现代二游不得不品味的一环
命座突破机制
米池(大小保底)
圣遗物机制(五件套/四件套)
副词条机制(双爆/攻血防/属伤/技伤)
结果一个大保就把非洲人一脚踢出游戏了(笑)
所以说在米池玩课金还不如拿去买显卡
要先厘清一下,圣遗物从以前就有了,不是现代二游才有
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-07-27 08:22:00魔灵召唤表示:
作者: kasim15 2026-07-27 08:23:00
这里一堆晒抽6命的 所以你家里几张显卡了 晒一下啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-27 08:24:00套装系统很早就有了 跟二游没什么关系
话说这里面除了米池相对较新一点 其他东西全部都是老东西
很多机制是以前就有了,是原神影响力太大,学他的人多,才让人误以为他是源头
作者: JennyLai (左楠第一) 2026-07-27 08:27:00
准确来说是不如去买单机来玩,那些米池手游又贵又无聊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-27 08:29:00老兄 严格来讲这些鬼东西以前就有了 所谓米池并没有什么创新的地方 他只是搞了渐进式机率把欧洲人也踢去非洲而已手油差不多从百万亚瑟王起机制就没进步过了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-27 08:32:00你知道为什么这些机制从来没变过吗? 因为玩家最后还是含泪买单 骂完记得课
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-27 08:35:00档池最伟大的地方,就是他没有米池的渐进式机率,你只有100抽和200抽有高机率出彩,其他机率都是坨屎
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 08:37:00我都去3d区玩
作者: tn1983 2026-07-27 08:41:00
你以为是米池 实际上档案这个是井池的机率搭米池的坑..
作者: kf21517 2026-07-27 08:43:00
米池烦的是资源控管 要是送的跟天井池一样谁会选天井
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-07-27 08:45:00套装很早就有了,但套装+稀有装的roll词缀真的很少也很搞,更早的我有接触过的应该只有魔灵召唤跟阴阳师,大部分有套装就会把强度绑在套装的收集要素上而不是让你跟稀有装一样在那边rpll,纯粹浪费你时间的增加甲方kpi设计...
作者:
Dinki (captain)
2026-07-27 08:49:00抽数能继承才是重点
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-27 08:58:00能跨池的游戏多的很 他搞那个渐进式就是要最大化两次出货的间隔 你能跨池还不是要交到几乎保底才会有货
作者: BruceChang (=A5e) 2026-07-27 09:11:00
笨呆的游戏 没米池玩起来还比米池贵...
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-27 10:48:00你说的这些我页游时代就玩过了米池反而是让利的代表
作者: kskg 2026-07-27 13:02:00
米池还有个坑点是搭配尸块啦FGO这类突破上去基本上是加血加攻而已不会有机制变化