[异环] 主线的战斗一定要这么无聊吗?

楼主: AZSX9630 (ZEROEYES)   2026-08-22 12:10:54
1.3还没跑完,玩到达芙对决残红后先休息
一开始进废弃大楼那段剧情推进方式我嘈点很多但先不评论
这篇主要说说进那游戏空间后的感想
地图其实挺有feel的
有血缘诅咒跟33号远征队的氛围
地图场景做的很大
一路上还有几只建模算精细的游戏参赛者
跳出来当小boss跟达芙(玩家)打
我要讲的就是这一块
明明有用心捏角色建模跟做技能组给敌人
像是遇到的清道夫 情侣 学者 轮椅老人
技能都有特色,视觉效果也算华丽
结果战斗是怎么著?
给玩家的达芙80等,血量超厚
2万4000以上血吧
被敌人摸一下数字笑死人,20~60几在跳
站着给他们打掉半血再无脑A到底都输不了那种
幼幼班到觉得跟敌方互动闪招反而有点蠢
我知道主线战斗做太难可能会被某些玩家靠腰
但你做个可以切换难度或让玩家可以skip主线战斗的功能不行吗?
整个过程一点紧张跟代入感都没有
反而觉得过剧情有作业感只想快跑到底
遇到残红那有几段演出中要按QTE
我还特别都不按看有没有分支演出
结果好像完全没有嘛
重点不按剧情也是照演下去,啊做QTE干嘛
不如过场剧情一次播到底还比较通顺
以前玩铁道跟绝区也有同样的问题
制作组都不觉得玩家这样体验主线很无聊吗?
作者: leo79415 (Meega)   2026-08-22 12:15:00
照顾手残
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-08-22 12:27:00
达芙残虹对打的演出分镜看到笑出来
作者: Gundam08MS (08小队)   2026-08-22 12:29:00
主线的战斗用难度卡你才会被喷吧
作者: syuan0808   2026-08-22 12:31:00
这游戏论无聊哪比得过刮BOSS血条
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-08-22 12:43:00
主线对战不该做太难啊 有些人会打不过
作者: sokayha (sokayha)   2026-08-22 12:43:00
不知主线打王的角色强度是怎么订的 我的达芙明显是拿着我给他的弧盘的(多一招封印招) 而且这次主线感觉不太刮 我还在想要不要特别乔几个对打相机截图结果没几下就结束了有点后悔都打太快 毕竟都不给重体验的
作者: liugs963 (Rcat)   2026-08-22 13:03:00
隔壁棚是主线战斗 会锁你一滴血 也差不多啊 宝宝巴士
作者: fish0112 (鱼)   2026-08-22 13:11:00
我手残 需要简单的主线呀 = =?主线是给玩家过的 不是杀爆玩家的= =
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-08-22 13:14:00
当然是跟轮椅阿伯换身体后跑给人追啊
作者: fish0112 (鱼)   2026-08-22 13:28:00
楼上 我怎么没想到这样玩XDDD
作者: FwFate (Fw)   2026-08-22 13:47:00
守望传说当年的主线难度:
作者: a22345e (停驻之风)   2026-08-22 13:57:00
对难度没有意见 但打起来的感觉是一堆浪费时间的小喽喽接二连三跳出来 觉得除了调战斗难度以为应该有其他办法让这个感觉不要有…..?
作者: smallvul353 (风云书生)   2026-08-22 14:34:00
QTE不做差分感觉就没啥意义了
作者: tim111444   2026-08-22 14:34:00
我尾王两阶段都只用主角打 我是那个
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-08-22 15:08:00
主线不难 问题就是boss设计那么硬干嘛 浪费时间超躁
作者: Dimitre (迪米崔)   2026-08-22 16:02:00
我也觉得 太简单了….而且绑定剧情角色 有点无聊 最好难度高一点 然后可以用自己练的角色
作者: r60214 (小P桑)   2026-08-22 17:51:00
是太简单,但是就照顾剧情党吧 不然打一打手残又被送出去

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