楼主:
rafe (Out of the hole)
2026-08-22 12:17:52这次测试总算进的去了,
玩完开头的教学模式跟教学战役之后差不多搞懂在做什么。
游戏风格,音效,敌人,武器
垫步还有用血钉扎自己都是血源诅咒风格
玩起来很有血源精神续作的感觉
一场游戏分四个阶段,
每个阶段地图道具敌人都会重设
基本上就是一开始在地图上探索,
打敌人来得到道具跟升级,
地图上有侵略者,开打的时候会收到招集可以选择要不要传过去打,基本上是高风险高回
报
合力打倒过一次,
除了强化能力之外还有美德点数还满赚的
但是现在大部分人都不太会打,
所以被全灭浪费时间的机率也满高的。
第二三阶段地图上会有pvp占点区
在后半段会出现法阵,
花时间占据之后可以得到点数,
但要维持到阶段结束才行,
在占点区讨伐敌人也可以得到点数
然后二三阶段最后都会淘汰人,
所以pvp战结果大致决定能不能晋级,
第三阶段后留下的三个就开始最后的吃鸡战。
感想就是平衡真的做的满巧妙的,
有探索跟升级的要素
一起讨伐大型敌人的pve
还有最后的pvp阶段
三个混在一起但不会让人搞不清楚在做什么
探索阶段遇到玩家很容易逃走,
要硬杀也没什么意义,
也可以直接同盟,比较像是观察阶段,
讨伐侵略者的时候可以直接传过去组队,
省下集合跟同盟的麻烦
然后PVP占点强迫玩家集合起来互打
难怪听说这是平衡调最久的FS game
如果少掉一些要素大概就变成highguard第二了
要说缺点大概就是转阶段时有点撕裂,
因为要重新选地点开始,
没有什么动画或机制而是直接传送,
不过整体来说算满不错玩的,
没意外大概又要跌上神坛了。
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-08-22 12:20:00这篇心得看起来就比较不错
作者:
IamMaze (ZZzz..)
2026-08-22 12:28:00有点期待
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-08-22 12:31:00听说最后阶段偶而会有随机事件 变3人一起打王
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-08-22 12:35:00
原来很容易跑 那pvp组硬砂pve型感觉也难
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-08-22 12:39:00
因为不在仪式场杀人也拿不到美德 所以硬杀没意义
作者: lion8624 (爆嘘专员) 2026-08-22 12:39:00
决战美德加成有感 我赢23名30美德全程一打二也赢
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-08-22 12:45:00
圣杯战争没有那些奇怪的东西 觉得更像卡比驭天飞行者
硬杀有用的只有盔甲胖,被动夺人的生命上限,不过在仪式场以外打架就是在互相浪费时间
第一局感觉有5分钟以上,后面2、3体感5分,第4局决战就没算了
作者: Glenlivet (Singlemalt) 2026-08-22 12:55:00
蛮好玩的,但上手难度真的高,还有越南人484要等正式版有其他BD才会好用点啊,我用她不管去打谁都是趴在地上,我好烂QQ
作者: afker (afker0729) 2026-08-22 13:00:00
拿到第一进决赛被二三名同时针对的时候,蛮搞心态的
卡比御天飞行者形式上还是赛车,而鸭血更重角色扮演,有眷属系统、烙印系统来跟其他玩家互相结盟互相牵制,竞争到最后对决吃鸡,从概念上来理解的话跟圣杯战争有87%像
作者:
ssarc (ftb)
2026-08-22 13:06:00一起合作打完王就开始吃鸡
作者:
mod980 (玖八灵)
2026-08-22 13:19:00不是60吗 哪有30
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2026-08-22 13:26:00玩了三场觉得很无聊就弃玩了。游戏的本质是竞争,跟黑夜君临纯共斗差很多。强制PvP更是烂中之烂。正式版没纯共斗模式我就不买单。
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-08-22 13:29:00这不可能跨啦,任天堂有觉得有趣才让英高开发的
作者: m96m (QQ) 2026-08-22 13:40:00
目前情报是任天堂发行跟主机独占,只要预售海外也是任天堂发行那就是不会跨平台了。媒体内测FS有说最后强制PVP机制会改,就看之后怎么样了
这款光是访谈英高有提到老任有给修改建议就知道不可能跨了。
作者:
s921619 (麻糬)
2026-08-22 13:43:00鸭血听起来就很好吃
作者:
hayuyang (Cloud)
2026-08-22 13:44:00一边希望鸭血跨 一边希望血源跨 笑死
看起来pvp最后一定会变围殴排名一的,不然就是大家一起被他宰爽的
作者:
ty013877 (Alice)
2026-08-22 13:49:00在想跨平台的还在幻想时间
作者:
Srwx (Srwx)
2026-08-22 13:52:00排名1可以不打PVP去其他地方赚分阿
作者:
jamber (安博)
2026-08-22 13:55:00有一个平衡我觉得还不错,就是血族大招如果是伤害很高的类型(打boss很有用)就容易被玩家躲掉,这样可以平衡角色PVP 跟PVE的强度
作者: akles111 2026-08-22 14:19:00
最后可能PVP也可能PVE就是了
派对游戏的话感觉FS要跨的意愿可能比较低吧毕竟当初应该就是觉得任天堂玩家对派对游戏接受度更高
平衡巧妙(X) 事情多到来不及完整规划暂时看不出平衡问题(O)
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-08-22 16:30:00这款是英高亲自去向任天堂提案的 应该不会跨吧