: 本体不便或缺漏的系统,例如珠子小屋营地,都没更动消息。
: 我都不敢肯定,mhwa是不是专门来治玩家ptsd的?
: 他放预告时,心里想着的,是我们已经痛改前非了,拜托请大家来试试;还是能骗你一次是
: 我坏,能骗你两次是你蠢?
:
终局用投射器玩洛克人的事情已经抱怨很多次了
这次就不说这个
改谯那个营地系统
到底为什么要限制一个地图只有四个营地的
我爽每个可以设据点的地方都扎营不行吗
想给玩家方便又深怕玩家玩游戏太简单的样子
什么烂理由 FA KU
营地现在差不多全开了 大概只有沙原跟森林点比较多可能会有一两个没办法设
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-04 10:59:00问就是沉浸感
想搭配魔物路过会破坏营地做的设定啊 但整个设定就是莫名其妙
作者: gx9926 (杂文) 2026-09-04 11:02:00
破坏营地的设定实际玩起来就只是来搞玩家而已
作者: HappyPoyo 2026-09-04 11:04:00
这部分做得好的对照组是狂野之心
说是搞 实际上也没多搞…我后期常用营地很多风险低的
不,你这叫被搞完后自己闪开,不然你为什么不用风险高的…
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-09-04 11:11:00问就是生态
作者: gx9926 (杂文) 2026-09-04 11:12:00
刚开始以为至少开场能用的高风险营地 实际上是你在家就会被拆的意义不名营地
我记得风险高的也没真的非设不可啊 大部分好用的还是中低的 甚至去救难还一堆人不设营地 想传送还不行
作者:
melzard (如理实见)
2026-09-04 11:15:00营地会被拆根本是一点都不写实的智障设计现实谁去露营会选择不安全的地方还浪费资源去让魔物跑去拆毁营地 傻逼到极点
现在想一想只有沙漠绿洲旁那个比较值得设吧 怕被拆只能设地底那个 要多跑一段
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-09-04 11:18:00问就是生态
作者: X0110X 2026-09-04 11:19:00
比较可笑的是被拆掉跟我鸟不能到那边有啥关联吗 凭啥拆掉后不能飞那边w
更别说,剧情上跟你说几个原住民住在这,只要摆石头当铃铛就平安好几代,结果猎人营地还要被路过的缠蛙拆迁
他们甚至做了一格道具给人搭营地…然后在大本营就可以花点数叫艾路猫做
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-04 11:29:00到底地图营地传送点给多一点会怎样
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-04 11:36:00问就是生态真实感
更可笑的是因为帐篷可以自订那些超少的摆设,所以把小屋拔除
作者: ChrisWine 2026-09-04 11:45:00
没有小屋真的很烂,都有资源建数个基地了
跟你说一个好笑的,之前营地bug修好后,我沙漠还是8个营地没被改掉超爽,还有绯红我也爆上限
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-09-04 12:55:00我有提出过了 是因为那个双武器系统,他要你用这系统,你会说那我回到营地换全套不是一样吗,所以限制你营地,拆你家,就会强迫一开始带两把在身上为了推销轮椅先把你腿打断
作者: jacky5859 ( ) 2026-09-04 14:12:00
生态 沈浸感 德田 自己挑一个代入答案
作者:
Kust (Kust)
2026-09-04 14:25:00卡普空常这样 新系统做一半 玩着就会遇到一些很松散的部分最近只有PARGMATA是整体都比较收敛扎实的