楼主:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 00:51:24从直播公布到今天宣布补偿措施为止
现在档案的老师已经分成几类
一是数学老师 无论是靠AI 自己写程式或是手动硬干 都提供了相对客观的看法
二是魔虚罗老师 正在适应这一切 要是术式转不过去高机率直接嘎蛋
三是工头老师 只要官方发文的地方就会到场宣扬理念 爱拼才会赢
四是准备辞职的老师 对内裤松跟金用河的信任已经崩塌了
最后是P站老师 无论发生什么事都风雨无阻的持续推播档案的漫画或色图
我一直在想为啥没事要把自己营运好几年的保底机制给改掉
就算逆风成这样 补偿措施也做了还是要硬干
目前觉得最有可能的是想要改变现在档案抽池过于冷静的心态 没一井不下池
最关键的地方就在于100抽有50趴的机率可以靠赛抽到当池PU
内裤松想要做的事情就是让更多人成为赌狗
去赌那50%中奖的机率
然后复杂化保底机制模糊玩家对于抽卡的停损点
并透过补偿来加强玩家继续抽下去的动力
借此看能不能多骗一些玩家口袋里的钱
会这么干高机率是内裤松搞游戏 悠星搞周边跟宣传
内裤松应该眼红这IP二创满天飞 周边随便卖
自己的游戏营收占大头 却没办法把这些流量变现才搞这出吧
但老实说 档案的游戏性真的是高赛
他妈的早几年前就说要加其他游玩模式
结果加的都是狠咬的狗屎赛特
不然就是要跑白痴机制的总力王
去他妈的也不看一下自己游戏性完全没进步还搞这种试探玩家水温的恶心戏码
被喷烂真的只是刚好而已
我想这个事件过去后真的很有可能看到一代IP从辉煌走入衰退的过程
原因居然不是因为热情消失 而是资本在作祟
真的令人感慨万千
也许未来还会有下一个像原本的档案一样充满热情的游戏诞生
但他的名字永远不会是蔚蓝档案了
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 00:52:00营收不如预期
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-29 00:52:00个人认为就是想要让玩家更容易取得学生,但培育难度提升
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:53:00官方是说为了改善抽卡体验啊
不管好坏硬干才是对的,我觉得朝三暮四或滑跪都很没意思
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-29 00:53:00抽到学生的成本低,但想要专四/百绊请你课金
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 00:53:00官方说让学生好抽,看信不信
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-29 00:54:00获得曲线变平滑,目的就是改善400抽0pu的非洲人数量但讲得不明不白,也没在第一时间就给出完整讯息
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:54:00很多数学小老师都画图给各位看 未来那种极端脸黑情况理论上会少很多
作者:
fman (fman)
2026-07-29 00:54:00$的关系,抢$正常但吃像太难看才引起反弹
作者: Tsairys 2026-07-29 00:54:00
想钱想疯了 返利也是被烧了之后才肯端出来的 不然为什么不生放当天一起提出
IP很红但营收差很明显是因为游戏不好玩 搞卡池规则没法解决问题的
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:55:00新机制也可以拉开无课仔和愿意买礼包的人养成
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 00:55:00返利一开始就提出了,如果有看生放送情报的话
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 00:56:00官方理由个人认为是吃大便吧,你要马每日送一抽要马每日多
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 00:56:00你游戏好玩或是建模精细都不会闹这么大 改成这样以为大家真的觉得档案很好玩喔哈哈
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 00:56:00但那时候没讲出详细送多少,八成有自己小想法
作者: Tsairys 2026-07-29 00:56:00
一步步试探玩家底线在哪 只是他这步跨太大直接扯到蛋了
看看コミケ跟P网的人气 再看看营收流水 金某人心里是不是不太平衡了= =
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:57:00对于中微课老师来说存钻抽角色然后课金买限时礼包,理论上可以同时满足的抽角色和练度的需求
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-29 00:57:00作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 00:57:00还在那边道歉 说想让玩家可以抽到喜欢的学生 好像在让利一样 真的要让利 不会把保底改成160抽喔
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 00:58:00就想赚阿 被烧到没办法只好拿40抽出来让利
怎么生放也有多重宇宙是吗?真有打算送抽一开始就讲了,大家就开赞了搞成这样,一开始的返利根本只打算送养成素材吧
本来的200太容易让玩家冷静 加入继承还有中间时不时
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-29 00:58:00经历了太多转蛋小巧思神游,要让利改简单一点真的比较好
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2026-07-29 00:59:00你有看生放送就不会讲这种瞎话了,他明明反利啥都没讲
返还就是要抹掉这个冷静线 给玩家多丢几个10抽的理由
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:59:00新制和旧制本质上就是在玩朝三暮四的把戏
作者: arceus 2026-07-29 00:59:00
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 00:59:00他们社内一定有数据 大概9X%都是200党他们看得很心痛
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 00:59:00被烧到宁可不情不愿的吐40抽回来也死不改不补偿 背后动机可想而知 笑死
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 01:00:00直播时间 06:01:20
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-29 01:00:00甚至只要维持200井,补上中间那送的40抽就歌舞升平了
10抽胚看看 再10抽又有返还 不知不觉又到100小保
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2026-07-29 01:01:00烧了72小时才生出来的叫有讲,有讲一开始就该附在PPT里面
楼主:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 01:01:00文中可能没提到这么清楚但我也觉得这个抽卡补偿高机率是被喷出来的
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-29 01:01:00割韭菜喽 不然是让利给你吗 要让利的话那干嘛拔自选呢还赌上公司身誉
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 01:01:0006:51:20 贴的就上面那张,我有任何误解吗?
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 01:01:00新制就是只存200抽打算抽一井一就好的规划仔
作者: YamatoAl 2026-07-29 01:01:00
天晓得,之前开发者访谈就提过金P头铁的要死不让他看到尸体他不会反悔
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 01:02:00现在不知道是谁没看生放吼(′‧ω‧`)
作者:
ganei (菜虫)
2026-07-29 01:02:00说要经营IP,然后一刀把IP的根给剁了,韩国人的感性真特别
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2026-07-29 01:02:00我请问你他具体内容讲了吗?没有不就没讲
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 01:03:00所以我说本来就有返利机制啊,只是40抽八成不是本来的
误解很大啊,他说有机制,可没说有送抽当然就有可能是给你一堆垃圾自己进游戏确认啊?烧完才变成40抽
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2026-07-29 01:03:00返利有说 但没说给多少
就以为大家都抽一井一 改成期望值300抽 那群就会抽300
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 01:04:00期间限定10回募集券 << ?? 别闹好吗?立论扎实才好烧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 01:04:00那张图有说有返利10抽券啦 只是没讲怎么返
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 01:05:00200抽返40抽叫返 但400抽返10抽也叫返 为什么不先讲呢
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 01:05:00就小心思啊,今天不烧就是100抽送10抽而已
我觉得200抽才有流着看烧的程度 40抽应该在他们自己预料外了
作者:
ganei (菜虫)
2026-07-29 01:06:00生放连搞人的内容都只敢藏在第二张ppt去带货,只照第一张内容做保证神游人人跨,还可以笑YS不办线下是不是脑袋撞到了,结果是YS脑袋很清楚,这线下一办他就要名留青史了
作者:
Nk70165 (不明)
2026-07-29 01:08:0040抽就烧出来的 搞不好还是看自己转推的那个去看要给多少
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:08:00他们才不是要让利 就是要搞钱还要说是要让利 被网暴了才在那送40抽 婊子还要立牌访 恶不恶心
作者:
Cyjustin (justin)
2026-07-29 01:09:00欠烧,不烧绝对没有40抽这么多
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 01:09:00我是觉得官方摸头成功 死士可以接受 学生好香,所以我退了
作者:
Weky (Never mind)
2026-07-29 01:11:00肯定有赚才要改啊
作者:
donkilu (donkilu)
2026-07-29 01:12:00老实说档案的池一直都很臭 还要改坏一堆人就破防了
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:13:00如果真的一开始就打算送40抽 让200 400 变成160 320 这么会让利 那怎么不直接改成保底160 就是婊子既要又要赚你的钱还要名声
把高机率去掉比较快要是一开始是这个的话那金用河第一天干嘛转推错误的算法
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:14:00随便怎么改 改成1000抽保底也不影响我看档案女打手枪
作者:
donkilu (donkilu)
2026-07-29 01:16:00我是觉得他没意识到仓鼠玩家被这样搞 大不了不要玩逼课不是这样逼的 角色够香大家自然愿意刷
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-07-29 01:18:00确实 把重心移到P网 推特 某知名MMD网站才是正确选择(
被用脚填数字的流水仔洗营收低洗到生气了二创没人打得赢 现在想拼一点又怎么了
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:20:00各位也不要慌 反正档案角色剧情或是主线都会有人贴到YTB站 档案岂是如此不便之物?
作者:
shlee (冷)
2026-07-29 01:20:00就是要砍掉200抽自选兑换这个让他们恨的牙痒痒的东西而已想改善什么都只是借口罢了 有很多做法可以改善极端非洲人的情况 结果他选择先对200动刀
作者: myabo (Abo) 2026-07-29 01:26:00
老师太穷只会PUA
生放丢两页ppt 第一时间烧起来不出来解释 导致现在不管说啥做啥没人相信了XD
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-07-29 01:28:00
能赚更多啊 不然干嘛改 真要为玩家想直接留旧池在100增加小保不就好了 只能说觉得新池好的人自己保重
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 01:30:00好日子还在后头呢
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-29 01:30:00把池子改成更容易诱导课金的模式啊
若是真的为了改善,一般而言是在不更动当前机率模型的前提下,以各种方式返利的玩家,这能让玩家直观的看见好处给(错字是什么,但一动到原本的机率模型,而且还是不能一眼就看懂的变动,那就表示后面有不能直说的考量
作者:
Elmore (艾尔摩)
2026-07-29 01:36:00祝让利仔永远100歪190出PU
所谓的改善一定是要让所有玩家不用动脑,就能立刻接收到的讯息,不然对厂商而言就失去给玩家诱因的目的了
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 01:45:00要玩家无脑课金算不算是种改善
应对太慢导致社群信任崩塌,讲再多都只会被认为是察觉不对的紧急对策而已。其实说真的,你真想改善抽抽问题,啥都别动。100抽必彩、抽抽返利、直接PU改1%,三个挑一个,纯利,立地成佛。何必弄那一堆有的没的,更让玩家曲线拉完发现有弊存在。
作者: Erishcross 2026-07-29 01:49:00
懒又贪阿
作者:
shlee (冷)
2026-07-29 01:51:00后面做的所有事情都只是在帮砍掉200抽仓鼠玩家这个大刀擦屁股而已 主要目标有达到就好 后续就只是观察风向跟怎么堵玩家的嘴
作者:
jackta (杰克塔)
2026-07-29 01:52:00真的,乖乖学SD钢弹弄个100抽必彩就好了
看到推特有个说法 200双pu的观念太深入甚至已经变成一种枷锁 回头看看自己过去有多少次被抽1保1救到的 如果维持往常的运气 会不会有很多机会抽数会突破200
只能说,会动就不要去动。你不能改到让人一看就是绝对有利,那你干脆不要动,一动保证出事。而你能不能扛住这件事,那就再讨论。
照以前经验一定破200抽以上啊 我几乎都是抽一井一 前100先中一的印象中三年内只有五次吧
然后还有返利的10连券,看到会不会开始考虑拿石头换+垫抽跟保底值,一来一往仓鼠的石头就会慢慢不见
眼红二创赚太多 本体也想一样赚 但看之前动画反应 对本体死忠的就那个数量而已
我觉得是故意的来 一开始就现在这版本也是烧啦 取消保底心理上就会不爽 他就是原订就是这个送抽方案 只是先给你烧 没烧赚到 烧了就采取送抽 给你甜头 你就会觉得 有补偿了 觉得失去的东西也没那么重要了 把你腿打断在送你拐杖 你想到的是我有能走了 可是你原本能跑欸
一开始讲清楚的话我觉得不一定。初版最大问题是期望值算起来也不一定是有利的。但现在这版至少算算整体是有利,怨言会少不少。但他偏偏不讲,那就这样了。
作者:
shlee (冷)
2026-07-29 02:05:00新制就是考验过往只丢200抽仓鼠玩家接下来的抽卡定力 只要你忍不住开始想凹单想着好像多丢一点就能拼看看第2Pu 那他们的目标就达成了
内裤松里的精算师也比在座的你我他更知道怎么用数字操作人心跟赚钱,这么老的游戏还搞数学课,当玩家没有别的游戏可以比较吗XD
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-07-29 02:18:00讲白一点 要改善抽卡体验 把保底改成100抽不就好了在那边算数学算半天 有比把保底数下调更直观吗?
老铁 你要知道 内裤松...也要钱的 什么曲线狗屁的 钱辣A!讲到这 有款宇宙神游直接把课金石变成只要3颗呢!
台湾人告诉内裤松档案玩家底线很低那就只好一辱再辱啦 搞成这样都是活该^^
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2026-07-29 02:33:00就是商家促销手段即使旧制较低保底需求档案的点数制本身就容易让玩家克制消费 自己设门槛新制比较容易促使玩家多投入 不鼓励规划
作者:
ZhiXian (Jack Krauser)
2026-07-29 02:41:00可能性1. 内裤松高层正常发挥,迟早会发生的事,人总是好了伤疤就忘了疼,童年有被摧残过的都懂 可能性2. 新上任的EA执行董事开搞,刚好跟内裤松原本的行事作风契合捧一捧就过了 可能性3. KV事件引起高层注意,大公司文化发生这种事情本就天理难容,通常都是整组祭天,何况是相对不赚钱的项目。 也有可能原因重合,但要知道实情估计要看内部有没有吹哨者了。
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2026-07-29 03:09:00其实就算没改,档案原本也不算很好抽好吗一堆角色都要专二,后来又多了专四,就是要靠强度来赚钱问题是档案本来应该不必全靠强度赚钱啊,游戏性调好些,图根据情就会吸引一堆人了,再靠Skin或其他装饰来吸引人
作者:
thwasdf (blessing software头号粉)
2026-07-29 03:17:00这游戏的游戏性我觉得已经是烂到骨子里了 要调好应该很难
前几年档案不就死过一次了? 当时靠营运用心的拯救回来只是这次营运想不开而已,刚好转到其它游戏去
作者: asiaking5566 (无想转生) 2026-07-29 03:20:00
为了追求企业利润的增长性
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2026-07-29 03:21:00游戏性w
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-07-29 03:52:00前EA:凭什么我们的IP悠星赚得比我们还多
楼主:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 05:32:00有一个问题就是档案没有发展出其他游戏模式只到现在都只能贩卖数值来让大家花钱都已经有赛特了还能加一个新的养成系统超憨
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-29 05:45:00财报魔术,下一次财报会很好看,透支一点游戏寿命又如何?营收上涨.财报好看.前EA员工钱包鼓起来,这是三赢啊!
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-29 06:14:00新池最后赢的曲线是靠外加40抽,你加在原卡池不是更好还没有争议
就想要提高营收啊,二创热度高但游戏本体没赚很多,只好让课长多付点钱真的要让利不用搞新抽卡机制,直接在原本抽卡机制上优化就好了
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2026-07-29 06:35:00
内裤松:我们不喜欢那些150-200出货的赌狗,请你离开
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-29 06:38:00笑死 又有KV的局了
作者: mumeisuki (木梅可爱) 2026-07-29 07:16:00
赚钱最简单的卖造型在档案也不适用 只能搞一些有的没的
作者:
spfy (spfy)
2026-07-29 07:27:00这个要改系统的一定很早就定案了 还要安排商城审核发布更新也不可能撤回因为系统早就改好发版了 直播只是公告执行
作者: cjy1201 2026-07-29 07:45:00
明显缺钱
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-07-29 07:50:00
档案想赚钱
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-07-29 07:58:00
明明游戏性上面很多能改善的点,把模拟器改为主要玩法,总力战减负之类的,但今天他们选择了逼大家都是数学家,重要的东西拿声优盾来挡未来游戏历史中这几天就是一个节点,示范了什么叫如何每一步都做错的公关教科书
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-29 07:59:00
包不是想让利啊,想让减抽取石头需求或天井线就好了大决战都搞过了还有人信所谓让利
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-29 08:02:00怎么可能让利 今天那40抽只是被干到起飞才给的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-29 08:04:00真的让利还直播还不直接上数学课跟宣布有40抽
40抽就是被干出来的,发100抽就双角色广告的人,想发40抽会一句话也不说,你自己信?
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-07-29 08:11:00
干,说到这就更不爽,这几天明明应该是画师总力战,被金用河搞成数学家总力战
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-07-29 08:29:00
快转,以后急了各种喂奶档案救火清新健康是历史记录
作者: dbr623 (高机动钢球) 2026-07-29 08:39:00
单纯要让利在旧制基础上让利,所有玩家都一看就懂,但其实就是想抹除旧制 200 抽这个消费段点吧
作者:
vb6698 (Dian)
2026-07-29 08:49:00讲半天“希望老师更容易获得学生”,那怎么不把UP基础机率调高?或者200井之前做一些回馈返利不是更好?
作者:
piex (piex)
2026-07-29 08:52:00商人为钱啊
作者: dbr623 (高机动钢球) 2026-07-29 08:54:00
新制送抽后的期望值计算刻意对齐两百井一看就知道,就是要把两百井往死里打不惜开火车对撞
楼主:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 09:35:00而且档案课金的CP值真的是蛮低的除了卷狗跟全图鉴档以外想不到还有谁会课金抽卡
作者: Tsozuo 2026-07-29 09:36:00
更容易抽到还要抽中归零集气喔 信你个龟==
老实讲,这游戏早过就成熟期,已经再往衰退期迈进了,现在营运还搞这出破坏玩家的信任,只是加速档案死亡
作者: danny10173 (danny10048) 2026-07-29 09:53:00
问废话
作者:
Reki1351 (Reki0000)
2026-07-29 10:03:00粉丝变现 懂?
作者:
guogu 2026-07-29 10:38:00这么好的制度 帮玩家省钱 当然要赶快推阿