[闲聊] Overwatch的PVE有这么难设计吗?

楼主: wind010181 (好人超健康)   2026-07-24 00:37:14
虽然已经过了满久了,但主要是因为斯普拉遁涂击队发售所以又想到这个问题
当初OW2就是为了PVE才改版的
后来的事情大家也都知道,PVE胎死腹中,OW也不再是2代
但漆弹的本传内容,先撇除实际游玩体验这种主观的部分
(主要也是我认为OW的客群与普遍的接受度会更广一些)
单一一作游戏模式就有包含单人、PVP、PVE(三代还有个没什么存在感的卡牌要素)
而且也真的有人就只打PVE打上百小时,代表这个模式也是有足够深度的
这次新发售的外传,体验也跟本传的PVE有足够大的区别
会这样比较也是因为OW的游戏模式也跟漆弹有些相似之处(区域、推塔等)
而OW更传统的射击游戏理论上也应该更能拓展玩法
而且明明也已经推出过季节性的PVE活动
但OW2的PVE模式没办法以此为基础,只能用别种形式推出
原本整个PVE的更新计划以失败告终
所以这种的PVE是真的不好设计吗?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-07-24 00:40:00
重点是不赚吧
作者: egg781 (喵吉)   2026-07-24 00:41:00
赚钱方面PVE内容被玩家消化的极快,所以一直被嫌弃你看绝地战兵2虽然好好的,但实际上就没人家PVP赚得多这也是为什么市场饱和成这样他们还是宁愿做PVP和搜打撤
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-24 00:42:00
觉得 意义不大 这跟war3不一样 war3等于是官方示范给你看地图怎么做 素材都是事先做好的。ow要做单机成本会高很多 也不过是一次性内容 还要做一堆AI队友。lol同样以竞技为主 在推活动时也几乎没有单机活动
作者: Chulain (一口一)   2026-07-24 00:43:00
ow2是免费游戏 暴雪应该是认为出pve内容也赚不到钱干脆砍掉
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-24 00:44:00
因为做了也不赚钱啊 为什么涂击队不直接更新在本体?
作者: chualex66 (右键)   2026-07-24 00:45:00
不是做不出来,是不知道怎么回收成本。你如果做成接近BF1或是TF2的规模势必不能开太高的价格,一方面是PVE和PVP的销售已经脱勾,不能像3A射击游戏那样让PVP给PVE输血。但如果要做到PVE可以自己养活自己的程度规模就要接近天命2或是其他MMO,这样商业上等于是豪赌,暴雪也不一定能在不牺牲PVP人力的情况下拿得出这么多人做内容
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2026-07-24 00:54:00
所以是他们当初想得太理想了吗?想靠PVE回本
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-24 00:55:00
当初觉得自己够赚可以通吃吧我记得OW2一开始好像就说 PVP免费玩 PVE内容收费大概是觉得PVE根本回收不来成本
作者: kevin0316 (K桑)   2026-07-24 00:57:00
pve:要写剧本+请人拍影片+请人配音+地图要设计+debug工作量巨大+内容容量大服务器成本增加,结果亏了钱又被玩家嫌东嫌西到处喷pvp:随便做几张地图给两批猴子自己打架就好 bug发现再修 有余力还可以多出几个skin卖
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-07-24 02:03:00
PVE花好几个月时间端出四五个小时的内容 PVP偶尔丢一张图出来就有十个智障在那边打一个赛季
作者: xrdx (rd)   2026-07-24 02:11:00
OW1当初就说要有PVE了好吗,当初是说先放PVP之后会补上PVE我当初就是信了会有PVE去买OW1的,结果补到OW2都补不出来
作者: a28200266 (阵雨)   2026-07-24 02:44:00
重点还是赚钱模式 如果不好赚钱又不能维持热度 那不如去做造型
作者: lu850420 (左岸)   2026-07-24 02:52:00
我觉得没端出pve 不是因为难设计 是暴雪那几年就是真的烂只会画大饼而已
作者: hayate65536   2026-07-24 03:25:00
忙着内斗没时间做游戏吧
作者: aa0968 (阿宅小飞侠)   2026-07-24 04:20:00
就高层把主力拿去推电竞R。不然PVE有机会媲美L4D2
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2026-07-24 07:22:00
因为这种类型PVE市面上都有了 而且很红 没弄好就是抄
作者: xuebao818   2026-07-24 07:39:00
当时说要弄PVE 1代后期摆烂 2代用这个当借口 说我们还在弄只是先上PVP 拖到最后说我们做不出来
作者: frank0927 (frank0927)   2026-07-24 08:06:00
pve制作时资源都被调去搞联赛,出2代改收费模式还拿pve当借口换代,最后端一个半成品pve上来,差评满满再说玩家对pve反馈不好,拿最少的资源推出去当扛招牌的,招牌扛不住再把项目炒了不要说媲美L4D2,没真的投入资源做出来也没人能说好或坏,只能说一个受玩家期待的项目就这么给搞烂了
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-07-24 08:16:00
大家都知道 PVE 比较不赚钱,尤其 3A 级剧情战役更是爆烧钱,OW2 一开始什么都要收钱民怨四起所以丢出 PVE 这个大饼,最后发现这个饼只是画在墙上
作者: moon1991 (兰君望)   2026-07-24 10:24:00
做单机的公司,就要能预估自己作品的成本跟营利预估呀

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