然他游戏跟一堆明星制作人出走做出的不上不下成品还是有些不同DS完整度是有的
作者: mod980 (玖八灵)   2026-09-21 10:03:00
地狱之刃比小岛的更像是真.自嗨艺术品了吧 那人气 销量玩法微软能让他出二已经很神奇了
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:03:00
我从MGS3时代都一路首发到现在 DS1破完觉得剧情很好但游戏
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-09-21 10:03:00
微微有在帮忍者理论找新东家 避免工作室被关闭 而且也说会继续资金支持新作开发 你要不要更新一下资讯
作者: JOPE (JOPE)   2026-09-21 10:04:00
募资比较像展现给真正的投资人看这个计画有前途,募到的那点钱根本就不够用
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:04:00
吗?(摊手)
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-09-21 10:10:00
小岛现在收割一波人气 下一作一定能赚 不如下下一作不赚时再跳回索尼收割一波人气
作者: sniperex168   2026-09-21 10:22:00
以小岛的年纪做完Physint应该就退休了吧
作者: Fates   2026-09-21 10:35:00
微软只敢欺负自家工作室 他们不敢动小岛的而且小岛报复心很重的 被蛋雕后他只会更想证明自己
作者: guogu   2026-09-21 10:40:00
那不是更好了吗 重复蛋雕会越做越好
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-21 10:43:00
RE拔掉武器非常恐怖啊,你看看八代的巨婴房多可怕(
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:44:00
可是我看他被FYK蛋雕也没有拿DS证明出自己什么 还是扔的不
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-09-21 10:44:00
开募资感觉是最后手段 但很快就能募满
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-21 10:46:00
微软要搞多媒体企画,不只游戏,但我觉得也是凉凉
作者: yukn732 (archer)   2026-09-21 10:46:00
死搁问题应该是不应该出第2部,第一部剧情已经很完整,第二部除非有大突破否则卖不好正常
作者: Fates   2026-09-21 10:47:00
MGS5被诟病开发很久 结果DS开发三年多就生出来了
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-21 10:47:00
第二部比较像是出来赚奶粉钱的,就回收第一部资源用最少成本再出一款游戏来卖另外DS能这么就生出来是因为索尼不只给Decima引擎而已还派了很多人去协助开发
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:48:00
第二部就商业行为下的产物,但问题是DS的游戏性不足以支撑大多数玩家再回去享受一次大差不差的送货快乐
作者: Kapenza (Kapenza)   2026-09-21 10:55:00
往这方向想反而像是索尼开掉小岛不全是因为财报啊...
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:56:00
本来就比较偏向于小岛的号召力没有想像中的强的结果吧
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-09-21 10:57:00
吹的都是以前谍报游戏,问题是他独立出来这几年就没端出来啊
作者: kazuuma   2026-09-21 10:57:00
小岛:我就没有要让每个人喜欢这个作品(DS2)
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 10:58:00
财报只是让索尼开始重新检视旗下游戏状况老实说我看到小岛讲这句话的时候我还蛮问号的你可以自命清高觉得我是艺术家我不想赚钱 但前提是你的资金来源都是自给自足结果DS2确实证明不是每个人都喜欢这个作品 包括老板(x身为一个产品开发者目标不是增加受众而是减少受众的发言其实还蛮迷的
作者: kayliu945 (kali)   2026-09-21 11:11:00
现在的游戏玩的不给你痛苦已经很好了
作者: w520670 (歐德王)   2026-09-21 11:13:00
地狱之刃狗干无聊的 只能吹那个没多少人懂的艺术性
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-21 11:19:00
其实小岛已经63岁了,人老了就会开始有一些坚持以前年轻时妥协的,现在就会不想妥协以前他会妥协去作MGRR这种纯脆爽作,现在他就不干了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-21 11:21:00
MGRR不是丢给白金玩的?
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-21 11:22:00
MGRR一开始是K社自己作,作到一半发现不好玩才给白金但重点在MGRR游戏本质设计上就是一个商业爽作没跟你在搞一堆什么艺术性,曲高和寡的
作者: ex990000 (Seymour)   2026-09-21 11:26:00
叫好不叫座 有些类型就是小众 然后他又想大成本开发 而索尼只想赚钱
作者: kazuuma   2026-09-21 11:28:00
我知道他有讲 我DS1&DS2都有买也都玩得很爽他这种制作坚持其实对玩家来讲是好的,但投资方想踢也理主要是索尼的方式太糟糕
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-21 11:31:00
hellbalde不就是上个33吗当年最早拿3A等级的独立游戏来吹的
作者: wingflys (月风)   2026-09-21 12:22:00
地狱之刃2一直走路,然后打斗超水,解谜全程哀嚎,画面不时扭曲变红继续哀嚎,我是来玩游戏不是来逛地狱的耶MGRR印象中是剧本动补配音基本上全都完成了,但是游戏系统没到目标,加上有其他项目要开发才包给白金做
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-21 12:25:00
小岛这么厉害 登高一呼 人人抢著投资他怎么会缺钱
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-09-21 12:29:00
地狱之刃的可玩性真的太少
作者: CROSS9959 (薪水小偷)   2026-09-21 12:36:00
小岛秀夫:轻玩家都去死说得出这种话的人你叫他懂什么卖游戏
作者: oscarss07 (XDOrz)   2026-09-21 13:21:00
索尼是企业 不想赚钱要干嘛...?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-09-21 13:36:00
小岛的寿命也差不多做完这两部作品而已不能把这两款游戏做出心目中的模样那干脆直接往生
作者: ksng1092 (ron)   2026-09-21 15:17:00
而且以他的性格与过往发言,即便同样是谍报类,也不会重复做MGS风格吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-21 15:18:00
身为玩家是希望能玩到好玩的游戏,是不是MGS风格其实无所谓问题是DS 1&2 个人是真的觉得不好玩可能天生不是干外送员的命(x

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