楼主:
yiao (å¶¢)
2026-08-27 12:57:31在下玩的只有手游
蕾斯莱莉娅娜的炼金工坊
当年玩了大概四个月就放掉了
四个月除了炼道具跟装备
也不知道自己玩了什么
有没有这系列的正确玩法
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-08-27 12:58:00之所以历久不衰
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2026-08-27 12:58:00看建模
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-08-27 12:58:00粗腿
作者: mofass (真相调查委员) 2026-08-27 12:59:00
乌鸦.jpg
作者:
Nk70165 (不明)
2026-08-27 13:05:00单机的炼金大多要先想好最终成品之前下面要用哪些素材
作者:
yuizero (14)
2026-08-27 13:06:00没玩手游。无法回答单机都有固定目标
作者:
Nk70165 (不明)
2026-08-27 13:07:00然后要去思考怎么把要用的特性从素材移到要用的东西上面而倒的手游则是把这些都蛋雕了 单一素材固定特性中间的调和物也都拿掉 只有路上捡的素材跟制作出来的成品再把一些特性放在你抽到的角色身上然后成品的特性从素材+角色给的所有特性里随便抽两个附上单机则是可以自己选要把哪些特性附上去简单来说手游真的除了角色建模以外各种烂
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-08-27 13:17:00就日式RPG 只是多了个炼金玩法而已
作者: dripping (邓九公) 2026-08-27 13:23:00
玩练金阿 用不同原料的词墬做成最强武器跟炸弹的游戏
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-08-27 13:24:00
打怪蒐集素材做装备做炸弹 再去试刀
作者: KyHZ56 2026-08-27 13:27:00
蕾斯娜是拿来看香香女角用的
老屁股骂莱莎炼金系统太简单,结果是莱莎拯救这小众系列,所以炼金系统很重要吗?
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2026-08-27 13:33:00嘎
作者:
usoko (time to face reality)
2026-08-27 13:34:00乌鸦啊 无论鸽派再怎么样强调炼金系统的重要 最终都是999
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-08-27 13:35:00炸你全家
楼主:
yiao (å¶¢)
2026-08-27 13:35:00大腿比较重要(误)
苏菲那款拼素材效果很烧脑,同样的素材,图样都不一样
不是 鸽子跟乌鸦那张图也是吵体型没在强调系统吧XD
锅子也是有分,越到后面才能拿越大的锅子组更好的效果
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-08-27 13:55:00我只爱玛莉艾莉莉莉那套系统
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2026-08-27 13:59:00基本的循环是探索、调合、战斗这三个要素,在此之上根据作品的方向他们会加入RPG要素或是模拟经营要素
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-08-27 14:02:00
看女人
作者: yaopenflower 2026-08-27 14:11:00
炼金术士 亨利
作者:
b99202071 (b99202071)
2026-08-27 14:16:00女角
作者: love327670 2026-08-27 14:16:00
看优米雅
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-08-27 14:17:00
粗腿
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-08-27 14:18:00自从拯救Gust的莱莎女皇登场后……你问这问题的答案如果丢问卷可能会五五波 莱莎就是这么能打,可以vs.系列作
作者:
Barrel (桶子)
2026-08-27 14:20:00莱莎一个人ㄉ销量应该有超过系列全部ㄌ
作者:
tym7482 (Max)
2026-08-27 14:27:00少数我玩到睡着的游戏
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-08-27 14:29:00之前玛莉重制有买来玩一下,只能说到莱莎才大红真的不意外,旧作系统超级难啃
楼主:
yiao (å¶¢)
2026-08-27 14:37:00我当年只后悔没撑到泳装出来
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2026-08-27 14:39:00玛莉的系统相较于莱莎之前其他系列作的系统也是阳春很多的,怎么可能系列20年都没有任何变化直到莱莎才有变化要认识莱莎之前的炼金系统,还是要玩玩看苏菲、苏菲2,或者萝乐娜一类的,都比玛莉的系统多了相当大量的新要素和可玩性
我记得前几年有玩屁股 有玩大腿的现在到A多少了 上次的手游我还记得数字 现在就忘了
作者:
the0800 (0800)
2026-08-27 15:11:00再怎么吹捧炼金拼图到头来还是高度绑定跑图跟战斗,然而苏菲1在这两方面简陋到让人生气。苏菲2反过来地图大过头但地图机关多数是同样的东西重复利用拖慢玩家节奏。到头来苏菲系列还要对苏菲这女主有先入为主的喜好才玩得下去
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2026-08-27 15:15:00目前分咕派和嘎派
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2026-08-27 15:16:00屁股,大腿
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-08-27 15:29:00最早是玩冒险RPG+采集+合成 后来更重人设后就RPG要素更重 但1990年代早期作品的特征是道具要自己做 这在MMORPG的工匠职概念普及前是一个革命 但放到现在就不太稀奇了
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)
2026-08-27 15:44:00PS那个叫啥去了
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2026-08-27 15:53:00嘎
作者: MichaelRedd (Michael Redd) 2026-08-27 17:53:00
历久不衰
大过头的问题在菲莉丝最严重 大而无用 敢不敢仓库也这么大
作者: sakungen (sakungen) 2026-08-27 18:19:00
最早本传比较类似经营类吧,炼金撑过毕业或是开店,外传永恒的玛娜开始才比较多RPG要素。
作者:
panda816 (噗噗噗!!)
2026-08-27 18:20:00正确玩法大概是买周边买爆吧
作者: sakungen (sakungen) 2026-08-27 18:23:00
要说玩人设也没错,一开始的玛莉也是因为人设一战成名,樱濑琥姬那时候因为担任人设爆红
作者:
Syu (海へ)
2026-08-27 19:19:00旧作玩过 你要说新炼金多好玩也懒了