昨天黄昏血族的媒体试玩影片介绍出来了
那个机制超级多
要获得美德,要规划各种路线,找随从找眷属
要看是要一起打boss还是要趁别人打boss的时候去抢不同位置的美德
同时又在塞入了事件跟烙印各种变量
看还有说正式版本会有局外养成系统、另外两张地图、十种以上的角色
甚至到现在还在考虑要不要让烙印这种事件黑化变成另外一种模式
最扯的是
https://i.mopix.cc/ZpSnOE.jpg
这次这么多的内容居然还只是20~30%的内容而已
当大厂的游戏都在走同质化或是打安全牌的时候
英高还是用不同的想法想做出一款概念新颖,连不擅长动作游戏的人都能够玩的PVPVE游
戏
虽然不知道评价会如何,有可能封神,也可能被喷烂
不过英高还是能产出不同市场概念的新游戏
这样的英高还是太权威了吧?
有西洽吗?
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-21 11:22:00英高会在神坛上下翻滚
作者:
funkD (放å¯)
2026-08-21 11:22:00可惜是PVP
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-08-21 11:22:00魂二二.二二
作者: mk8257 (木木) 2026-08-21 11:22:00
PS时代 还没被安全牌卡脑的日厂也都是这么创意百出 百花齐放
作者: phleesec 2026-08-21 11:24:00
本来对pvp没兴趣 现在反而有点想看可以怎么搞人
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-08-21 11:24:00阴睪我爱你
作者: PandaCat5566 2026-08-21 11:25:00
还是比较喜欢单机rpg
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2026-08-21 11:25:00小厂比较敢这么搞,大厂人事成本包袱在,除非长期饭票大到乱搞都没差,很难放手干
作者: phleesec 2026-08-21 11:26:00
角色也很有意思 内衣阿北
导入TRPG概念感觉交互系统超庞大,老任应该给了不少意见,毕竟是主机御三家里开发多人派对游戏经验最丰富的
作者: a22880897 2026-08-21 11:27:00
他访谈有说最后阶段不一定是三人PK 也有一起打王 只是目前试玩没放出来
作者:
bc0121 2026-08-21 11:28:00这游戏玩法真有那么多变化的话,拉一个出来做成单人故事模式应该也行吧?
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2026-08-21 11:29:00再来没上市也能自由度多点
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2026-08-21 11:31:00400多人规模不小,但扛的东西不一样,FS定位还是在开发商,也就是有人出资为他们开发买单
作者: maom4029 2026-08-21 11:31:00
然后NS独占 如果全平台该有多好
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2026-08-21 11:31:00英高凭著这名字就是把以前魂系要素remix炒一炒再弄出一个魂游,玩家还是买单的,但英高还是在尝试创新
第四回合有可能是3人打王,就算不擅长打pvp也可以点能力给眷属,捡到的美德最后也会变血量看起来是都有照顾到啦,而且试玩还玩不到全部根本不知道后面还有什么变化我觉得应该要有故事模式?感觉就很好玩
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2026-08-21 11:33:00像我们公司规模比FS小,没上市前也很爱乱搞,上了市就开始绑手绑脚,别说利空消息,利好消息都可以把公司搞的鸡飞狗跳,还是在公司无借贷有足够现金的情况下
当大家以为FS要出血源版黑夜的时候,FS搓了一个血源版玛莉欧派对兼赛车出来
媒体访谈中英高自己有说开发正统魂系的方向不会改,只想玩单机游戏的不用担心
别家厂商还在跟风怎么做得更像魂系,FS社已经跑去多人赛道实验新玩法了,尤其这次跟老任密切合作感觉是不太可能轻易跨平台
FS其实不算小厂,而且他们是有上游老板的说实在他们的开发自由是靠自己拼出来的
我觉得这款游戏机制虽然很复杂但感觉挺有趣的,比起继续出单机来得好,毕竟市面上已经一堆魂系rpg了
外挂绝对不会是FS的考量,都烂那么多年了,老任出资应该才是独占主因
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-08-21 11:40:00完全体的法王后院 不同誓约(阵营)的骑士们展现5艺
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2026-08-21 11:42:00不下神坛要怎么再上神坛,对啊
作者: deolinwind (某F) 2026-08-21 11:43:00
他的神坛有血条
巴哈的英高访谈还有提到,完全不会pvp的玩家刚好选到pvp关卡也不用太担心,可以一直强化眷属(招唤物)完全靠眷属,击败其他玩家的玩法每关的规则不同,所以只玩pvp或pve不一定有优势,跟卡比赛车的平衡框架逻辑很类似很期待晚上的封测
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-08-21 11:56:00
带着神坛跌倒 还是在神坛上
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-08-21 11:57:00还没看见毒沼 不要急着评论英高
作者: cir78918 (Cir) 2026-08-21 12:07:00
npc救命!!
记得英高最近访谈提到,和老任这次合作“可以不先考虑商业成绩”,所以合作很愉快
作者:
theeHee (古趴)
2026-08-21 12:25:00毒沼还没出现 暂时无法跌上神坛
FS的迟早会多平台 问题是到时候的外挂还有都做pvp了 连线品质能不能好点
FS的血源和恶魂都还是ps独占啊,没有所谓迟早全平台
黑夜君临的玩法我就pass 只想玩跟法环一样单机为主游戏
作者: CowGundam (牛钢) 2026-08-21 13:10:00
血源也没有全平台 老任也没有理由放全平台出去
作者:
jamber (安博)
2026-08-21 13:19:00我记得看到采访 这款的版权是给老任的样子,就像血缘是给索尼,所以真的要全平台要看老任脸色了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-08-21 13:22:00
可以全程pve解任上去的话其实不错 就怕平衡没搞好pvp更强那pve组被盯上就麻烦了 毕竟也不像网游有安全区什么的反过来pvp大概会只想整场疯狂干架 怎么平衡两类需求是难题
有特别提没死亡惩罚,不认为会像枪game那样被秒杀整局报废的情况
作者:
isaka (101%)
2026-08-21 13:50:00在特定区域外PVP不会有美德而且还会浪费时间,除非真的不以赢为目标的战斗狂吧
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-08-21 13:54:00不喜欢pvp 不过ns2也没啥游戏想玩 还是来试试
作者: david31476 (BombCHI) 2026-08-21 14:39:00
没有NS2的会生气
作者: e2c4o6 2026-08-21 14:59:00
黑夜君临有朋友很好玩欸 没玩小可惜
作者:
Kust (Kust)
2026-08-21 15:01:00不知道观赏性如何 会不会没玩的很难理解在干麻