[闲聊] 卡普空今年的表现是不是很完美

楼主: victor87710 (路过的杂兵)   2026-09-14 16:39:22
https://pbs.twimg.com/media/HSGon3HbQAAr9-5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HROAvlvWsAM6haS.jpg
老卡以前被骂都是因为冷饭炒太烂
不然就是魔物爆掉
只要之后的荒野DLC别爆炸
卡普空是不是就评价转正了
作者: basala5417 (basala)   2026-09-14 16:40:00
DLC是明年的事了
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-14 16:41:00
之前访谈是说制作体制有转变,不会让制作人一个人独揽大权所以后续作品虽然保守了点,但下限都拉的很高了,品质稳定
作者: LLuthor (LLuthor)   2026-09-14 16:44:00
明年是圣女密码耶,威哥克里斯克蕾儿李奥纳多齐登场,怎么输
作者: kducky (kd)   2026-09-14 16:44:00
偶尔爆个雷还好啦
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-14 16:46:00
老卡现在就是第一流的三厂 产能和销量都水准以上御三家都要给他面子
作者: tweagle   2026-09-14 16:47:00
成本控管大师
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-14 16:48:00
今年人机表现不错,证明人家不只是会炒冷饭
作者: lslayer   2026-09-14 16:49:00
目前来说真的不差 难得的正常老卡
作者: Annulene (tokser)   2026-09-14 16:51:00
如果之后真的有办法量产 像是恶灵系列 那就稳到不行几乎每一年都有相同品质的游戏
作者: eric20601 (static)   2026-09-14 16:51:00
这体量的游戏就老卡舒适圈 全力反而有可能翻车(荒野
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-09-14 16:52:00
今年还有龙族教义2黑暗再临 先别吹虽然我买了
作者: gipgip12 (棒仔)   2026-09-14 16:52:00
物语3到现在都没破百万也配上这张图喔?灭尽死不给骑
作者: shinchung   2026-09-14 16:52:00
每款都是大叔带幼女,我怀疑内有萝莉控
作者: HouReSet (你看不到我)   2026-09-14 16:53:00
虽然稳定下限高,但是能做80分就不做81分
作者: oborozuki   2026-09-14 16:53:00
看龙族教义2DLC长怎样 连这个都救回来那是真的厉害
作者: HappyPoyo   2026-09-14 16:53:00
然后跨到ns2画面还不差,有些还能60帧,Re引擎发力了
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2026-09-14 16:53:00
荒野翻车偏制作人问题
作者: ronga (幻影苍紫)   2026-09-14 16:54:00
老卡的引擎做箱庭表现都满不错的
作者: allanbrook (翔)   2026-09-14 16:55:00
近几年几个大系列就荒野爆掉 其他都还行吧
作者: levelesin (凡)   2026-09-14 16:55:00
DD2DA大概只能救新地图吧,旧地图应该还是满地哥布林
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-14 16:55:00
龙族教义2能救回来的话我愿称老卡为最强先天不良太严重了
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-09-14 16:56:00
如果都能稳稳的八九十分,而不是分数靠骰的话,那当然很好
作者: PandaCat5566   2026-09-14 16:57:00
完美并不美
作者: Tsozuo   2026-09-14 16:57:00
平冈真的救起来你就知道荒野是谁的问题
作者: mark10539   2026-09-14 16:57:00
老卡近年感觉是老任外最能稳定产出的日厂
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-14 16:57:00
其实看新的武器演示,体积雾应该拿掉了,画面干净很多
作者: tom11725 (奥特斯)   2026-09-14 16:58:00
那个物语三多余的可以拿掉
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 16:59:00
龙族教义2应该可以直接参考一代黑咒岛的提升幅度感觉就是一模一样的大改版模式
作者: eric20601 (static)   2026-09-14 16:59:00
龙族教义一代黑咒岛也是换人做吗
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-09-14 17:00:00
卡普空空撇除开放世界最佳化问题 中小体量就很强 特别是那种传统二十关长度的动作游戏 不愧是动作天尊
作者: HappyPoyo   2026-09-14 17:03:00
鬼武者洛东箱庭拿掉,做成DMC5那种关卡推进式感觉会好很多,不知道为什么老卡最近特别爱开放箱庭
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-09-14 17:05:00
洛东是让你农红魂和材料用的
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 17:07:00
对,龙族教义1、2代的DLC强化版都是换人做
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-14 17:07:00
今年真的蛮扯的 应该是日厂第一了
作者: tim860628 (Tim0628)   2026-09-14 17:07:00
开放箱庭就最容易水游戏时数啊 要不然现在玩家哪能接受一款新游戏十小时左右就破的完
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-14 17:08:00
鬼武者根本是忍者外传幻想中的自己
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 17:08:00
其实考量到今年出了好几款,可能不侷限日厂也是第一
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-14 17:08:00
洛克人是不是也是明年?
作者: Akukin (社长)   2026-09-14 17:08:00
卡普空评价已经反转一段时间了
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 17:09:00
战斗特化的关卡制,游戏时数通常都会很短
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-14 17:09:00
老卡光是SF就打趴一票人了
作者: your135 (想不到)   2026-09-14 17:11:00
而且老卡连老任那边都能出全家桶,稳到不行
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2026-09-14 17:12:00
物语3?发售一个月才买,序章还是会疯狂闪退算了吧
作者: twic (Mr.song)   2026-09-14 17:14:00
万面桶子蛋雕的老卡就是有料
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-09-14 17:15:00
说实话 RE9后半段有点水..好玩的只有疗养院
作者: allen0205 (阿邱)   2026-09-14 17:17:00
不搞开放世界的卡表是真的强
作者: sv00206 (巨O什么的最讨厌了)   2026-09-14 17:17:00
跟去年比是超级强啦 因为去年….
作者: westgatepark (色小孩)   2026-09-14 17:19:00
为什么有物语3啊 评价不怎么样吧
作者: jeffbear79 (jeff)   2026-09-14 17:21:00
鬼武者看起来预算有限,但有放对重点
作者: eric20601 (static)   2026-09-14 17:22:00
现在卡普空就能85分大卖干嘛拼90分
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-14 17:22:00
我还在等RE9 DLC
作者: shiaobau (木人)   2026-09-14 17:23:00
与其说荒野爆掉稀奇 不如说藤德组上次世界大卖才稀奇
作者: usoko (time to face reality)   2026-09-14 17:23:00
老卡只是某些关键时刻掉漆 不代表他死了
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-14 17:26:00
鬼武者 2A的资源做出3A的战斗 地图支线就随便弄了RE引擎做不了开放世界 移植NS2的效能优化倒是满顺的
作者: aggressorX (阿冲)   2026-09-14 17:29:00
鬼武者重启有这样的程度已经诚意满满了吧 卡普空大概也很怕失败只能期待DLC或下一作了
作者: MythWalker   2026-09-14 17:33:00
那个...re9跟人机都大概10小时就能破关喔,而且都跟鬼武者没拖时间的要素也大概这个时长而已,您是看分数就可以的那种吗
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-09-14 17:33:00
鬼武者是历代等挺短的 当然素材重用的问题很大…不过boss重用比较不能忍
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-09-14 17:34:00
所以老卡不是完美,他只是努力维持在中高分
作者: MythWalker   2026-09-14 17:34:00
鬼武者跟前作几乎没任何关连甚至彩蛋,我是不知道诚意在哪
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2026-09-14 17:35:00
人机延期4年中间又砍掉重做 看你觉得这样销量算好还不好囉
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-09-14 17:36:00
还炒吗?不然勒
作者: Kust (Kust)   2026-09-14 17:36:00
这几年也就re3 mhwd dd2评价爆炸吧 其他都很稳啊
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2026-09-14 17:37:00
这几款各自其实都有蛮大的问题
作者: Kust (Kust)   2026-09-14 17:39:00
鬼武者就重启作啊 而且破关奖励跟前作没关联吗?
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-14 17:41:00
那么在意时数我一律建议去玩ubi的游戏
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-14 17:42:00
还有个异域龙潮
作者: hayate65536   2026-09-14 17:42:00
我觉得三款都有点后半无力,稍微可惜
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-09-14 17:43:00
感觉有记取前两年优化翻车的经验,今年表现超稳
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-09-14 17:43:00
十个小时差不多吧,玩游戏还当CP质人真可怜
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-09-14 17:44:00
DMCV也差不多这个长度 这就是这几款动作游戏间隔很长的理由啊 时长短又不好卖 鬼武者现在steam评价还没有新ip 黎明行者之血多
作者: n555123   2026-09-14 17:44:00
我觉得今年的新作都算是会给你一种喔有喔方向对了喔有没有后继无力又是另一回事了,只是感觉MH又是另一种层面的问题,他不是方向的问题
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-14 17:44:00
你真的塞CP值给他他也不会要 七日杀特价75块可以玩两千小那些人就只是想臭而已 当作带任务来踩的就好
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2026-09-14 17:45:00
卡普空缺点就是会控成本 所以很多款后期都不太型
作者: superLM (Let's play it by ear)   2026-09-14 17:48:00
在意时数去玩手游最好了 都直接拿时数来吹了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-09-14 17:48:00
怀疑卡普空,但不要与他为敌
作者: testlab   2026-09-14 17:48:00
稳!
作者: hayate65536   2026-09-14 17:50:00
仔细想想我每款都是被煞到买首发豪华版,老卡是不是整天用酪梨吸走我的钱
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2026-09-14 17:51:00
两年前是因为做RE引擎不擅长的开放世界才翻车
作者: kimi123467 (┬ν┬)   2026-09-14 17:51:00
今年摆烂厂商太多才显得老卡很香
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2026-09-14 17:52:00
RE引擎做开放世界需要时间优化 今年龙族2才改好了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-09-14 17:52:00
一直跟别人比干嘛,跟前两年比老卡比,卡普空很明显已经掌握RE引擎了,NS2上的表现都很稳定
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-09-14 17:55:00
老卡的作品流程都很短吗?
作者: Bencrie   2026-09-14 17:57:00
DD2DA 让旧地图大型怪满街跑 (X
作者: TKjoe619 (小亚)   2026-09-14 17:59:00
趋近满分,唯一遗憾是还是没有逆转裁判的消息,不知道是不是被放生了
作者: sean520427 (闇尘之羽)   2026-09-14 17:59:00
很长都是自己菜(x
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-09-14 17:59:00
鬼武者在NS2上面真的很惊艳啊 不像其他作品砍景深跟杂草
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-14 18:02:00
跟SE形成很明显的对比,财务也很健康
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-09-14 18:02:00
更好一闪 显然是优点
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-09-14 18:04:00
不让制作人独揽大权?(望向藤德三)还是算了吧
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-09-14 18:05:00
真要说最差的NS2移植就是人机 女鹅的发丝表现太拉垮了
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2026-09-14 18:11:00
游戏出很爽
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-09-14 18:15:00
老卡有稳定产出佳作就很猛了,荒凉只能说看他们有没有记取教训一个大IP玩成这样= =时术在意仔麻烦在设计建造类关好自己,一天到晚指手画脚
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2026-09-14 18:18:00
而且老卡是现在少数还敢出怪东西的大厂了
作者: tindy (tindy)   2026-09-14 18:22:00
时数没意义你鬼武者干嘛通马桶咧 还不是要水时数时数长的MH就没吹时数囉
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-09-14 18:25:00
时数仔真的去玩ubi吧 不然等无限大饼啊
作者: odanaga (PixiyON)   2026-09-14 18:41:00
有没有DMC6
作者: s51007john (阿巴图)   2026-09-14 18:51:00
新ip有作出口碑 可以再战二十年
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-09-14 18:57:00
怎么有人护时数仔这么急?他是你老板是吗?动作游戏十小时左右本来就是正常的范围,然后用时数说太短所以不是好游戏喔一个时数仔出来已经够好笑了,还有人帮时数仔护航就更好笑
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-14 19:01:00
我是不反感解锁瘴气地区,不晓得你们那么杜兰干嘛
作者: Fate1095 (菲特)   2026-09-14 19:04:00
人机和RE9我都很喜欢,鬼武者没达到我预期人机就没水时长,正常玩也是能10小时内破 但玩起来舒服
作者: tindy (tindy)   2026-09-14 19:08:00
时数仔不就卡普空自己 鬼武者在那边水时数是别人逼他的吗在那边吹自己MH玩一千小的 怎么不喊时数仔了咧吹时数的时候就很会吹了时数短不是缺点 灌水不是缺点 那何必怕人讲咧多多去宣传你时数短又灌水阿 反正不是缺点嘛
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-09-14 19:16:00
谁吹1000小值回票价,你自己狂拿稻草人扎欸人家报1000小只是证明自己不云有资格讲游戏系统好坏吧,到你这边就变值回票价= =
作者: tindy (tindy)   2026-09-14 19:18:00
MH粉没吹过时数吗 还是这篇没吹不算吹阿
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-09-14 19:19:00
只看到你很跳针不准别人喷那些时数仔
作者: sinfe (阳菜一生推)   2026-09-14 19:37:00
物语3算历代最好玩了,会闪退的自己电脑烂吧
作者: k44754 (9527)   2026-09-14 19:45:00
最精的游戏商,ip不卖作就是扫进垃圾筒
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-14 20:04:00
可是最近才一个从垃圾桶捡出来在做的大神耶
作者: kmte019 (时间过很快)   2026-09-14 20:11:00
明年圣女密码应该也是必胜,除非卡普脑袋抽风…
作者: HappyPoyo   2026-09-14 20:42:00
最近不是从垃圾桶捡鬼武者和大神回来做吗
作者: WarIII (我爱艾艾)   2026-09-14 20:54:00
卡普空不做开放世界就是稳他这样一年两三款 几百万销售成本控制得当 应该是最近2A游戏的范本了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-09-14 20:56:00
老卡很清楚自己的强项吧?更可贵的是他们也肯多方尝试
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-14 21:04:00
老卡已经算是近几年鲜少翻车的大厂了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-14 21:26:00
产量多又快还能全平台目前也没哪家比老卡还强了吧
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2026-09-14 21:33:00
最稳的老牌厂

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