※ 引述 《krousxchen (KXC)》 之铭言:
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: 95-05这十年PC还不流行通用游戏引擎,很多游戏厂研发自家引擎就被研发成本拖垮
: 台湾厂赚不到钱就没钱研发,没钱研发画面就越输越多
: 这十年又刚好是游戏画面进步最快的十年
: 台湾厂大多只能守着以前开发的自家游戏引擎,画面越来越落后
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: 韩国则是完全抢先台湾游戏业应该做的
: 抢先布局MMORPG靠月费赚钱,完美避开了PC游戏盗版问题
: 抢先布局授权外国模式,赚全世界的钱
: 赚到足够的钱就有钱研发,所以韩国游戏业这二十几年来都有足够的竞争力
: 台湾虽然也有跟著作,但因为落后就很难在同个赛道上弯道超车
对台湾就是被韩国这招打败
当时台湾先代理韩国游戏就走错了
虽然代理天堂跟ro之类大成功
但是终究没有培养出自己的游戏开发人才
台湾后续很多自制mmorpg都晚韩国很多
印象都很惨营收低不然就收摊
所以后续的韩国模式也就无法继续了