Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?

楼主: shirman (幼稚小鬼)   2026-08-10 12:29:34
走……走错?
我觉得玩家跟公司的目标不一样吧
玩家要好玩,公司要赚钱
以结果论来说,台湾游戏公司完全走对了吧
很多玩家在网络上讲得很大声
要剧情深度、要操作手感、要机制有趣、要画面逼真
可是等到真的要掏钱的时候
嗯哼,小气的紧
当学生时玩光华盗版、刚出社会就找网络神秘连结
出社会多年累积点小钱了,掏个1600也是靠腰东靠腰西的
反观台湾市场上真正的主力消费者
你给赌博,他们掏钱
你给色情、软色情,他们掏钱
你给机率抽强力女角卡片的软色情赌博,他们大大掏钱
对于真正的主力来说,有色有赌才是最好玩的
剧情、画面、操作? 啊电子阳痿啦,懒得玩
话说回来,3A大作到底好赚在哪? 成本高回收低
谁做谁傻
所以我觉得啦
问这种问题,应该先回头来研究市场生态长什么样子
自然就会有答案了
产业都是从市场生态长出来的
作者: RbJ (Novel)   2026-08-10 12:30:00
盗版问题也是难以回避的一块,但始终不提
作者: error405 (流河=L)   2026-08-10 12:31:00
问就你要出多少 每次长篇大论都多的
作者: Snomuku   2026-08-10 12:33:00
问盗版一律只有中国人会看
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:35:00
盗版根本不是问题,如果市场只盗版你台湾游戏,那确实是
作者: abcde79961a (shadecross)   2026-08-10 12:35:00
这里当然只有正版啊,不知道这边都是每周飞出国看生肉的吗?
作者: alinwang (kaeru)   2026-08-10 12:36:00
有人就不信盗版造成的影响多大。
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:36:00
讲的白一点,就是你的游戏对比其他人没有花钱买的价值现在哪个公司不是盗版年代活过来的或者这么说,回想当年那个年代 当你有钱要花钱买正版的时候你会选择买欧美 日本游戏还是选台湾游戏买?
作者: alinwang (kaeru)   2026-08-10 12:39:00
就台湾人口基数太少呀,同样十几人做但正版回 人数就差很大导致后面的军备竞赛不用比了。
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:39:00
有steam以后还用人口基数当理由?
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:39:00
产品就是比人家差真的没啥好说的,盗版只是最后遮羞布而已
作者: aaaaooo (路过乡民)   2026-08-10 12:39:00
主力市场在台湾的单机游戏几乎全死光国外厂商还能活 那是谁的问题
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:40:00
市场竞争,输了就是被淘汰 反而那些提早转型的都活了
作者: akles111   2026-08-10 12:40:00
没有,就是盗版,PS2当初索尼还大宣传TOD2繁体中文版谢谢,就只有百套
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:40:00
瑞典人口台湾一半,有多少游戏大厂
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2026-08-10 12:41:00
台湾没有在抓啊 要不是美国爸爸施压 台湾连立法都懒
作者: akles111   2026-08-10 12:41:00
台湾何时才意识盗版不行,都PS3难压盗版了
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-08-10 12:41:00
我小时候盗版还真的是玩国外游戏比较多
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-08-10 12:41:00
这些年从游戏环境上 游戏风气上也是有转变
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:42:00
讲一个难听一点啦,当年盗版横行的年代,国产游戏谁会去选
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-08-10 12:42:00
当然连同盗版一起放在市场问题做分析也是没问题
作者: class21535 (卤蛋王)   2026-08-10 12:43:00
衰败是从MMO开始 手游没跟上 这两个都跟盗版没啥关系
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:43:00
打死盗版的是steam,你看厂商什么时候才开始上steam
作者: magamanzero (qqq)   2026-08-10 12:43:00
破解版太多了 台湾市场根本没搞头
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:44:00
跟手游时代一样,大家一开始都想自己做平台
作者: class21535 (卤蛋王)   2026-08-10 12:45:00
最成功的双剑就那样 除了盗版之外的原因太多了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:45:00
平台打输了游戏也没打出去
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:46:00
真要说台湾最成功的游戏都很难说勾到人家的下限就不要幻想是什么盗版导致游戏产业没落,是真的就没那屁股
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:46:00
现在独立游戏怎么成功率那么高,一开始就上steam阿
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:47:00
曾经是有机会的,不少游戏都能感受到潜力,但明显潜力就
作者: u950027 (u950027)   2026-08-10 12:47:00
这点大家都会被盗 好玩的外国游戏只会被盗的更凶
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 12:48:00
只是潜力,转化不出来就只是没用的东西
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:49:00
现在广告手游技术力够低吧,怎么不怕盗版
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-10 12:50:00
全世界游戏厂商都要面对盗版问题 怪盗版就没意思
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-08-10 12:50:00
很明显就是从结果去推导原因如果成功了又会有别的说法
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-08-10 12:51:00
要先认清事实 就算没盗版 玩盗版的人也不会去玩正版为什么会觉得玩盗版的人会愿意花钱支持正版?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:53:00
玩盗版的人现在直接玩免费游戏,然后赚广告费有更符合需求的商业模式能用,你怎么使用而已
作者: roger5438 (roger5438)   2026-08-10 12:53:00
也不是这样讲,要做黄油做到名流千古也是很难,跟一般游戏比起来,有名的黄油又有多少
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-08-10 13:07:00
对啊
作者: hiimjack (凤梨田ㄈㄓ)   2026-08-10 13:08:00
确实 商业上完全成功
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-08-10 13:21:00
大家都在盗版 免费商城制OLG反而是一种反制盗版的手段
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-08-10 13:27:00
玩盗版的转去玩正版哪有什么好奇怪的? 没得选择就花钱在座各位有几个是从出生到现在都完全没碰过盗版的
作者: kaj1983   2026-08-10 13:32:00
台湾从来没有盗版不行的啊,那是有人在抓所以不行你不抓盗版,正经的厂商不来
作者: kanokazurin (我既是叶教授,也是博士伦)   2026-08-10 15:56:00
推你 敢说大实话
作者: WJAider (Aider)   2026-08-10 17:29:00
光西洽每天热门文赌博软色情就占一半了 QQ
作者: srxteam0935 (叶子人)   2026-08-10 17:54:00
欧美跟日本游戏市场大台湾多少倍 就算假设盗版比例相同 人家都能多卖你几万片了 更别说台湾90年代又被叫海盗王国 那名声之臭是熏到海外的 市场比别人小盗版比例又比别人高 这还能比吗

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