Re: [闲聊] 为什么游戏总是要原创一堆专有名词?

楼主: gino0717 (gino0717)   2026-09-20 10:05:15
= =
我觉得多创点名词是个好事
尤其是东方人比较喜欢创名词
反而洋人有种习惯
就是发明了一个比较新的概念后
回头去找一个简洁字短的名词然后塞进去
以前领域之间隔阂比较大所以还好
现在跨领域时代
这些字面长一样其实意思不一样的词混在一起
工作上就很尴尬
理想上来说鸡同鸭讲解释一下就通
但是有很多人工作上被训练是来当机器人的
还好以后有AI了
= =
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: 突然有感而发
: 游戏互相参考也是很正常
: 总觉得不知道为啥
: 总是要原创一个新名词
: 像是一个子弹时间 就可以有千百种名词
: 转蛋 养成 也要用一些很难理解的称呼
: 网小就感觉为了速食 方便
: 沿用热门作品的名词就很普及
: 从最常见的筑基 金丹
: 到近年的果位
: 作品之间都很自然的套用一些能快速理解的设定
: 不能在前三回就让读者了解到底故事在说啥就是失败的
: 难道游戏不会想让玩家能快速理解系统吗?
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 10:07:00
我倒是讨厌有些原本就有惯用的词偏要用原本不同含意的词去使用中国那边超级超级多这样
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2026-09-20 10:17:00
就方便SEO抢位子 然后洗掉别人独占原来的名气你新创一个虽然有可能独占SEO 但也得花钱砸比如说亚瑟王搜寻出来都变成一个女的.jpg
作者: P2 (P2)   2026-09-20 10:23:00

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