[讨论] Falcom社长表示公司不再优先聚焦PS5

楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 13:51:21
来源A9VG新闻
日本Falcom社长透露,由于Switch和PC Steam占其新玩家最大比例,
因此,该公司将不再优先聚焦于PS5平台,而是转而押注全球多平台发行。
此前,Falcom过去习惯先在PlayStation上发行或开发游戏,
然后才考虑PC和Switch,这是因为资源有限。
2025年的《空之轨迹 the 1st》,日本Falcom给玩家带来了一个令人惊喜的消息:
游戏在Steam、Switch和PS5平台同步全球发售。回顾这次发行所获得的反响,
日本Falcom社长兼CEO近藤季洋表示,今后公司希望尽可能继续推进多平台发行策略。
在接受ASCII Japan采访时,近藤季洋谈到了即将推出的《空之轨迹 the 2nd》。
他表示,这一重制系列实际上正是Falcom开始拥抱多平台战略的契机。
“过去,我们主要是在PS5上推出《轨迹》系列作品,但从《空之轨迹》开始,
我们挑战了由自己负责全球发行,并同时登陆包括Switch和PC(Steam)在内
的多个平台。”
不过近藤也提到,这种发行方式之所以能够实现,很大程度上是因为
游戏的剧本在开发早期就已经基本确定。相比之下,全新作品往往会在开发
最后阶段出现各种改动,这会让多平台同步发行变得更加复杂。
尽管如此,Falcom认为这种方式取得了“非常好的成绩”,因此近藤表示,
今后公司的“基本方针将是,最终让游戏在全球范围内登陆合理数量的平台”。
近藤还指出,Switch和PC玩家已经成为Falcom新玩家群体的重要组成部分,
“如果希望我们的系列能够长期延续下去,我认为我们也必须认真地在这些平台
上推出作品,并努力扩大系列的知名度。”
近藤认为,通过持续将游戏带到新的平台,即使是像《轨迹》系列这样历史悠久
的系列,也能够不断吸引新玩家。而随着玩家群体持续扩大,Falcom也能维持
一个能够让公司继续开发游戏的良好环境。
作者: kuninaka   2025-09-08 13:51:00
你忘记当初索尼怎么帮你的吗有够忘本
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-09-08 13:52:00
才给一次引擎就主要帮你开发那么多年,足够了
作者: b1688500   2026-09-08 13:52:00
这就是索尼啊 跟剑星一样帮助开发者 等他们有实力了就放给他们自己去闯
作者: david10ne (大胃汪汪)   2026-09-08 13:52:00
蛋雕pc 蛋雕ps 下一个蛋雕ns?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-08 13:53:00
岛falcom真的很厉害
作者: pigin852789 (pigin)   2026-09-08 13:53:00
轨言轨语
作者: ccpz (OoOoOo)   2026-09-08 13:53:00
当年抛弃PC版,只在PS独占的访谈又可以拿出来了吗
作者: alinwang (kaeru)   2026-09-08 13:54:00
赞!索尼的操作越来越恶心不会买6了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-09-08 13:54:00
不就是单押一个阵营快死了才要逃
作者: class21535 (卤蛋王)   2026-09-08 13:54:00
原来爱会消失吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-08 13:55:00
我觉得这样不太行 闪轨开始索尼给你多少支持?现在跑看起来像要跳船
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 13:56:00
不过以我自己PS5 NS2跟PC都有的情况,他们家游戏我的确不会用PS5玩就是
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-09-08 13:56:00
看那建模不意外
作者: abysszzz (爱困~~~)   2026-09-08 13:57:00
PS5和社长对玩家都不重要。没有___,对玩家很重要
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2026-09-08 13:57:00
当年闪3那个销量差点腰斩真的笑死
作者: c610457 (Mr.C)   2026-09-08 13:58:00
以事后来看,至少让我从没玩过闪轨之后,太感谢了
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-08 13:59:00
好啦,赶快吃完空零碧老本继续出新的
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 13:59:00
因为自己作死导致ps上的销量越来越难看啊 现在只能想办法多卖其他平台 现在首周都不到五万了
作者: siro0207 (希罗)   2026-09-08 13:59:00
哪有蛋雕 是要全平台都发售
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2026-09-08 13:59:00
忘本成这样,不愧是社长
作者: wommow (夜长梦多)   2026-09-08 14:00:00
所以是知道自己要死了才...
作者: goodday5566 (好天五六)   2026-09-08 14:00:00
SE之前也很忠诚啊 最后还不是全平台了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-09-08 14:01:00
就算人家帮过你也不能和他抱着一起沉下去吧
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:01:00
空轨重制品质还大胜新作,可怜啊
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2026-09-08 14:01:00
全平台正常,除了伊苏8跟空轨重制外也没啥优秀作品了,只优先PS销量更惨
作者: StarTouching (抚星)   2026-09-08 14:02:00
树倒猢狲散
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-08 14:02:00
很多原本索系的日三厂早就开始全平台为主 法社算慢了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-09-08 14:03:00
毕竟原本想优先的市场被自己玩死
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2026-09-08 14:03:00
说真的有能力选全平台比较好,毕竟客源比较多
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:03:00
轨迹拖到空轨重制都还没出完......他爽就好= =
作者: ty013877 (Alice)   2026-09-08 14:03:00
以前日索现在美索,不跳难道要一起沉船?
作者: StarTouching (抚星)   2026-09-08 14:03:00
现在最适合日系游戏的是NS2 梦回超任时代了
作者: siro0207 (希罗)   2026-09-08 14:04:00
因为玩家开始宁愿等PC上市再买 也不想先在PS上买啊
作者: XXV0 (xxv)   2026-09-08 14:04:00
不意外 现在ps就像以前的xbox 日式游戏在这平台就是弱势
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-08 14:04:00
那也不用特地说不再聚焦 换个说法说往后要朝全平台甚至中文英文同步上市不好吗
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-08 14:05:00
法社的建模水平跟游戏体量 在NS2也更适合日系jrpg客群
作者: StarTouching (抚星)   2026-09-08 14:05:00
PS3以前日本还可以自傲的说PS是日本主机
作者: vios10009 (vios10009)   2026-09-08 14:05:00
这是背叛,不,该说是面对‘生存临异点’时被迫展现的求生本能
作者: StarTouching (抚星)   2026-09-08 14:06:00
现在已经是美国主机了 根本不需要死忠相挺
作者: pokeyok (XDX)   2026-09-08 14:06:00
上位搞独裁你还要继续支持下去吗 我是指索尼
作者: StarTouching (抚星)   2026-09-08 14:07:00
吉田修平离开后 日本也没需要特别支持PS了
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-09-08 14:07:00
生存本能
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-08 14:07:00
索尼那边的客群胃口也被养坏了 不是3A大作看不上眼的
作者: sniperex168   2026-09-08 14:07:00
其实我觉得日英中韩语系能同步发售影响更大
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:07:00
他就不会讲话呀 明明说朝全平台发售好听又不针对XD
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-09-08 14:07:00
卖得差是平台的问题还是自己烂,恩….毕竟是轨,那一定是轨的问题
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:08:00
黎轨卖不好归咎PS主机,都不反省自己难怪越来越烂
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:08:00
认真说轨迹后面问题要怪市场萎缩也不对啦...
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:08:00
其实看内文不会觉得他要放弃PS吧,就真的不再以PS为主,老实说也早该这么做了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-09-08 14:09:00
市场是有一定程度的萎缩啦,但轨迹则是Falcom自己的问题比例比较大
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:09:00
然后别的不说 这次京都幻都多平台也没卖的很好 真的别牵拖 ps萎缩
作者: jo7915106 (clearsky)   2026-09-08 14:10:00
其实全平台就有卖多好吗?看起来也没有啊
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:10:00
空轨2004/6发售,一个故事讲了22年讲不完,老粉都被你熬死了好吗?
作者: HonestBear7 (老实说熊熊)   2026-09-08 14:10:00
死忠粉可以一次买三份就是优势
楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 14:10:00
空轨重制卖得比较好都在Steam上面 理论上是有啦
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:11:00
再20年说不定你又会再看到空轨又重制了呢= =
楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 14:11:00
但是日本销量就真的持续探底没错整体变成一个日本游戏 但是日本人不太玩 都是国外玩家撑起来
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-08 14:12:00
有steam还在那困守单平台干嘛 老卡不都示范过了
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:12:00
轨迹系列就灌水灌的又臭又长啊 一个大故事讲了20年以上讲不完是他的问题还是市场萎缩= =
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:12:00
京都幻都我个人体感宣传力道超低,可能经费都丢在空轨重制了吧(但也是理所当然就是了)
作者: bladesinger   2026-09-08 14:12:00
索大将忘本 这样不行
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 14:13:00
索尼当初怎么帮?
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-09-08 14:13:00
千错万错不是自己的错,黎轨入坑的人有福了 界2遥遥无期
楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 14:13:00
当初闪1的游戏引擎是索尼送的 不然法社要继续用黏土人引擎作闪1 但因为不熟引擎 闪轨开始灌水大法
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2026-09-08 14:14:00
毕竟是到现在都还只能做PS4世代游戏的公司
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-09-08 14:14:00
用旧引擎搞不好还比较好玩
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:14:00
闪ㄧ引擎烂烂炸,不如继续黏土人
楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 14:14:00
仔细想想有够靠杯 用新引擎直接硬上当练功 然后拆成闪1闪2拖时间
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:15:00
当时超好笑的 闪2时社长还动不动就介绍一些小动作不一样 例如跑步姿势什么的XD
楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 14:16:00
他们一直练到闪3才有比较像现代3D游戏的建模
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:16:00
勿忘闪轨 劳拉vs菲 废到笑
楼主: ThorFukt (托尔)   2026-09-08 14:17:00
哪天闪轨重制 社长一定大吹特吹那一段经典对决= =
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:17:00
闪一那个真的是用爱才玩得下去,那建模超僵硬
作者: Owada (大和田)   2026-09-08 14:17:00
听起来索尼根本没帮到忙啊
作者: sniperex168   2026-09-08 14:17:00
而且现在是吃空轨红利,界轨2能卖一样好吗XD
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:18:00
并不会= = 除非闪轨4款砍成2款或是3款= =不然就空轨几乎照搬没增减的例子看来 闪轨重制你还是看得到那些灌水桥段
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:18:00
不要妄想了 闪轨的问题在剧情根本不是建模或玩法
作者: ty013877 (Alice)   2026-09-08 14:18:00
记得当初索尼给的引擎是V社的起源引擎改版耶
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:19:00
后宫最后也是开了个寂寞 现在还是单身
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-09-08 14:19:00
全平台当然可以卖比较多,不过感觉法社现在这样比较要检讨自己
作者: KyHZ56   2026-09-08 14:19:00
光是画面跟玩法照着现在的方式做就舒服很多了好吗 剧情烂是另一回事
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:19:00
光是能顺顺的动就有差了啦,你说剧情增减那又是另一回事
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:20:00
黎2跟界 画面和玩法很舒服啊 怎么评价比闪轨差
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:20:00
当初可是读取到快中风= =
作者: KyHZ56   2026-09-08 14:20:00
就好比死神的动画 作画跟演出很强的话 剧情顶多拿来吐槽最终还是满意的
作者: kuninaka   2026-09-08 14:20:00
不会舒服很多,闪轨12要浓缩成一款不然还是水
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2026-09-08 14:20:00
销量萎缩怪装机量,然后GTA 很可能是史上最高预购量,谁的问题啊?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 14:21:00
闪轨羁绊就很廉价 选一堆好感事件抱抱亲亲到确认关系下一作人际关系砍掉重来 哈哈 大家都是好同学啦
作者: yoseii (yoseii)   2026-09-08 14:21:00
他这游戏在ps平台也不是很吸引人
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:21:00
闪轨只出两作在VITA后面直接舍弃 从此不再碰这家主机
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:21:00
闪轨还是最严重的金毛路人问题 那个不改整款没救
作者: Owada (大和田)   2026-09-08 14:22:00
他照原样重制就看有多少人会买啊 虽然不管怎样我都不会买
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:22:00
就看人啦 你不在意剧情 但我反而最气剧情XD
作者: DVDFAB (DVDFAB)   2026-09-08 14:23:00
至少还能跳了,闪乱不是谣传签独占约,连跳都没法跳
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 14:23:00
反正闪还早啦 不算3rd 零碧先端出来再说 闪轨随便都要排到2030以后
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:23:00
从空轨开始玩 早知道闪轨不会一作结束 但想着闪2总会
作者: Owada (大和田)   2026-09-08 14:23:00
除非约艾后续还有戏份 不然2nd或3rd就是我最后一部轨迹了
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:23:00
闪黎界全部做成那个样子 你说理解成不敢再搞独占我也相信
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:24:00
羁绊我觉得也很屎啊,做到跟Galgame不知道在冲杀小还搞你第一轮没办法全开
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 14:25:00
最屌的是闪四其实也没做完 要到创轨才把帝国篇结束==
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:25:00
而且最后还是选了个寂寞的galgame
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:26:00
最好笑的其实是 本来没有要做创轨 创轨也是垫档的
作者: polun   2026-09-08 14:27:00
做gal 结果选羁绊也不影响结局 只是多几个场景几句话才好笑
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-09-08 14:27:00
这家最古早就做PC游戏的 只是那PC是日本锁国PC
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:28:00
社长自己说日本零碧玩家吵着要看碧轨ED的结局 他自己想一想黎恩也有还可以讲的故事 才叫新人编剧去写一个剧本来做的
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:29:00
我现在只期待3rd重制 但好像不确定会不会做?
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:29:00
不然原本的闪轨就是要收在闪4
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:30:00
而且创轨剧情也是被骂个东倒西歪 三条线其中一条好像还是克州被骂最惨
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2026-09-08 14:31:00
就只能说越卖越惨他自己写剧本的才是主因 全推给PS萎缩就装瞎不想看而已
作者: JONES0816 (小白)   2026-09-08 14:31:00
死士才会买的F社
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:32:00
日本零碧玩家大概很后悔吧 制作人就没爱了还去吵下场就做一个被骂的剧情给你们
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2026-09-08 14:32:00
结果怪主机不行 明明是自己的问题吧?
作者: mildlymelody (mildly)   2026-09-08 14:32:00
是有听说今后日三厂的方针就是以NS2为主轴开发的消息啦...
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-09-08 14:32:00
回到PS4发行啊
作者: kuninaka   2026-09-08 14:32:00
社长说3rd可能是DLC
作者: siro0207 (希罗)   2026-09-08 14:33:00
所以零碧玩家有一大半后悔完就直接蛋雕后面的轨迹
作者: nigatsuki (二月)   2026-09-08 14:33:00
那个份量要做DLC也是满大包的…
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-09-08 14:34:00
作者: Owada (大和田)   2026-09-08 14:34:00
创轨剧情就是把碧轨玩剩下的东西再演一遍啊然后黎2 再演第三遍 超白痴
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 14:34:00
克州线我只记得罗伊德整团加起来打不赢卢法斯==
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:34:00
克州就完全ooc啊 写超烂
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:35:00
创轨罗爷线被骂就是负成长啊,零碧白打
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2026-09-08 14:35:00
空轨剧情底子优秀,再加上重制非常符合现代玩家的游玩体验
作者: siro0207 (希罗)   2026-09-08 14:35:00
但我身为死士 只是不再购买店铺特典或豪华版或DLC而已
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-09-08 14:37:00
3rd用梦幻回廊的模式,应该就可以做成DLC了吧
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:37:00
然后伊苏现在被完全版商法搞臭
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:37:00
而且如同闪轨被蛋雕的亚里沙 零碧后面剩莉夏会拿出来再来黎的人设也是蛮微妙的
作者: KyHZ56   2026-09-08 14:38:00
打不赢的是极乐世界加持过的复制人 没有在幻梦镜这个精神时间屋练功 当然打不赢
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:38:00
退1万步 社长说欧美玩家买单 那你也无话可说
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:39:00
黑月世家真的搞臭了整个共和国篇
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:39:00
主要是碧轨都整团都扛过风剑打过碧之虚神了 最好打不赢假大少啦
作者: Owada (大和田)   2026-09-08 14:39:00
整个特务支援课干不赢卢法斯复制人但是罗伊德一个人可以硬扛马克邦复制人 好喔
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:40:00
后面风剑跑出来秒杀两只被极乐世界加持过的他自己复制人 强度根本写到不合逻辑
作者: Owada (大和田)   2026-09-08 14:40:00
所以说不要对这游戏的战力太认真 反正剧情要你输就是会输
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 14:41:00
风剑一刀一个他自己 我是不觉得复制人有多屌==
作者: KyHZ56   2026-09-08 14:41:00
马克邦复制人又不是极乐世界做出来的 为什么扛不住= =
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:41:00
碧轨是后面爬树那边剧情太流水帐了 每个路段给你摆一尊头目过场 算历代老毛病吧 而且你千万不能忘最经典的三言两语就说服律师
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:42:00
后面还有一个史上最强猎兵 完全口胡
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:44:00
说服律师没啥问题啊 以罗伊德人设来说本来他就是有可能做到的主角
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:45:00
这种长篇故事就最容易发生战力崩坏啊
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:45:00
不过如果是闪轨时期来做 一定给律师变身再打一场这样又可以水时间了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:46:00
笑死 R大说的很有画面
作者: horse2819 (风要飞翔)   2026-09-08 14:46:00
ff都全平台了
作者: Fate1095 (菲特)   2026-09-08 14:46:00
空零碧最早是pc平台独占的,后来是社长跳车跑去ps,现在市场变了又跳车而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-08 14:47:00
法社就吃日本市场,索尼日本完全放推,能怪他自救吗?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-09-08 14:47:00
毕竟小公司 要更重视客群动态否则一下资金转不过来
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:47:00
卡西乌斯空轨被吹成这样,闪轨发现根本是宰相跟帝国大放水,然后成为战力单位的剑帝跟风之剑圣
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-09-08 14:48:00
现在新的战力单位是马克邦
作者: ren740719 (雪月灿)   2026-09-08 14:48:00
然后执行者等级的蕾恩变成入队后功力尽失,打谁都要喘
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:48:00
律师最后才丢出来就有点你哥死的很冤枉
作者: KyHZ56   2026-09-08 14:48:00
刚查了一下 风剑复制人也不是极乐世界模拟出来的 所以被本人秒掉是正常的
作者: shiki1988 (七七)   2026-09-08 14:49:00
反正大概也早就准备开始重制零碧了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-08 14:50:00
是PS不屑这种首周十万都有困难的小厂吧
作者: KyHZ56   2026-09-08 14:52:00
空轨吹老卡没办法吧 跟海贼王红发断手一样 当时还没想到那么后面 导致变得很难圆回来
作者: RandyOrlando (兰迪)   2026-09-08 14:59:00
风剑复制人也是极乐世界模拟出来的啊 只是没有像假大少一样给人格而已强度没问题吧 你没看黎恩打一个战损版风剑复制人都打得像生死对决一样了吗
作者: KyHZ56   2026-09-08 15:00:00
是吗 我以为只有黎恩 卢法斯 皇帝是模拟出来的欸 那我弄错
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2026-09-08 15:01:00
法社也该有所成长了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2026-09-08 15:13:00
法尔康终究是要屈服于日本市场,之前他们也自曝自家游戏实体版还是占大多数
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2026-09-08 15:14:00
以前因为盗版不重视PC市场 现在又反过来了
作者: knight77 (オニオンナイト)   2026-09-08 15:15:00
同样的东西卖二十年是要怎么吸引新玩家?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 15:16:00
空轨还真的不少新玩家 我看一堆VT都第一次玩
作者: shirokase (氧化钢刺)   2026-09-08 15:17:00
社长也不想再被DEI绑手绑脚吧,好的人设都被设限包紧紧,短裙还穿短裤
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-08 15:17:00
毕竟2006她们可能还没出生
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-09-08 15:25:00
空轨1ST 首周双平台连5万都没破 大卖在哪??
作者: vincent8914 (群青)   2026-09-08 15:33:00
楼上你不如看看营收...
作者: x52013 (想不到要取什么)   2026-09-08 15:36:00
又不是说不出PS版了,有什么好悲愤的
作者: siro0207 (希罗)   2026-09-08 15:37:00
大概是脚踏多条船的概念吧 你怎么能不对PS忠贞呢?
作者: zeromxg0 (零)   2026-09-08 15:37:00
人家就说PC是主要销量来源了,你还在双平台没破5万没大卖@@
作者: vincent8914 (群青)   2026-09-08 15:39:00
话说界轨2反而想羁绊系统 不然前女友赢不了天上那位
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-09-08 15:40:00
人家跨平台一周百万是实力 不是因为跨平台
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2026-09-08 15:42:00
空轨1st年度营收是界轨的670%还在看日实体啊连伊苏10那年的营利也超过界轨了,日实体现在就没啥参考价值
作者: lolicat (猫雨果)   2026-09-08 15:48:00
只会炒冷饭 新作一直加新坑 根本欠嘘
作者: ouka (RENCE)   2026-09-08 15:50:00
希望多点黎恩登场的机会,骑神最好也再登场。
作者: x52013 (想不到要取什么)   2026-09-08 15:53:00
黎恩呼叫骑神时,瓦利玛的“喔!”一声棒读回应超好笑
作者: L1ON (Fake)   2026-09-08 15:54:00
这种忘恩负义的厂商,我大索尼不要了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2026-09-08 15:56:00
现在买电子版的数量应该也大于实体了
作者: KEGETORA (Kagetora)   2026-09-08 16:09:00
可是我还是想玩界轨
作者: hiyonikki (阳)   2026-09-08 16:31:00
现在跳我还嫌晚了,以为社长真的跟PS一起沉没w说忘恩负义的,是不是忘记FF也是叛变过来的www当年的Square可是能够自由出入任天堂本部得到第一手技术指导,结果转头就叛变,还拉动一堆厂商一起跳,超级反骨
作者: s921619 (麻糬)   2026-09-08 16:38:00
喔喔 可以自由出入任天堂喔 这么方便
作者: Tiyara (------)   2026-09-08 16:47:00
良禽择木而栖
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2026-09-08 17:01:00
看风向中
作者: joefaq (小瑜)   2026-09-08 17:03:00
加一堆人 然后整天打招呼.
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2026-09-08 17:04:00
轨言轨语
作者: mxmx3838 (激情小黄瓜)   2026-09-08 17:22:00
啊索尼现在就是烂啊 以前是在同一条船没错 难不成看船要沉了我还留在这边跟你一起溺水吗?
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-09-08 17:43:00
现在才跳算不错了 也过十多年了
作者: KuroCYR (a龙)   2026-09-08 17:44:00
好 多平台赞
作者: takase (............)   2026-09-08 17:57:00
主要是目标的JRPG玩家现在慢慢往NS靠拢吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2026-09-08 17:58:00
想当年他从PC跳家机也是脱了蛮久的
作者: zeromxg0 (零)   2026-09-08 17:59:00
就很现实啊,像剑星PS5独占的时候是快一个月才百万,PC只花了3天,这么好赚的钱,要嘛就是像GTA6有底气晚上,要嘛就是像香草社真的觉得上PC很痛苦才会放掉@@
作者: twic (Mr.song)   2026-09-08 18:00:00
索尼粉丝应该也嫌这家公司很烂吧 互相刚好
作者: nightever (不知处)   2026-09-08 18:12:00
喜欢空轨的人当年之所以期待闪轨,是因为喜欢空轨的皇子,因此期待帝国篇然后F社端出了个大黎恩,还大黎恩了有够多作+多年轨迹会死掉跟索尼没关系,单纯F社自己搞砸闪轨毁掉了英雄传说全系列(我从卡卡步三部曲就玩了,闪2让我从此不玩F社任何游戏)(一个结社到底是要坑多少年???)
作者: dos32408 (hank)   2026-09-08 18:48:00
反正跟gta6比起来你家的游戏就像个手游ps5根本不需要这种画面这么过时的游戏
作者: sustto (sustto)   2026-09-08 18:53:00
PCSteam+NS2 很棒

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com