Re: [闲聊] 为什么游戏总是要原创一堆专有名词?

楼主: owo0204 (owo0204)   2026-09-20 10:39:43
我觉得最莫名的是一些机制也要专有名词吧
比如鸣潮
[仅举例][没有批评老库的意思][老库的做法我一百二十万分支持][本人从未玩过任
何米家游戏]
为啥冰火雷风光暗这种常见属性
要特别写成 霜渐 气动 导电 热熔 衍射 湮灭
直接写冰火雷风光暗会怎样吗
这不是增加新手理解成本
其他游戏也有类似的问题
第一次看到名词脑袋还要多转一圈
[仅举例][没有批评老库的意思]
[老库的做法我一百二十万分支持]
[本人从未玩过任何米家游戏]
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-09-20 10:40:00
笑死,好烦欧
作者: kaj1983   2026-09-20 10:41:00
因为帅
作者: O300 (欧三百)   2026-09-20 10:42:00
中二啊还有创立自己的世界观
作者: billy791122 (jj)   2026-09-20 10:45:00
这样你才知道在讲什么游戏啊
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-20 10:47:00
就弄出“不同”的办法,全部弄得很简洁易懂的话,很容易被玩家嘴是烂大街的玩意==这就和那种给特殊名称buff但实际上就是攻击力上升这种情况一样这和世界观也无关,因为这个更偏向游戏性内容
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-09-20 10:48:00
妮姬那边也是一样 水冷 燃烧 风压 铁甲 电击 第一次完全看不懂生克 后面版友写直记水火风土雷就懂了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-09-20 10:49:00
不过气动是风属吧,我没玩过用猜的会这样想就是了
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-09-20 10:50:00
因为写一样会被批评烂大街阿
作者: ptttaigei   2026-09-20 10:50:00
‧ω‧ 我也觉得是风,应该是原po两个写反了
作者: fff417 (天璇)   2026-09-20 10:51:00
不用转换吧 你换成冰火电光暗三小的 有成功得到什么吗
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-09-20 10:51:00
就好比之前异世界大多数都是中世纪欧洲一样
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-09-20 10:54:00
感觉有不少都把这种常见写成别的字,一半一半吧,卡厄斯也是
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 10:54:00
这种看字面不算难懂,只是用物理名词去取代
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 10:55:00
我觉得还好啦,尤其是妮姬那种偏科幻的不想直接用奇幻风格的名词
作者: Etlos (艾特洛斯)   2026-09-20 10:56:00
其实冰属是叫冷凝,霜渐是异常状态
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 10:56:00
但这种取名风格衍生下去,大量的专有名词才是比较容易引起反感的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-09-20 10:58:00
鸣潮这种用法就拿来区隔角色用途而已,很显然你不会在剧内听到“长离这里需要你的热熔攻击”这种话
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-20 10:58:00
这种就没办法,目前这类游戏趋势就这样,老实说有一些上级还真的可能会因为你直接用简洁直白的词叫你拿回去修改,只能看之后玩家会不会也开始大量反感
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-20 11:08:00
鸣潮的至少还能对应 异环的我很不习惯 暗跟魂常搞混
作者: stkoso (Asperger)   2026-09-20 11:08:00
包装阿 你看化妆品怎么玩的
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-20 11:09:00
感觉两种看起来都是暗属性
作者: kaj1983   2026-09-20 11:13:00
果冻要叫晶冻 冰淇淋要叫霜淇淋 汽水要叫气泡饮...
作者: lnceric008 (零零八)   2026-09-20 11:14:00
为啥要备注
作者: kaj1983   2026-09-20 11:14:00
有些东西行销包装起来就是这样
作者: cblade (cblade)   2026-09-20 11:15:00
游戏名称都跟你说了,潮
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2026-09-20 11:15:00
我觉得用金木水火土阴阳就很潮啦,现代游戏用这个的又不多吧?
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-09-20 11:17:00
笑了 免查成分声明
作者: lover19 (アキラ)   2026-09-20 11:20:00
算你聪明
作者: spfy (spfy)   2026-09-20 11:21:00
TAG给推
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 11:24:00
五行有一个问题是,某些国家可能不熟悉对他们来说取内文这种名词还更好懂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-20 11:25:00
叠甲叠起来
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-20 11:29:00
为什么要备注那么多
作者: CCNK   2026-09-20 11:34:00
妮姬还会用燃烧 风压 水冷 铁甲 电击 的五行
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 11:38:00
反正现代玩家玩游戏,先去熟悉设定的相克是常识了FGO在大量的EX职业出来后其实也是挺复杂的甚至还有同职业[BEAST]的克制对象不一样的倒不如说,FF16这种有各种属性,结果完全没相克的设计还让我觉得比较白痴、反直觉
作者: e5a1t20 (吃饭)   2026-09-20 11:40:00
我玩异环会搞混的是魂和灵 感觉都是幽灵系的
作者: ppmaker (哥)   2026-09-20 11:40:00
所以鸣潮根本没人玩阿==笑了
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-09-20 11:48:00
写作XX读作OO的文化 Fate 禁书目录 甚至更早就红了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-20 11:49:00
但这就是很失败的 大家还是会用俗称去称呼
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-09-20 11:50:00
还好吧 就 角色扮演 类型的 都有一套属于自己的世界观
作者: kongsch (子继)   2026-09-20 11:53:00
为什么买东西不叫几块钱就好,要叫贝里、两、森兹、环、达克、索尼?
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-09-20 11:53:00
用简称是正常的 一方都被叫一方而不是阿克谢拉类塔
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-20 11:54:00
异环真的很不直观 还有相属性这种的
作者: zxcmoney (修司)   2026-09-20 12:08:00
钱就货币名称不同,然后者种对AI也有好处,不同的世界观找到参照物,就能对不同的币值进行换算,
作者: kf21517   2026-09-20 12:09:00
为什么开头打这么多预防针(ry
作者: sillymon (塑胶袋)   2026-09-20 12:09:00
这是因为他单纯改名词而已 没有融入世界观 你才会觉得脱裤子放屁吧
作者: zxcmoney (修司)   2026-09-20 12:09:00
类似于台币、美金、韩元之类的换算概念
作者: kf21517   2026-09-20 12:11:00
鸣潮问题比较多的应该就是明明外观看起来像冷凝或看起来像热熔结果跟我说她是导电看起来像冷凝 结果是气动 <= 字消失了= =
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-20 12:17:00
修仙世界观是这样的宝可梦就不用搞这些
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 12:19:00
妮姬就有控水的→风属 卷动海啸的→风属最强电力能源→风属 操纵电力特化→风属
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-20 12:21:00
是说妮姬的属性和剧情也无关吧,那基本上也是官方自己分配爽的
作者: zxcmoney (修司)   2026-09-20 12:25:00
属性之类的,通常不是剧情需要,而是游戏设计需求。
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-20 12:26:00
所以这类基本上和沉浸感无关呗
作者: a0616123 (a0616123)   2026-09-20 12:26:00
增强代入感跟做出区隔啊
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-09-20 12:27:00
这种的倒是还好 虽然没必要 但至少跟你剧情没关系
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-09-20 12:27:00
代入感这个说法就错的==就像前面讲得这些又不会出现在剧情里==
作者: MyPetTankDie   2026-09-20 12:38:00
设定不就是这样的东西吗
作者: katanakiller (管他去死)   2026-09-20 12:42:00
这么多名词搞到大家都不看解释了 反正都直接看攻略轴怎么打 机制谁懂啊
作者: GTA6   2026-09-20 12:45:00
抄物理名词总比抄什么xx力还好我也觉得鸣潮太多人了,二重螺旋都不会天天被找碴
作者: yybear (Withjoy我爱妳)   2026-09-20 12:50:00
黄字才是重点,高级
作者: jimmy0977700 (12211)   2026-09-20 12:53:00
有够白痴的技能描述 玩家根本看不懂到底在写什么还要去看中文翻译中文 结果其实根本简单到不行的机制写一大堆 看一段文字要记下一大堆自创名词 而且讲出来还要去另一个技能介绍对照 结果另一个技能还有其他专属名词要对照的
作者: rh44442002 (一道光)   2026-09-20 12:54:00
鸣潮其实就只是角色分组而已叫什么其实都没差,反正属性间也没相克所以平常那些五行相克的逻辑也用不到
作者: scott50110 (野格猫猫)   2026-09-20 12:55:00
装逼啊 让粉丝出去可以秀优越 但其实很傻逼
作者: zeyoshi (日阳旭)   2026-09-20 12:57:00
因为他也知道那是冰火雷风光暗 玩家摸了一下也大概懂了那就装一点吧
作者: asdfg5435   2026-09-20 13:00:00
不准批评明朝 明朝是最伟大的游戏
作者: GTA6   2026-09-20 13:03:00
昨天还有人说玩米会被嘲讽,我看阴阳鸣潮的文章下面也是几个固定id啊
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2026-09-20 13:09:00
有自介 给推
作者: ethan30213   2026-09-20 13:11:00
最后那段超好笑
作者: ikuiku1919 (紫)   2026-09-20 13:12:00
技能写小作文是防止被找碴 你真的要自己看简述按下去就会发现一堆专属名词消失了
作者: nakinight (真心不骗)   2026-09-20 13:21:00
看到这种大脑要吸收太多资讯 都直接弃坑
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-20 13:34:00
是阿 剧情里又不会有角色说女子师拜云岚宗 主修气动
作者: schan003 (饭夜)   2026-09-20 13:48:00
QQㄋㄟㄋㄟ好喝到咩噗茶
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-09-20 13:53:00
一眼就能看懂的东西也叫专有名词
作者: dyolf (猫屋)   2026-09-20 14:04:00
我觉得你举例错误 应该举索诺拉这一眼看不懂的才叫专有名词
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-09-20 14:22:00
我觉得鸣潮五属很好懂了 这没啥好喷的 反而是技能一堆什么震谐、偏斜、聚爆、效应零零总总的 加上技能叙述有够长 那时候我刚入坑 是真的完全看不懂 只能哪里亮就按哪里 不管技能效果
作者: KOKEY (KOKE?)   2026-09-20 14:39:00
不想顺从既定规则,这也是人性
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-09-20 14:50:00
从来不想去懂 我学会轮椅轴就好了

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