宅宅儿我朋友
昨天打只狼
卡在三猿那边
没办法抓到眼观猿 让他不停抱怨
后面雾隐贵人地图找不到路
走到宅邸旁边绕了好几圈发现进不去
心干值爆了 看地上残影学他们跳树进屋
跟他说这不是正规路线欸 要不要再绕绕
被回绕你老妈
开始喷地图设计就是在搞人
走一大圈结果发现不能进入大宅 你会爽吗
让我不禁反思
只狼是不是真的引导还不够好
帮我朋友问问↓
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作者:
RX11 (RX_11)
2026-09-07 09:15:00三猴如果卡住的话的确是会蛮燥的
作者:
HaRaSho (绚濑绘里 ハラショー!)
2026-09-07 09:16:00当初玩这段也迷路,没注意肥肥后面有岩壁可以攀
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:16:00单纯你朋友视野角过低,不然只狼转啊转的就可以看到钩所处跳出来
作者:
Erurize (Lucifero)
2026-09-07 09:17:00你朋友智商有超过80吗
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:19:00那边的问题主要是压力过大,让你没办法好好探索
作者: hgjgjy 2026-09-07 09:22:00
会不会是你朋友智商只有83
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2026-09-07 09:22:00魂系比较正经的引导是直到法环才有的,还要跳求学洞窟才有
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-07 09:23:00三猴我觉得真的很无聊然后FS偶尔会在地图上搞事也不是怪事了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-07 09:24:00三猴的提示都贴在场地里了 参不透是你的问题
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:25:00三猴就机制解法啊,就敲锣那只是真的要追吧
作者:
serding (累紧地们)
2026-09-07 09:28:00你朋友没数值之后只会靠战技 没战技只会靠腰
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:32:00正常人有看游戏内提示会卡的应该是隐形猴才对
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2026-09-07 09:34:00玩游戏要动脑应该不难
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-09-07 09:34:00眼观猴要赶到屋里让牠眼盲就能忍杀掉了,要有耐心
作者:
bala045 (so sad)
2026-09-07 09:39:00直接看攻略 我是来拼刀的
作者:
shifa (西法)
2026-09-07 09:40:00三猴就解谜设计 觉得烦很正常而且我记得中文版的翻译好像会有点误导
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-07 09:49:00隐形猴有脚印 那屏风明明有四个你只砍了三只 不觉得奇怪吗
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:50:00奇怪归奇怪 但是没有想到有隐形的啊
认真说差不多半场后开始黑猴也围上来,对三不猿印象很深的话真的要想一下,我是绕回屏风那里才想到的,不然开场冲出去也不一定会意识到四屏风等于四猴
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-07 09:54:00我没记错的话他也有脚步声 也可以用鞭炮炸出来 简单来说就是用那三只猴子的能力 就能抓到第四只 三猴本身就是提示
作者: Shine810316 (可可) 2026-09-07 10:10:00
想贪快速食 还是去玩快乐引导的游戏吧
作者: pinkden (丹爷) 2026-09-07 10:14:00
三猴真的躁 拼八周目的过程最讨厌这趴
作者: scott414 2026-09-07 10:14:00
这两关感到烦躁的人应该不少 当初也卡蛮久的 但引导还是足以过关的
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-09-07 10:20:00
中文版翻译记得是少了一个逗号的提示,不过影响不大
作者:
justeat (小玉)
2026-09-07 10:31:00只狼就是整你 有差这一点吗
作者: maom4029 2026-09-07 10:38:00
三猴初见会小麻烦,但跟地图的交互设计还算有趣,
作者: kkoejeo 2026-09-07 10:45:00
你朋友是不是不看字 一直跳过耍白痴 骗斗内
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2026-09-07 10:50:00对 你朋友的问题
作者:
stussy (三重福山雅治)
2026-09-07 10:51:00你朋友问题很严重
真心没印象这只怎解 当初跑一跑发现有脚印就追到过了
作者: airplus (瑞德) 2026-09-07 11:06:00
原来跳树进屋不是正规路线吗!我只会从那边进去耶
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 11:08:00有两条路可以到带刀胖子那边 然后从胖子那边绕路去二楼其中一条是在屋子附近不远处的山壁边往上看有钩子可以用
作者:
yukn732 (archer)
2026-09-07 11:13:00你以为“这是跳、这是攻击、这是弦一郎”这个梗是没有缘由的吗?FS社游戏要试错太日常了
作者:
Tencc (10cc)
2026-09-07 11:27:00三猴很躁又不好玩但你不该用一关就认定整个游戏的引导全都不好
作者: shigurew (shigure) 2026-09-07 11:32:00
这种线性游戏找不到线索时就是很燥,连33远征队都是
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-07 12:05:00对低能儿来说引导确实是不够好 但是我想英高不会想花时间开发什么低能儿辅助引导系统啦
作者:
dog51485 (38MEIMEI)
2026-09-07 12:05:00导引我是觉得还好不过我三猴也是卡超久真的很燥==
作者: danny10173 (danny10048) 2026-09-07 12:31:00
自己game sense 跟狗屎一样
FS社的游戏在法环之前基本上可以说是没有引导法环的引导也只是"有"而已
三猴真的很白痴而且很无聊,我是来拼刀的我又不是来这游戏获得智商上的成就感
作者:
Feeng (Feng)
2026-09-07 13:44:00他朋友不看攻略的 YT自己跳出来的不算 问聊天室的也不算
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2026-09-07 14:36:00引导做一堆还是会有一堆人直接按跳过你信不信
那个是要解谜的跟引导无关要去解出来,难怪现在一堆解谜要弄提示