[情报] 神鬼预言4 战斗系统预览

楼主: kimisawa (杨)   2026-08-29 05:29:53
https://www.youtube.com/watch?v=M79EnEkZ-cc
Gamespot的试玩片段
怎么说,画面好普通
战斗动作一直重复,动做好卡,怪物一直重复
怪物的动作也很少, 还是这是所谓的追求写实?
听说这花了200M-300M??
放这片段不觉得可以靠战斗吸引到玩家
补一段PS的,同样流程,弓箭,好无聊
https://www.youtube.com/watch?v=nf08TspeB6U
作者: pptt09333 (slivercook)   2026-08-29 05:31:00
心力都花在教育,现在又要改正常,战斗随便做
作者: baka1412   2026-08-29 05:42:00
人家做赛车的你想怎样
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2026-08-29 05:43:00
还好我还留着XBOX可以玩2跟3
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-08-29 05:55:00
暴死机率不知道怎么估,感觉基本盘还是满稳的
作者: ewa43 (name)   2026-08-29 05:59:00
还是想吐嘲展示画面画质设定中等是哪招XD
作者: leo79415 (Meega)   2026-08-29 06:00:00
作者: danny10173 (danny10048)   2026-08-29 06:18:00
这系列的重点是战斗吗?虽然之前主角脸长的是真丑,但这游戏不能捏吗
作者: GAOTT (杜鹃)   2026-08-29 07:32:00
你猜arpg的a是什么??
作者: widec (☑30cm)   2026-08-29 07:37:00
这是十年前的水准吧这样的玩意儿怎么会花3亿镁??? 根本洗钱吧
作者: bc0121   2026-08-29 07:56:00
欧美对a的定义还蛮宽松的,只要能跑能跳跟即时制战斗大概都能叫arpg然后这影片的战斗会让人觉得无聊可能是角色还没拿到比较花俏的招式,加上锤子招式设计得平凡又笨重(强调写实?),远程武器的命中回馈效果也不明显,搭配可能是想营造空气感而变得灰濛濛的画面,卖相就变得很差
作者: StSoSnE   2026-08-29 08:23:00
1代我记得多重追踪箭复读 从头A到尾
作者: DKnex (DK)   2026-08-29 08:52:00
动作这块真的看卡普空,中国也在追了,欧美这十年吵DEI除了枪战以外真的没啥进步
作者: Annulene (tokser)   2026-08-29 09:15:00
还可以吧 看着就普攻跟大锤厚重感除非全部就只有这样 想也知道不可能那些是杂鱼怪吧 动作单调也不奇怪
作者: widec (☑30cm)   2026-08-29 10:59:00
也不只战斗鸟而已 角色开门是手都没动 门自动开角色收剑是手都没动 剑自动变到背上这搞不好连手游都不如吧 三亿镁???
作者: HappyPoyo   2026-08-29 11:22:00
欧美打击感印象深刻的就阿卡汉蝙蝠侠,打到骨头碎掉爆开来的声音,怕

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