其实我一直不懂护航的点是什么,还有人整天说新制好。不如从根本来讨论为什么要这样改
,很明显是要来提高营收的
今天真的要利好,那根本不用改的那么麻烦。
像公连300保底改成200,fgo 我记得也改过很多次。
如果要回馈玩家,用肉眼就看得出来,何必搞得那么复杂还要有人算数学?
你以为会赚?怎么可能,整体200抽收益也是降低,你以为他后面的抽数回馈会给多少?
一定有其他原因吧,反正官方也不出来说明,那就先自己猜。
碎片收益减少,变向去卖碎片礼包。
或是小保机制让玩家去消耗额外抽数。
反正肯定不是好事,更别说小保机制带给玩家的负面回馈
题外话 碎片礼包是抽到角色后72小时候内要购买xd
前提就是错的啊,他在调整出货曲线,让整体曲线更平滑而不是在两百抽跳上去,让这10几抽的期望值是结果而不是目的
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-07-27 09:30:00给时间压力提升成交机率。下一组还在等,要不要先下订?
作者:
sezna (sezna)
2026-07-27 09:30:00要算来算去哪是让利了
提过很多次,只要不是全好,而是有利有弊,这个弊存在的瞬间就是失败,再有好也没用,因为永远有人会遇到有弊然后干死,而这个人永远可能是任何人。
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:31:00其实就是在跟抽一井一人赌心态 不然有准备400的没啥差
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-27 09:31:00官方自己好像也没讲明原因就这样改了,还要转贴网友分析蛮好笑的
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-27 09:32:00这么大条的东西生放就应该解释清楚吧结果让玩家算数学
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 09:32:00就是要搞小巧思让你看不出来咩
作者:
guogu 2026-07-27 09:32:00碰到坏的区间玩家心就死的 要改就是要全部都有利
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:32:00当玩家把每次非FES池的准备上限设定成200 这改动就有差
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-07-27 09:33:00而且先例一开以后还会不会改新抽卡系统,没有很好的理由实在不该乱丢
作者:
guogu 2026-07-27 09:33:00有好有坏说平均变好体验变差的玩家依然会存在
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-27 09:33:00前面超多人讲过了 你要让利那干嘛不调%数就好
重点是这算大改动,让老玩家要去重新适应,你算再多期望值有个屌用,人类不是数字
很多人还没到你的期望值区间人就跑了,你慢慢算吧对,最屌的是还没赢XD
换成妮姬把金、黑卡拿到,变成大小保,玩家也会炎上吧?
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-27 09:36:00你要让利还搞得看不懂 那改这个是图什么
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2026-07-27 09:36:002PU拿到 期望是赢的吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 09:36:00别人直接让利有因此亏烂吗 没有 反而赚更多 怎么有人偏偏要反向操作 因为只看数字吗
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-27 09:36:00就想赚但又不想露吃相才这么搞啊
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:38:00这年头经历米池小保50% 看到这种改法不用算都会有警觉
不会赚太多啦,新制在数学模型上是全面优势以整个服务器来看的话,所以才说他们要改的的是收益曲线
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-27 09:38:00真对玩家有利早就敲锣打鼓了,还在这么躲藏是谦虚吗
他是拿到2PU期望变高,但是没说是在多少抽数变高在200这个点反而是降低的会比原本低,那这个就不是让利了
档案当初300>200是他自己快死了 然后对标公主连结
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-27 09:40:00期望值前提是资源无限且运气一样,但有脑子就知道怎么可能
你期望值输的等于PU总数是输的,PU总数输代表碎片量也输,那碎片丢去哪了?ㄟ嘿官方帮你捡一捡打包再卖你ㄛ
作者:
qsx889 (虾米)
2026-07-27 09:40:00现在被喷的点主要就在1.多数人捞人的方法没了 2.算完说是单池有利可你挡双池都快变常驻了
你档要是维持能200抽一井一然后加个大小保进去现在就是感恩戴德了= =
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 09:40:00生放才不到一天 这种抽卡规则公司内部都不知道算多久了 一定是对公司有利才公布啊 打击的点很明显就是规划200抽的反正想要的玩家自己去课大礼包吧 微课玩家原地死去慢走不送
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:41:00是赌心态啊 抽一井一人通常只准备200不管有无抽到只有FES才比较有可能把准备上限拉到400
作者:
serding (累紧地们)
2026-07-27 09:41:00它要利多 只增加100抽必出彩就够了拿掉招募点数根本在玩脏的
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-27 09:41:00一刀精准砍死200玩家,根本是积怨已久www
作者:
nekomo (野猪)
2026-07-27 09:43:00就没有要让例 才打了一堆复杂规则让大家算数学 5.5周年耶?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-27 09:43:00官方一定知道多数玩家只会狙击fes ,所以才调整吧
作者:
nekomo (野猪)
2026-07-27 09:44:00过往的0.7% 3%就够难抽了 多出商品是愿意买单 但改恶抽率.
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:44:00其实从FES变成双PU就已经是发现多数玩家都在狙击FES了然后又从其他池发现FES之外抽一井一的是大宗
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 09:45:00不过还是要说档案不会岛了啦 看下面那个锁链都没岛了
也许营运自己也在算期望值,这一调整虽然短期内营收会爆炸但是长期来看终究是上升(误
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 09:46:00话说这抽卡规则精准打击200抽拼1+1玩家 但是能增加无课抽中机率以及减少极端非洲玩家倒是满厉害的==可见这规则被内部检视多久
作者:
ganei (菜虫)
2026-07-27 09:47:00祝福说新制好的池池180抽出货
作者:
guogu 2026-07-27 09:47:00对啊 其实就改100抽必彩 舍不得让太多这个彩pu不要是50%
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-27 09:48:00一定一堆人会跑,留下来的负责课补上流失的缺口
这抽卡规则不就抄隔壁米池的吗,也没啥好检视的吧,顶多再推出来之前有算数学而已
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-27 09:48:00
增加要把线画到300了,200双pu毕业机率-11%
作者:
guogu 2026-07-27 09:48:00只有20%大家一样会开心 这样每200抽从2.4只变成2.8只
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 09:50:00原来是抄别的游戏喔 手游玩的少不熟悉抱歉
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-27 09:51:00今天机制如果只是多个100小保让超级非洲人有个彩拿就会爽毕竟100抽没出彩的状况比比皆是
作者:
serding (累紧地们)
2026-07-27 09:52:00嗯 它抄一半 它只抄了缺点 档案也没累进机率你到199抽前PU率一样是0.7%
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-27 09:53:00好消息只抄一半,坏消息抄坏的那一半
作者: nehi159 (ne) 2026-07-27 09:59:00
抄完弄得比米池还恶心也不简单 米池歪一次后下次必出PU档歪了后面继续歪 要到200抽才必出PU
你维持井给个100必彩,然后大闇锅全部均分不要50%,保证今天是感恩戴德努力看色图,谁跟你算数学。
作者:
sskent (sskent)
2026-07-27 10:07:00旧制加小保很难吗
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 10:09:00抄一半XD
米池累进机率是建立在神秘的低机率上90保底大多数时候没有个60-80抽基本不出货那个累进机率没啥意义米池就是整套的,低前期出货率+大小保构成一个大多时候把大保当明码标价提前出货有爽感的懂行销设计
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-27 11:07:00不会有人以为50%很高吧?不会吧?
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-07-27 11:28:00要学米池至少给我第二彩必up呀没有的话别叫米池