我没想到我会再写一篇心得。
主线跑完后跟第一期活动也差不多了解了全貌了,
感觉是时候补完之前没时间体验的部份。
《前情》
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID): #1gP7cqrj (C_Chat) [ptt.cc] [心得] hololive Dreams 体验心 │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784969652.A.D6D.html │
└─────────────────────────────────────┘
《游戏定位》
虽然很多人觉得这游戏的核心是音乐游戏,理论上也是这样没错,但这游戏其实是节奏
xRPG的标签,事实上在游玩过的偶像型音乐手游来说,RPG等育成也是比重较高的那边,
甚至有稍微那么一点偏执的感觉。
所以如果要跟人推荐这款游戏,如果仅用音乐游戏来说明的话,可能会出现不小的落差
,之前才有听说过有些纯音游玩家加入但是狂喷乱喷,也是因此而导致。
Ex.我都AP了评价还只有B什么烂游戏 等。
但你要说没得喷吗?没有,因为我他妈的就不想被强迫跳绳做菜糖豆人。
还有谱面的部份如同我上次所说的结构问题,我现在对这款游戏的节奏部份定义为“恐
怖游戏”,原因就是“Jump Scare”太多了,懂的都懂。
《小游戏》
后面赌场开放之后才知道真正好玩的地方在哪里,总之可以大致上讲一下心得。
【跳绳】
10、30、50、70次都会进入下一阶加速,如果同步出现效果的话就要注意速度变化。
至于效果分成四种,Peko的加速、船长的慢速、阿火的扫地、团长的牛丼。
基本上到后期几乎是牛丼常驻,会起笑。
50~70的阶段慢速会比较搞,70以后加速要控高度。
说好玩是真的好玩,但强迫你玩的时候就觉得很搞,所以现在平时没事不会去。
https://i.meee.com.tw/YqCfPc9.png 跳绳目前最高到127次,只有100次有截图。
【料理】
常见的小游戏类型,找东西游戏大原则“先清大面积的”,像是饭盘、包装袋那种。
大面积扫完多半可以找到自己要的,没有就不用硬清直接shuffle就好。
【极限赛道】
3D晕,PASS,体力拿去换代币吧。
【比大小】
GBF赌场同款,同样的留牌Poker,同样的比大小翻倍,同样的每局上限。
同样的J选小出A,6选大出2,好的,这里不是我的家,下一个。
【扑克屋】
https://i.meee.com.tw/f6UPTpT.png 真正的,
https://i.meee.com.tw/qJQ4gsB.png 好玩游戏。
最关键应该是就算被打飞最多也是只有-2,000,但是拿下一二位的收益却非常惊人。
结果在这边的时间恐怕都比打歌还多,而且回合制的游戏相对于前面时间压力还是舒适
很多,未来如果多一些这种不赶时间的小游戏,会对玩家有更好的体验。
不过相对于日麻那些可以算牌的,这游戏平均大约16~18种成员牌,每个成员固定3色3
张共计9张,但每局都只会从中挑100张出来打,开场就会注定有大约1/3的牌被山吞,与其
追求同角同色,搞不好甚至拼团员同色效益可能会高很多。
https://i.meee.com.tw/m4bvBZX.png 第一巡五人同色含宝牌1,890绝杀。
《育成难度》
永远忠诚...喔不是。
之前有蒐集了一下观众的玩法,目前看起来面板怎么操作会影响很大的战力。
其实论“打到S”,这游戏实际农的时间可能还不如邦邦跟世界计画。(不如说早期的
世界计画反而还有点过硬。)
但如果不确定哪些地方可以强化,可能会少了一些可能性的战力。
不过就是有点缺钱就是了,钱还是要省著用,但不能不用。
面板是影响最大的途径,我自己的作法是这样的:
1.编队
这不用多说,打活动肯定要先组一个加成队伍,然后跟战力做权衡。
但这次活动我他妈的一张泳装都没抽到,只能从手上有的卡努力。
像我fbk等级已经很高了又有80等的五星卡,那还是得摆头,然后只能找配合的。
fbk的衣装跟被动需要两位一期生,所以挑了祭五星。
团长有五星所以摆进来,被动也能满足。
最后就是放手上有的羊跟奏的四星凑加成平衡。
2.面板
编队完成后就是面板了,我会全部拔掉之后重来,然后会照着以下路径强化:
fbk - 队长:全力朝红色队长加成冲刺,能力增加的主要路线。
祭、团长、羊、奏 - 队员:全力朝蓝色冲刺,队员加成还有技能发动率,有用。
其他人 - 辅助:绿色下十字能点就点,橘色可以点三格到团体曲加成。
面板这东西不要浪费得来不易的pt,All-in在最有效率的地方才是正解。
所以不要集中在五个人身上浪费资源,辅助项目这种全局适用的给其他人去扛就好。
协力格也不用浪费,有强化下方格的成员,我可以摆在像是星街的协力格中去强化绿
色十字,那我fbk就专心摆上十字就好。
其他人能强化到的能摆就摆,光绿色格强化就有朋友一口气多了10%的队伍分数。
反正面板可以拔,素材可以回收,不要浪费才是重点。(但拔一格要1000块,赚钱事
大。)
※30等后开的建议暂时不要再往下点,一格所需素材从20变80,不如点别人的。
《总体结论》
其实跟上一篇相去不远,在偶像型音乐手游领域,这款依然是横空出世辗压的存在。
目前比较大的疑虑还是这游戏的负担太大、吃电太多这种甜蜜的负担,但世界计画早期
也有过这种问题后面就慢慢缓和,只能看开发商的技术力能不能改善。
还有小游戏的部份,我很庆幸他们有改掉其中一个赛道要跑前八名这种毫无人性的条件
,代表这些都是有希望去调整的还好。
剩下要想的大概就是,我要算这款游戏是“偶像型”...吗?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:03:00
打牌好玩但好难
还有被打飞那个无奈 昨天就有第一巡我出第一张我就被同花顺打飞了 我第二个出牌的 另外两个人没玩到
这游戏已经变成起床->work收获->live auto->小游戏
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:04:00
抽卡手游音游分数评价大部分都是看队伍不看你打多好
耗体->打牌打牌打牌->LIVE auto、小游戏耗体->打牌打牌打牌->睡觉
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:05:00
只是齁的不只等级要练 星盘也要稍微研究
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:05:00齁梦很麻烦就很多功能要绑主线那个87主线实在是跑起来有够寝落
所以比其他游戏看更多点阵容 等大家都满了才开始比卡片本身的技能跟比技发
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:06:00看到跳绳就中风 倒是我打歌都是手动
作者:
labbat (labbat)
2026-07-31 10:06:00这有没有竞品游戏可以比较?
游戏主体瞬间变质成打牌....(音游废物上班族Ver.
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:07:00音游之前最强就世界计画ㄅ
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:08:00
音游一定有但没有这么多小游戏让你可以一直玩的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-31 10:08:00全世界就只有我不会打牌了 从来没超过拿过前两名 你们一定都作弊啦(乱指)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:09:00没有跳绳
打牌就靠赛啊 啊我全部决择没啥问题 就输在放枪的那张对面就是同花顺 我能怎么样
作者:
labbat (labbat)
2026-07-31 10:10:00看上篇文章提到有holo earth概念所以才这么杂
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-31 10:10:00我昨天才开始打牌 还刚好碰到随机事件的打牌机会(不会赚钱/花钱)来练习 现在是-6000元谢谢指教
打牌真的是很靠赛 得失心不要太大我有两圈内被打飞归零过
也有看到 第一巡 第一个人被吃同人同色840换我自摸三人同花顺 480 一人160 他倒了
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:11:00
两圈还好 最虽出完一张后面人家连自摸就飞了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2026-07-31 10:12:00为何每个人都能自摸两轮再出牌 我一出牌就放枪 手上扣3组牌型可以轮两圈都没牌
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:12:00感觉holo earth大概会做成小游戏合籍想到就可怕
音游加小游戏这体系其他家很难做光是小糖人 其他家就做不到这么多只了
抽卡音游都是分数与fc/ap独立的吧,甚至有游戏还分了技术分与总成绩
不过打牌最重要的还是语音,对手是月曜日酱真的很想奏他,曾经遇到同桌有两个欠奏,血压直接平方
才一百张而已可以直接背啦(X但真的靠赛 连续自摸可以直接打到下课
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:18:00我有次两个同色对子 结果撑到牌堆没了都没第三个同色 别人也没拿去做组合
比大小虽然上限2万但可以赢到3万2(6400,12800*2)
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:18:00牌堆才100张加上每个手上的牌数量也不够所以有的牌就是这场不会出现
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:19:00所以比大小才有上限啊
以少一点的3345 15*9=135 100张要去掉35张
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:20:00比大小才比较容易让人高血压 选JQ来个A或是56来个3 好几次了
看到明显有缺门也会扣所以才有抽出一张当宝牌的那种机制 反正机率低了
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 10:21:00打牌就是9运1技
比大小翻3来2那个都只是短期机率问题 有最佳解就什么都
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:22:00听说糖豆人已经开始飞簷走壁了 更不敢碰了
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:22:00
其实糖豆人练稳能稳定进8也是稳赚
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:23:00
能在几个关卡不失误通常就能进
作者: s84760143 (櫂) 2026-07-31 10:23:00
之后还有预计的小游戏了,就是不知道电源会烧成怎样,打牌根本为粉丝做的,边看直播边打牌,舒适
反正后面特训素材你要用碎片换水晶都强制你玩游戏赚币
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:24:00我是觉得至少设计成拿分之后要打一张牌出去 不能连摸连拿 体验太白痴了
然后扑克屋的数量与可能组合又低 拼大牌很容易听到胡不到 最后被蚕食
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:25:00
打牌肯定有运气 但是我认为技术超重要 不然我也不会平均2.6 真的不会打 遇到好几个2.3以下的
不能啊 因为那样会快速丢光手牌 麻将是有规定一定要
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:25:00糖豆人上次跑出最佳成绩59秒只有第五名 我就放弃了==
作者:
deathy (Diva)
2026-07-31 10:26:00赌场好玩,我已经快商店的东西换完了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:26:00赌场商店消耗量很大 所以你一定是要泡在赌场的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:29:00拿日麻举例就全错喔 你日麻又不会碰几张补几张 这游戏是直接把排补到上限 你让他吐一张牌刚好而已 补完牌可以继续碰到底是三小规则==
独立做游戏,自己设定语音.....(抬面上四个雌小鬼
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:29:00
月底了 东西还没换完...
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:30:00我觉得可以改成只能胡一次 补牌凑满的要等到自己回合
作者: CCNK 2026-07-31 10:30:00
打牌就开小鸡上去 超级好笑
所以他不是日麻啊XD 那就是要快节奏的一直"小胡"
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:34:00是说打活动不是全活动角吗
感觉的出来是刻意提高刺激性 包括可能天胡连续自摸直接一发带走
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:34:00改那样太慢了 他就是要快节奏
作者:
pokeyok (XDX)
2026-07-31 10:35:00音乐游戏? No 是扑克游戏!
因为牌数量不多 如果你有长门 那会非常明显我粗算了一下 期望值其实会快速掉下去
作者: CCNK 2026-07-31 10:36:00
很吃开场的牌 我曾经开场就连胡4次
作者: sky12island 2026-07-31 10:38:00
扑克屋原来可以正收益啊 玩3天了-快6千
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:38:00但我觉得还是要勇敢进攻啦 输了最多2000 赢了可以破万
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:39:00有包小月卡可以再*2喔(?)
作者: CCNK 2026-07-31 10:39:00
就扑克屋收益最好 也不要在那边按的要死
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:40:00打三人组的牌相对伤害小,但也容易放枪
真的要更类似麻将 牌数大概要到150 但节奏就会慢
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:40:00应该说即使不算月卡2倍 他那个顺位倍率就是鼓励大输大赢
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:41:00
问题是月底了换不完啊 长时间打期望值是正的 但需要时间打牌
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:42:00素材先换一换 建材可以摆到最后 很贵
作者: CCNK 2026-07-31 10:42:00
小姐胡牌超级神烦之屁孩
作者:
the0800 (0800)
2026-07-31 10:42:00糖豆人那个用手机操作只会觉得手感非常不友善
作者: CCNK 2026-07-31 10:43:00
小鸡
等我代币破百万再来考虑换建材我真的要建材我可以去跳绳
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:44:00糖豆人用PC就好 操作差太多了
作者: dofine (海) 2026-07-31 10:44:00
猜高低算每日任务了,可以赢6400+12800+12800
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 10:44:00会赚纯粹就是入场费低收益高,所以比较不会蹲到脚麻
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:45:00
完全不考虑赛跑 太难了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:46:00你先换建材之外的就好 应该是够换的
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 10:46:00除了上家帮你探路几乎没有真正意义的安全牌尤其中间只要有人叫那他就换过牌了
其实大概平均50级就稳稳A了吧 要挑战破百万那个再加然后再用星盘去撑我觉得hard-expert其实自我挑战的成分居多normal-hard打稳 六兆年能打过 大概就ok
技能部分,如果牌组允许的话队长不放入会比较好拉分,但这得看你抽的如何就是。因为技能方面,除非你成就解了超级多,不然很难兼顾红色跟蓝色。
那好像是技能分的关系?现在有参数队跟技分队,前者影响比较低我觉得现在大部分人都是抽了ssr倍卡就先塞进队伍,没余力错开面板
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:58:00这游戏队长技能没开角色是不是看不到阿 我连要练谁当队长都不知道
只有开的角色才能当队长啊 操控谁谁就是队长开的角色才能点星盘
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:59:00我是说没开之前看不到技能是啥 这样要怎么挑队长==
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:00:00不就看衣装效果吗
这游戏音游优化真的超级糟糕,s870的平板用60fps特效全关打到黄键就卡一些==
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:01:00我是没注意星盘有没有角色专属的性能,不然也只能先去把操控角色全解锁或者等人整理
队长技能是衣服效果加上星盘其他队员是卡牌加星盘 所以开角色任务每天两次至少都要解
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:04:00我是说星盘有没有专属的效果啦,如果大家点高星盘给的都一样,那基本就只是看衣服,啊衣服你有抽到才有,没有你也不用想
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2026-07-31 11:05:00主线低龄不要紧 最靠悲是读取狗干多 先讲两句话再换个地方讲两句再换个地方讲两句 重复重复再重复 草
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:05:00队长跟操控角色没有关系 操控只是在地图上跑和小游戏队长跟操控可以不同人
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 11:06:00就是抽到还要解锁角色才能看很怪阿==
作者:
hdjj (hdjj)
2026-07-31 11:06:00打牌好玩,但我输了一万多了..
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:06:00所以我也没打算泳装重开,好不容易才把任务解完了
作者:
tomhghg (Tomhghg)
2026-07-31 11:07:00打牌真的超好玩,我觉得8运2技术吧。
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:07:00抽到没有自动解锁大概就是因为操控和队伍是不同系统
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:07:00卡星盘啊主要
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:08:00我也觉得这系统设计很怪 应该是想增加农的要素吧
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:09:00那个星盘应该拿到卡就自动给,不然有星盘没卡不就更奇怪
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:10:00对 一个月内就能解锁全部 如果加上邀请函会更快 所以我只有在有抽到可以用的再去邀请就好 也没有很急
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:10:00话说操控全开之后每日两个就没了吗
因为没卡还是有星盘能力可用 黄绿你有没有卡都能发动
星盘最大问题是没有存盘,你要换组得手动洗麻烦点。不过也是因为游戏刚出,资源还不够就是。玩久了应该就能常驻开一堆了。
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:11:00有别的手游星盘有纪录组合的吗
poe也是10年了才出build汇入功能 再等等吧(
阿鬼是加分60%的样子?忘了。有几位全能力45%的也很好用,或者你队伍有属性偏向,单能力120%跟条件135%都强
鬼那种分数队长技我实在用不明白 目前最常用的还是同期直接加白质 单纯觉得有条件的队长技或许更强
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:12:00目前卡池里面万用的队长应该就是全员加成吧
不过不论如何,如果你有打牌一律建议开小鸡。那个嘲讽等级高太多了(X
作者: xuebao818 2026-07-31 11:13:00
纯音游除非是街机出身 不然玩过手机音游应该很习惯这
作者: xuebao818 2026-07-31 11:14:00
养成 以前邦邦跟PJSK我刚入坑也是打得再好分数都低XD
有条件的通常会稍微高一点没错,属性偏向一般是120%,加上编组条件的是135%,条件也不难达成。
作者: xuebao818 2026-07-31 11:15:00
玩小游戏一定要用小鸡(?
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:16:00所以我打牌都关声音
然后上面提到的星盘专属效果,有,在黄色跟绿色部分。黄色是该成员演唱取得相关,有分个人、团体跟全体。绿色则是全体加成,但在二三段会多出期生加成,比方说三期生全能力+100这类的。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 11:18:00我现在是用泳装团长+135%刚好配泳装阿火 不过之后要找其他人放队长不知道用谁==
就找你的推 或是等级最高的队长点红色主要卡队长自己的等级而已因为红色全部给一个人 材料比较不卡
或者回归本质,总之自己的推当队长;但缺点是你要上卡就不太方便,因为人物点数不太足够红蓝都点。
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:25:00所以拒绝内卷,开局队长用到底
慢慢卡面多了会组特殊队伍的时候 应该就要能存星盘了我尝试组回血队 然后就是分数倍数低太多
另外,如果角色有开,建议有空把主力编组都编一次,然后打首歌。编组分数、通关难度、分数,都有角色成就,可以拿点资源。有时可能刚好能补上你的缺。
作者: john299081 (john299081) 2026-07-31 11:29:00
之前看日本网站统计,回血都在3、4星,不然就是队长星盘
目前没有,全都是分数提升。唯一取得辅助方式在红色星盘,可以拿到G转P。目前也还没有常见的Combo+跟P+
另一个课题就是 技能提升倍数 vs 强判定 哪个效益好当然每次都AP的神人就不用想了(
这个就得看个人技术取舍了,不过目前还没有C+,断康差分还不会太高就是未来有了C+,强判会是断康的补救手段,但考量也不是常驻发动,通常为了凹分也是选拉分吧XD
但我的确是因为懒又是星咏所以一开始就把星街点到满后来是真的很懒得洗了重来(躺只是把点数都移动到红色去而已
很合理 你既然要补血显然你的目的是通关不是分数那放在三四星就好 五星的不需要浪费技能给补血
作者: john299081 (john299081) 2026-07-31 11:45:00
现在才知道原来牌库不会全出完…听牌还一直傻傻的等
作者: PhilipsOreo 2026-07-31 11:57:00
牛丼到后面真的很烦哈哈
黄色面板提到的"全体歌曲"是指? 1.所有歌曲 2.大合唱哪一种啊?
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:58:00然后决定不等拆牌就放枪了
作者: gespenstMkV 2026-07-31 12:02:00
三条等不到大概都是别人也等,看谁先捏不住吧
作者: xuebao818 2026-07-31 12:04:00
大合唱 黄色面板那边会告诉你曲目
作者: outman (出外人) 2026-07-31 12:32:00
牌会出完啊 等不到的基本就是你听的捏在别人手里
作者: sadmonkey (下雨天) 2026-07-31 12:38:00
现在说vt是实况主不会引起战争了
队长技能是来自衣服的,你没有就是默认的三星+15%至于黄版,感觉超微妙,当期活动有开场的八成是倍角,活动曲也自带角色倍率,不点红蓝去点黄,超亏*有开唱
黄绿是给没上场的人去点的红蓝绿素材用完 pt没用完 那就可以点
或者是你喜欢某首歌,但演唱者不在你队伍,又或是那是组队曲,那就可以点。