Re: [枫之谷] 以前的职业设计到底是哪里出问题了

楼主: TRFgee (ASIAGODGEE)   2026-07-31 14:47:21
枫之谷BB前最大的问题是系统数值复杂
光是职业会需要点附属性
不然有些装备穿不了
然后开始配合装备点了附属性
后期伤害直接差一大截
四大属性还连动附加属性
尤其是敏捷
敏捷绑定了物理命中率问题
弓箭手是敏捷为主
所以没这问题
但敏捷为辅的盗贼跟战士就苦哈哈了
100等后命中率低
以前段数低的时代
命中空了直接白打一套
尤其是你打炎魔龙王这种机制怪
攻击窗口就摆在那边
空了又要等下一次
但弓箭手也没有隐身术、圣火等等保命技能
常常挨打几下+锁水直接升天
法师就主教比较吃香
反正身为奶妈+天怒好练功
本来就没什么好抱怨的
另外两个冰火法输出低就算了
后期绑定的属性青龙朱雀专武又很稀有很贵
海盗基本上路边一条
尤其是拳霸
战士 盗贼 弓箭手 缺点集一身
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2026-07-31 14:51:00
海盗最晚出的,能比前面的职业弱根本不可思议
作者: ini9898   2026-07-31 14:52:00
还有属性相克
作者: ssarc (ftb)   2026-07-31 14:52:00
听起来真不好玩
作者: wishxuso (蓦)   2026-07-31 14:55:00
盗贼没有缺命中问题吧 缺的都是剑士
作者: kskg   2026-07-31 14:56:00
听起来是除了主教外大家都烂
作者: ssarc (ftb)   2026-07-31 15:04:00
以前没得选可能会加减玩,现在....你不改谁玩战士
作者: bear701107 (熊)   2026-07-31 15:04:00
盗贼幸运会加命中 剑士力量只会加攻击力
作者: crazyanight (crazyanight)   2026-07-31 15:05:00
印象中二转的拳霸在所有职业中算强的 但出的时候已经是四转Meta所以没用
作者: schiffer (Schiffer)   2026-07-31 15:23:00
盗贼幸运有命中加成,效果记得是敏捷的一半,不过盗贼最有趣的是他的技能有自己的算法,对就是那个双飞闪,然后幸运又会加回避,所以以前镖贼真的是点全幸最强 什么都有
作者: nyaruko (andyliu)   2026-07-31 15:30:00
全幸贼是很强,但也最花钱
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-07-31 16:05:00
全幸贼限制他强度的只有武器敏捷跟血量了 台服转蛋机刚好有很多不需敏捷的拳套

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