这五天
打了12场左右
吃鸡5次
阿尔伯特2
狙击手莱拉1
元老2
想看心得可以直接拉到最下面
接下来介绍一下游戏
排版太丑请见谅
如果有讲错再麻烦纠正我
一直在玩
怕有我误会的机制
ABCD四个大标题
A. 游戏目标:
获得美德
美德是游戏能不能进击到下一局的关键
第一局不淘汰
第二局淘汰最后两位
第三局淘汰最后三位
第四局PVP决出前三名
(正式版才有一起打王)
获取美德方式:
1. 点灯:
地图上会有紫色尸体坐在椅子
靠近互动可以点亮他头上的蜡烛
有些是固定的
有些是随机的
例如教堂内的固定有大的会给6点美德
下水道也有固定给2点美德的
2. 小怪或精英怪
小怪有机会掉1美德:
有些比较强的小怪会给美德也会给提升能力
例如下水道的狼人
基本上根据角色
3等候就可以开始20单刷
3. 杀王:
地图上会有
小王
中王
很强的王
三种
过去会有紫色烟雾把王叫出来
小王不会把附近的人叫过来
大约6~10等可以自己吃掉
打完获得能力跟拿到美德
中王跟强力王
只要你触发或别人触发
就会自动向周围的人发送邀请
打赢会拿到美德跟能力
有些甚至是王的特别能力
4. 仪式场:
在第二局末与第三局末
地图会冒出仪式场
在仪式场内杀人才会拿到美德
平常杀人只会拿到血之力
仪式场会有三样东西
赤石:拿到杀了人会取得更多美德
黄金石:占点成功能取得更多美德
据点:地图上的占点位置,有时候会有复数个据点
石头只能选一个拿
基本上就是一场大混战
仪式场~休息阶段就能知道在哪了
可以时间快到
前去准备
先过去也能看到
等等石头或据点的位置在哪
通常有组队
如果队友也会玩的情况下会比较好抢据点跟杀人
5. 赞赏:
杀最多怪或拿最多东西的前两名会拿到bonus美德(不确定是不是每局结算)
6. 刻印任务:
选角色可以选带有刻印
或无刻印
测试版三种刻印
旧友:与系统指定的旧友同盟
恋慕:对系统指定的爱人使用动作献上花朵,并得到回应
仇敌:杀掉系统指定的仇敌
刻印基本上就是随缘
有遇到就尽量做
没遇到继续做自己的事
不用特别找
有时候遇到了可能也是别人的人了
7. 敲钟及流星事件:
游戏内有多个事件
休息时间前会公布事件
敲钟
就是去钟塔顶楼敲钟
越慢敲得得到的点数越少
流星
地图会随时间掉落两颗流星
貌似拿在身上越久美得越高
我那时候有捡了两颗
但没留意加了多少
B. 游戏次目标:
1. 提升等级:
打怪就会有经验
2. 提升能力:
远程攻击力、防御力、属性提升等等之类的
打赢王也可以拿到王的特殊能力
打王或菁英怪都会掉
能力最多带五个
打多了可以选择哪个换掉
被换掉还是能再换上来
可以在游戏内不断调整
印象中好像也有固定地图上可以捡的(不确定)
3. 提升血技:
提升血技的能力
减CD、加伤害、增加次数...等
地图会有可以捡的
地图上也会有血虫
打死会掉
血虫基本上三局都是固定位置
每局会重生
也有事件会大量产生血虫
C. 流程
第一局
我都会选教会
去抢教会内的6美德
然后出来找附近的随从法阵
除非出来的随从我不爱
且附近马上有看到其他可以招唤的
不然整局通常不太会换了
接下来
去下水道打菁英狼人
刷满能力
一趟下水道没人吵的话
就有机会刷满五个能力
如果有人来吵
我会先跟他组队
其实有人说组队会分资源很鸟
但组队如果队友够强
在仪式场阶段
都可以稳稳抢点守点甚至杀人
且打王时也好用
如果很远也可以使用道具
立刻飞往队友处加入
基本上就自己跟队友分一分资源
或去别的地方刷
第一局就是以找随从、练等、能力为主
第二局
第二局我通常会依事件决定
有钟去敲钟
流星的话掉落的时候看一下在哪
太远就继续做自己的事
一开始要打中王就赶快过去
不然其实打完一只王的时间
也差不多要仪式场了
仪式场越慢进去只会越亏
第二局我会以找血虫为主
跟探索固定可以拿提升血技的位置
或第一局能力还没拿够也会回去打
途中有人邀王也会过去看一下再决定要不要打
看准时间提前到仪式场
我不一定会先捡石头
如果占点的离我很近
我可能会先占点再决定捡不捡
如果有队友能cover的话当然就能做越多事
而且仪式场往往能够美德翻盘
第三局
一样就根据事件、自己还缺什么、想不想打王
来决定第三局要干嘛
二、三局体赶时间上都很多
其实都是为了补第一局缺的东西
跟打仪式场
第四局
基本上就是大混战
美德的加成我没什么感觉
但你能力、血技强化
拿了多少
其实操作手感就差很多
通常对面两个在互打
我都会把对方的随从都打死再加入战局
被两人围殴的话就尽量跑吧
或是闪好招另一个跑
干会被会一起被打
不然也没招了
D. 心得:
我觉得好玩
我黑夜有玩到DLC也9999
对于这种游戏模式算熟
跟黑夜一样
对游戏机制要熟
知道自己现在要干嘛
对于大家讲的PVP PVE的问题
目前的确还是PVP倾向的游戏
PVE能不能进阶
可以
能不能到第四局
可以
但测试版最后还是在打架
有没有不擅长PVP也能赢的方式
玩莱拉
但你还是要熟角色
那你终究是踏进莱拉PVP操作了
希望正式版PVE的终局能多点
或是PVE倾向能再多点
尤其第二、三局
仪式场
队伍够强超级能翻盘
或甚至把美德拉超开
仪式场不管你占点或杀人
基本上就是强迫你进去PVP的
里面美德多
你很难忽略不去
但里面就是充满PVP要素
我是蛮希望关于仪式场能在降低一点取得的美德
想去占点就额外得点
不想去就继续做自己
而不会因为没去就被拉开到超多
至少至少别那么多...
或者不用二三局都有仪式场
甚至增加一点PVE机制
例如二三局结尾出一只很强的王
有去打的人可以拿很多美德之类的
简单讲封测释出的内容PVP感还是很重
PVE感觉只是附带的
当然官方也说更多PVE之后会释出
但封测目前体感依然是PVP游戏
打架派对游戏?XD
但我觉得PVP不强的玩家也不用那么抗拒
老实讲这款的PVP我觉得没那么难
很多角色都有远程技能
且都蛮痛的
目前感觉没到法还黑魂那么PVP那么硬派
大多是追人丢技能
跳来跳去跑来跑去
躲起来
总之目前这款我会买
一直都是英高铁粉
但我也希望正式版
PVE的部分能再多点
让他真正的像个快乐的派对游戏
作者:
realion (超乎想像)
2026-08-24 15:45:00看到一半怎么突然有牛头人
作者:
jamber (安博)
2026-08-24 15:46:00莱拉问题在于如果你是唯一一个进最终场的莱拉那你有8.9成会被其他两个人围死
作者: darkkay 2026-08-24 15:49:00
玩到现在没组队成功过 每次都是刀子比我的邀请还快
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-08-24 15:51:00老婆变成别人的人(ry
作者: dieorrun (Tide) 2026-08-24 16:43:00
d可惜PVP就不是我的菜
次要目标少列了强化武器 武器可以强化多次,铁属性=物理 武器开场默认都是铁属武器升满打人很痛另外血族技强化有上限 上限满了之后再拿到会变经验