从骷髅被打的“啪!”到夏洛伯的吹口哨
狼被打的动画,肥肥的砰
还有死骑的光刀,巴风特的光圈
第一次看到巴风特的光圈时真的直接给它潮死
天堂的怪物设计真的很顶吧?无论是造型设计还是音效
尤其是它的受击反应,2D网游里我觉得它真的是做的最好的(仅限旧时代PC版)
虽然后来改成怪会开加速了,但早期是能靠着怪被打的硬质放风筝的游戏
在网咖不会键打你都不好意思开台
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2026-07-25 11:56:00键打是啥==
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2026-07-25 11:56:00其实还好...
作者:
dokeo (镜)
2026-07-25 11:57:00确实 原版的手感就很好 那些变变变装上去 感觉变超怪
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2026-07-25 11:58:00以前龙族好玩多了
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2026-07-25 12:05:00骷髅为啥会喵喵叫
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-07-25 12:05:00死亡骑士还不错 但游戏是垃圾
作者:
xsc (颓废的败家子)
2026-07-25 12:06:00石器时代好玩多了
作者:
loboly (Brother_flower)
2026-07-25 12:58:00漂浮之眼 高轮石头 侏儒 僵尸 史莱姆 的音效都很经典
当年天堂最厉害的是读取吧 一开始除了进出话岛 其它去哪好像都不用读条 其他同年代的就没办法
作者: wiork (我在工作~) 2026-07-25 13:16:00
不就早期的像素图
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2026-07-25 13:19:00
你是不是没玩过石器时代
作者: wiork (我在工作~) 2026-07-25 13:31:00
以前拿几张图就可以做动画...
不要拿 同时期 儿童向的游戏去比,天堂的魅力 他的画风音效 从学生客群到 社会大老板 江湖大哥 都很喜欢,才塑造出 肃杀气息的 社会氛围 ,其他儿童向的游戏 哪办得到天堂的客群 从来一直都不是 热衷电竞的电玩迷