[阿星] 韩国游戏媒体透漏一些TGS上试玩版的剧情

楼主: Winux (Windows X Linux)   2026-09-19 23:23:08
用AI翻译提到剧情的部分
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=179217
在进行《Astrae Oratio》的剧情时,会在初期遇到一名敌方法师,并出现“是‘新选组’
的法师吗?不,是京都‘见廻组’所属的法师”这样的对话。游戏以京都见廻组所属的法师
出动至东京与主角群对峙的内容展开,由此可见,《Astrae Oratio》的背景似乎是一个在
19 世纪维新失败后,直接迎接未来的日本。
新选组相当有名,自然无须多做解释;而京都见廻组(京都见廻组)也和新选组一样,是
江户幕府一方的准军事组织。在维新失败的日本,京都的幕府势力依然稳固,而东京则建立
了日本政府,双方对立长达 100 多年。幕末时期割据的准军事组织与民间组织依然存在,
且各自拥有法师——这设定简直让人感受到编剧梁主英(Yang Ju-young)个人喜好的大暴
走。
能掏出比这更复杂的世界观,这种不可预测性正是编剧梁主英的魅力所在。“维新失败的
日本”虽然非常合本记者的胃口,但如果演编成记者意料之外的其他世界观,似乎也会相当
有趣。
将作品归类为“传奇”或“新传奇”固然是个人选择,但依记者的见解,严格来说,
《Astrae Oratio》标榜为“传奇”类型或许比“新传奇”更为合适。不过目前尚未能确认
游戏的全貌,仍需等待后续的追加情报。
原本想问问他究竟为什么偏偏要把“见廻组”拿出来立在最前线,但在幕张展览馆现场却找
不到梁主英编剧的身影。向朴炳林代表打听后才知道,因为没能按时交稿,他正被关在公司
里埋头苦干(……)。鉴于 NC 是一家时程管理极为严格的发行商,令人不禁担心,近期恐
怕一时半会儿是无法在公开场合见到梁主英编剧了。
还有……真的很期待《Astrae Oratio》的CBT。这真是一个让人充满期待的试玩版本。

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