楼主:
how6410 (安仔)
2026-07-24 01:19:44※ 引述《wind010181 (好人超健康)》之铭言:
: 虽然已经过了满久了,但主要是因为斯普拉遁涂击队发售所以又想到这个问题
: 当初OW2就是为了PVE才改版的
: 后来的事情大家也都知道,PVE胎死腹中,OW也不再是2代
: 但漆弹的本传内容,先撇除实际游玩体验这种主观的部分
: (主要也是我认为OW的客群与普遍的接受度会更广一些)
: 单一一作游戏模式就有包含单人、PVP、PVE(三代还有个没什么存在感的卡牌要素)
: 而且也真的有人就只打PVE打上百小时,代表这个模式也是有足够深度的
: 这次新发售的外传,体验也跟本传的PVE有足够大的区别
: 会这样比较也是因为OW的游戏模式也跟漆弹有些相似之处(区域、推塔等)
: 而OW更传统的射击游戏理论上也应该更能拓展玩法
: 而且明明也已经推出过季节性的PVE活动
: 但OW2的PVE模式没办法以此为基础,只能用别种形式推出
: 原本整个PVE的更新计划以失败告终
: 所以这种的PVE是真的不好设计吗?
PVE最好玩的应该还是最早的那些季节性活动
鼠肯斯坦 捍卫密令…那些
PVE要做成就的话很吃队友配合
如果就是休闲打好玩也容易腻
像是最早那样每到某个月就开几周这样子的节奏比较好
2代那个付费PVE
体感是每一个任务时长太长了一点
而且买的人不多
只有刚开卖的时候进去玩才组得到人
那个时候没跟到的话
现在都配不到人很难玩
说真的OW初代都付一次钱买了还被关掉
2代PVE要再付一次钱真的很没意思
要加值肯定刷掉一堆玩家
如果做成开房间的模式
有买的人可以开团设定想玩的关卡
没买的人可以跟团帮忙打成就一起玩
感觉会友善一点
是说最近斗技场停更的事情来看
OW里面搞烂掉的模式已经快数不完了
斗技场、英雄专精、足球天梯…
PVE载浮载沉这么久看来也差不多了