楼主:
Barrel (桶子)
2026-07-31 14:42:24那个啦
我知道前几天在吵这个
但是你各位看看财报
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/
里面的文件显示
Q1数位下载都来到了82%
https://i.meee.com.tw/A1wVJdD.png
翻译
https://i.meee.com.tw/XkMAWOS.png
加上之前还有说二手市场价值两千亿
以索尼的角度来看
会舍弃实体市场不意外吧 ==
那就再说一次,把付费DLC、服务型游戏等等全部算进去实体游戏只有卖光盘片这个算进去那当然只会多不会少你GTA5玩线上狂买鲨鱼卡都算进数位销售了,怎么输啊
作者:
johnli (囧李)
2026-07-31 14:47:00我数位也是占很高啊 但有些类型的游戏我就是想买实体
之前就讲过了 数位是趋势 实体是优势 sony选择跟趋势走
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-07-31 14:48:00售价对就对-.-
作者:
issoap (soap)
2026-07-31 14:48:00你可以数位化啊 至少像steam资料中心有进来台湾 一个psn台湾区 结果服务器在香港
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-07-31 14:48:00总会一直有人相信这种神奇数据
作者:
issoap (soap)
2026-07-31 14:49:00跟你收连线费 八成游戏用p2p连线 连线品质跟他们没关系
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-31 14:50:00
要是赚很多 他收起来干嘛 厂商就是最精的那个了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-07-31 14:50:00要完全掌握市场啊,定价什么的给索尼决定
索游戏也可以把繁中拿掉 反正赚不了多少钱干嘛做繁中
长期而言数位化是趋势谁都知道 但在数位所有、使用权之类的权益问题厘清解决之前硬推当然会被醮 而且观察来看索尼甚至是想进一步限缩所有权 抛开这些只看索尼营收说趋势并不是发现了什么新大陆
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-31 14:52:00老话一句数位不是问题,但索尼的数位一定有问题
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-07-31 14:53:00
ps3怎么被微软打下去的就开始学 现在被steam打下去了当然要学steam啊
以厂商的角度当然是正常,但玩家的角度不一定是这么想数位版82%,那索尼要把那18%客群丢掉吗?也有上千万人耶
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-07-31 14:56:00实体没差这么多,他把其他不是卖游戏的全算数位
有人会告诉你 3%乖乖被数位吵什么 那些人超信任索尼的网络服务ww
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-07-31 14:59:00
没办法 隔壁家断网连实体都玩不了 还是乖乖待着吧
说对了 索尼就是要丢掉客群 都说不追求用户成长了 只要用户生命周期价值提升
说在家机这块他就是老大,任天堂又被排除家机资格了吗?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-07-31 15:10:00...底下的备注11,也可以顺便翻译一下
作者:
justeat (小玉)
2026-07-31 15:17:002:8硬要讲说3% 没在跟你讲道理的
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-07-31 15:25:00
辛辛苦苦卖了20% 结果营收只有3% 亏爆
大家这么生气干嘛,交给市场决定不就好了。反正sony要硬干,我们是能怎样喔
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 15:31:00
干 网络服务真的收超级多钱
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-31 15:32:00
电脑都没光驱了 主机还放这骨董干嘛
作者:
SGBA (SGBA)
2026-07-31 15:33:00数据要错误解读就是这样啊 铁了心要这样干 那我以后也省一笔
对啊18%不重要砍掉,就像掌机跟VR也不重要砍掉,干脆连主机也都砍掉,不要做更省
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2026-07-31 17:15:00要论割韭菜谁比得过老黄QQ
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2026-07-31 17:26:00我是好奇170多个国家没办法用PSN 情况下怎么会成长那样高呢?