https://reurl.cc/Le7bWL
自 Sony 投下震撼弹,宣布旗下 PlayStation 游戏平台拥抱数位化, 2028 年起逐步停
产游戏光盘后就受到全球玩家的反弹,甚至也掀起社群与游戏圈相关者、发行商的抵制声
浪,扬言不会再买未来 PlayStation 平台的新游戏主机了。不过,根据国外游戏媒体人
Alanah Pearce 的消息,这些舆论反弹似乎早已在 Sony 的意料之内,但即便如此,他
们仍决定要推行全数位化游戏政策,此外这个政策的背后更可能加剧 PlayStation 垄断
。
曾在 PlayStation 旗下圣塔莫尼卡工作室担任编剧,后来成为国外游戏媒体人的
Alanah Pearce 近日上传了一支影片剖析 Sony 推行 PlayStation 游戏全数位化游戏政
策,谈到透过取消实体游戏光盘,除了扼杀二手游戏市场外,更可能加剧 PlayStation
平台的垄断,因为玩家此后想买游戏都只能在 PS Store 商店买。与之相比,PC 平台的
玩家除了 Steam 外有其他机会以更好的折扣入手游戏,对于 PS6 之后世代的
PlayStation 玩家来说就没这个机会了。
此外,Alanah Pearce 也一一细数 Sony 碰到的阻力,包括 i8bit、Atari 等游戏厂商、
电玩历史基金会等组织都反弹这件事,在荷兰等许多国家的非营利组织也都正在酝酿针对
PlayStation 平台的集体诉讼、以及在请愿网站上累计超过 30 个玩家签名连署反对等
。
“但 Sony 其实早就知道这件事,在 PlayStation 第一方工作室中的人告诉我,Sony 有
特别发布最严格的社群媒体指南,严格规范他们能说什么、不能说什么,而通常只有在他
们会面临巨大公关问题时才会这么严格。”也因此,根据 Alanah Pearce 的说法,Sony
似乎是早就知道政策发布后全球游戏圈都会群起反对,但他们还是愿意这么做。