楼主:
alinwang (kaeru)
2026-09-09 13:31:35https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81923/sega-president-explains-why-it-made-the-decision-to-cancel-super-game
SEGA社长内海州史承认取消“超级游戏”是因为风险过高
有点好奇是怎样的游戏
SEGA 社长内海州史日前接受日经访问,谈到了为何取消旗下雄心勃勃的专案,代号“超
级游戏”的作品。
先来回顾一下这款“超级游戏”,2021 年时,SEGA 表示“超级游戏”项目是一款涵盖
SEGA 全线 3A 技术的大作,同时会“超越传统游戏框架”,同年 11 月,SEGA 表示要
在 5 年内投资 1000 亿日圆来实现超级游戏的目标。
然而,在 2026 年 5 月的财报中,SEGA 在其中一张简报中悄悄的确认了“超级游戏”计
画已经取消。
内海表示,“超级游戏”原本是想打造一款热门的线上服务型游戏,但是由于游戏产业的
现状导致投资规模过大,最后认为这款游戏发行的风险太高。
内海说:“在游戏产业中,游戏即服务是我们不能忽视的领域,如果我们能成功的在全球
范围内推广我们从零打造的 IP,回报会相当巨大。”
“我们一开始假设我们已经有了必要的技术,并尝试着去实现,但随着深入分析,我们意
识到为了配合服务的规模,投资和营运的规模也得大幅增长,因此看到了其中的挑战。”
“因此考虑到市场现状,我们认为此时接受这个挑战的风险太高,这就是我们暂停‘超级
游戏’开发的原因,但我仍相信这里面存在商机。”
内海表示 SEGA 仍未完全退出服务型游戏市场,像是《《梦幻之星 Online 2:新世纪》
》、《Sega Football Club Champions 2026 》以及《世界计画 缤纷舞台! feat.初音
未来》。此外,接下来登场的《全军破敌:战锤40000》也是一款服务型游戏。
SEGA 能急踩煞车或许也是好事,前些年许多厂商看到像是《要塞英雄》和《Roblox》的
长线营运相当成功而趋之若鹜,但随着开发成本的飙升,却出现了大量的失败案例。
SEGA 本身也不是第一次叫停服务型游戏,就在 2023 年,喊停了 Creative Assembly 新
作《土狼 HYENAS》的开发计画,还引发了 SEGA 对其欧洲业务的全面重新检视。
就当初看索尼的吉姆操作也想学吧,后来看他失败下台也跟着中止了.
作者:
vowpool (不要丢我铜板)
2026-09-09 13:32:00什么超级游戏 说来听听
作者:
probsk (红墨水)
2026-09-09 13:33:00某个花了30亿的手游吧
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-09-09 13:36:005年内投资1000亿的项目也不常有吧
作者:
linzero (【林】)
2026-09-09 13:37:00听起来是课金?
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-09-09 13:37:00
dei风味满满的那种吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-09 13:37:00SEGA居然会记取历史教训,让我很意外还记得以前他们拿这么多钱投资一款游戏的下场是什么吗?
作者: HappyPoyo 2026-09-09 13:38:00
不是,怎么不超级了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-09 13:41:001000e 这哪个狂人订出的计画sega一年应该都赚不到这数字吧
作者:
guogu 2026-09-09 13:43:00不敢再做一个莎木了
作者:
Barrel (桶子)
2026-09-09 13:44:00就算真ㄉ让你做出了超级游戏 结果依然锁国 有屁用
作者:
EXTECH (EXTECH)
2026-09-09 13:45:00当年莎木投入不少
作者:
raider01 (raider)
2026-09-09 13:46:00全军破敌系列不太像服务型游戏吧,虽然最近常常会根据对战平衡但整体来说还是偏4X吧
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-09-09 13:46:00资本主义发展趋势就是这样
作者: marinetauren 2026-09-09 13:47:00
还以为老毛病又要犯了 竟然有踩煞车
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-09-09 13:48:00像以前一样花大钱开发新项目风险这么高不干了
作者: bl00din (幻想体) 2026-09-09 13:48:00
线上服务游戏不开发是正确选择
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-09-09 13:49:00卖情怀炒冷饭低风险高报酬赞赞
作者:
raider01 (raider)
2026-09-09 13:50:001000亿日元大概就近年大型3A成本还好吧,大概换算6亿镁左右
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-09 13:50:00有莎木之后sega 还敢想这么大的企划啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-09 13:51:00要看公司,对SEGA来说1000亿会死人
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-09 13:51:00是不是看到蔚蓝色法则之后内心产生了一些变化
作者:
raider01 (raider)
2026-09-09 13:52:00对大部分的游戏公司来说这成本都会死人啦,就算是做3A的公司也都一样做3A游戏早就是赌博领域了,做不成功直接死人而且也不是一次性支出是分年分摊的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-09 13:55:00一年200e也不是sega吞得下去的
作者:
TyrYawiaj (é€é™å…¬å)
2026-09-09 13:55:00还敢他妈提到PSO2啊= =
作者:
raider01 (raider)
2026-09-09 13:58:00投到第五年才喊停的话早就一堆资金投下去了吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-09 14:00:00其实他们也不是投不起,但现在不好回收了毕竟竞品不少哩
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-09 14:02:00单机的话,1000亿要卖多少片才能回本?
结果来看他们想做的东西都是超前时代很多的只可惜梦想没有转变成钱而已他们当初想做的东西后来都变成最赚钱的
作者:
beep360 (beep)
2026-09-09 14:14:00干得好
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-09 14:15:00索尼暴死又卷不赢那票手游 溜了溜了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-09-09 14:16:00痛过一次终身难忘
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-09 14:19:00之前是有个画超级大饼的PV 反正就不意外砍掉 没期待过真的有出就当奇蹟那种
作者:
eric567 (OldMan)
2026-09-09 14:20:00把旧作要素拔光光,还想卖IP的樱花大战手游吗?
作者:
neitia (Neitia)
2026-09-09 14:29:00为了你那超级拉基让PSO2资源抽光跟摊死水一样
很早就把资金拿去做手游,PSO2没经费在那边摆烂,NGS刚出的时候画面水准跟内容丰富度就已经糟到不行
说到蔚蓝法则才好笑,被对岸买走秽土转生后活的比万代营运时还好
也就6.5亿多美金,对欧美那些大厂来说,投资的落差太大了
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2026-09-09 14:59:00敢不敢来做一个新版Outrun ?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-09 15:06:00这经费都能从头开始生出一款新世代光明与黑暗了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-09-09 15:11:00怕超级暴死
作者: k798976869 (kk) 2026-09-09 15:12:00
Concord x.0
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-09 16:07:00SEGA的营运? 别闹了吧
作者:
HappyKH (KH)
2026-09-09 16:21:00看看樱花手游 真的别勉强
作者: JoyceCr0z 2026-09-09 16:50:00
不然跟齁买烂球来改
作者: DuDream 2026-09-09 17:34:00
PSO3吗(X