昭和赛博庞克,不正经且充满流行感的原创日式动画
虽然许多人经常看衰台湾动画产业,但很意外的是台湾独立动画在海外许多动画与影展,
获奖表现相当亮眼,光是2020年开始算起台湾短篇动画在全球获奖就高达200多次,其中
又以学生创作的动画短片得奖率最高。
但这也显现出一个台湾动画产业很明显的问题,就是得奖动画无法转变为商业动画,甚至
能延伸成实质系列动画,让台湾短篇动画通常落得“概念很好但乏人问津”的局面,而同
样日本每年也有许多专门学校产出学生动画,在日本相对成熟的产业中,有许多学生动画
虽不一定以奖项取胜,却往往让观众喜欢,甚至印象深刻。
《银河特急Milky☆Subway》就是这样的原创动画,由作者龟山阳平学生时代短篇动画《
银河☆高速公路》延伸而成,每集三分半钟动画,几乎一人包办导演剧本、角色和制作。
故事以违反宇宙交通法的千春和真希奈和其他四名罪犯进行公益劳动时,在打扫行星间行
驶列车时,列车突然暴走,六人引发一连串的车厢骚动。
《银河特急Milky☆Subway》是什么动画?
台湾早期曾长期承接欧美动画代工,到如今也有不少的动画师与原画师,与日本动画公司
接洽进行作画工作,甚至成为如今日本动画产业人手不足时,相当需要的后援。在台湾虽
然有很多科技大学开设动画、多媒体相关科系,但与日本动画专门学校有很大的差别,日
本动画专门学校其实算是一种培育业界需要即战力,以就业导向为主的训练学制,故很多
专门校都以保证就业的口号来招揽学生,但主要并不是为了培养动画创作,而是成为日本
动画体系的职员。
相反台湾很多科系的动画比较注重于动画艺术养成与创作风格,这也形成台湾动画团队与
学生作品,常在影展与竞赛中表现出色,但却与商业动画格格不入。另外一部分的学生则
是与台湾动画科系调性不合,例如早年台湾学校相当排斥日系动画风格的作品,学生也没
有学习日系动画制作的管道,但近几年引进日式动画流程,也开始能在各类学生影展看见
短篇动画出现。
而以日本昭和风情,混杂着赛博庞克风格《银河特急Milky☆Subway》这部动画,有着有
别于一些美系或日系动画对于科幻风格的创意。在一般我们常见的科幻故事中,往往都让
主角完成一个改变宇宙的大事件,或是有着无可避免解决宇宙危机的契机。
但《银河特急Milky☆Subway》却是相对单纯,动画中没有特别卖弄科技感、也不一次性
塞入或交代很多科幻背景设定,而是从一群因为交通违规看起来有点不良的男女,遭遇突
然出现的意外所开始的一段日常故事。故事中有基因改造人、超人类、一般人类,也有人
工智能跟科幻题材想像得到的设定,简单来说动画整体虽并没有过于独特的设定,但整体
人物设计风格和故事节奏与彼此吵闹的自然对话,成为许多日系动画爱好者觉得很有意思
,也别具风格创意的动画小品。
导演龟山阳平在学生时代受到迪士尼动画《亚特兰提斯:失落的帝国》启发,前往美国旧
金山州立大学动画科系就读,而后来因为美国学校的方向与自己想法不同,自主退学重新
回到日本Vantan游戏学院就读(日本老牌以游戏、动画为主的培训学校)。
龟山阳平觉得日本虽然有着日式3DCG(赛璐珞风格的3D动画)但却不普及运用在一般动画
创作上,因此有了“想制作能被日本广泛接受的3DCG作品”的想法,这才有前传作品《银
河☆高速公路》的诞生,并且在日本动画观众普遍比较接受2D动画这点,龟山阳平认为日
式3DCG一定程度没有像梦工厂或皮克斯,太多3D常见的动态写实感,反而保留2D动画让日
本人熟悉的手绘魅力,并且减少制作时间成本,成为他制作这部动画的考量。
《银河特急Milky☆Subway》分析与延伸:
在原创动画《银河特急Milky☆Subway》之前的《银河☆高速公路》是龟山阳平的毕业求
职作品集,一般来说作品集都会展现出像是精致建模、炫技动画效果,让公司快速了解自
己的实力。但龟山决定以自己长期感兴趣的题材,也就是日式3DCG加上音乐录影带感,与
日常搞笑的故事风格,展现出自己喜欢的日系既复古又带有潮流感的有趣世界观。
从前制剧本、建模、后制特效,寻找声优,龟山阳平都自己着手。为了保留自然聊天的气
氛,《银河☆高速公路》是采用先录音、再依声音制作动画的方式进行,让动画角色一定
程度可以因为声优说话的语气,调整成更自然的脸部表情。而《银河☆高速公路》在将角
色对话的初步版本公开到网络上后,受到网络观众不错的回馈,这才让龟山阳平觉得可以
用这样的风格继续制作在非日常感中展现日常的动画。
龟山阳平毕业后曾任职于‘白组’(以动画与电影特效闻名的老牌公司,有参与《哥吉拉
-1.0》、《彼岸岛》视觉特效制作)但之后就以自由工作者身分活动。之后会有《银河特
急Milky☆Subway》的动画诞生,是因为‘シンエイ动画’(制作国民级动画《哆啦A梦》
、《蜡笔小新》老牌制作公司)看到了龟山发布在网络上的独立制作动画《银河☆高速公
路》。
シンエイ动画觉得这部作品很有意思,联络询问龟山说:想要扩展这个短篇动画世界观,
成为商业动画的企划。开启双方合作。同时动画公司给予龟山阳平能独立制作、不干预的
原创自由度,只在必要时给予意见。例如在新增角色的设计上,还有一些企划与行销上的
支援,其中让许多知名声优配音、改编歌曲版权等,让《银河特急Milky☆Subway》整体
的世界观和人物关系又变得更加完整,让观众喜爱。
シンエイ动画会看上龟山的《银河☆高速公路》,有几点:第一是作品营造出的潮流性,
在当时日本年轻一代吹起昭和复古潮流,龟山作品刚好融合昭和风格,但又展现出不俗的
赛博庞克未来感,让作品很有个性。另外一点是シンエイ动画长期制作国民番等级,以日
常为主题的动画作品,龟山阳平的角色之间的对话日常感,是让シンエイ动画很感兴趣的
一点。
加上融合音乐录影带节拍风格,和短影音的节奏,让整体很适合当代网络时代的快速观看
文化。而双方合作的《银河特急Milky☆Subway》在网络上大获成功,并且延伸出剧场版
,又追加了许多细节与人物设定。因为这部动画成功也让官方延续这股人气,在2026宣布
制作《恐怖のチェロビン・パーティー》全新原创动画制作。
《银河特急Milky☆Subway》值得一看吗?
这部动画目前网络上有电视版(12话)与剧场版,故事都一样,剧场版新增不少关于银京
县警署的警察对话与互动,两边都可以在网络上找到正版管道观看,并且作者的Youtube
频道也可以观看全集和前传故事,我自己是两边都有看。
因为每一集故事都很短,也不是多深奥的内容,所以很适合配饭看,然后不知不觉就看完
整部动画,我很喜欢这种一群不同个性的人互相吐槽与聊天的情境剧,而且加上里面每个
人不知道什么时候认真、什么时候胡闹的故事呈现,让我想到很多日本的日常系作品,例
如柯特与麦克斯两个改造人的对话,就让我想到《濑户与内海》(2016),千春、真希奈
、朱音三个女生又让我想到《游戏三人娘》(2018),但因为《银河特急Milky☆Subway
》又是近未来庞克风,让整个人物、背景都很有意思。
《银河特急Milky☆Subway》一开始就是定调于独立制作的短篇小成本动画,一开始在日
本发布时,也是锁定于对独立动画有兴趣的客群,甚至是对于实验性动画或网络动画有兴
趣的业界和宅圈的面向去制作,但因为作品完整部让人惊艳,渐渐被许多看过的人扩散,
加上一集三分半钟的长度,变成日本2025年话题性快速成长的短篇动画。
2026年上映动画延伸的剧场版,重新剪辑既有动画,追加一些小细节与配角戏份,仍突破
4亿日圆的票房,成为当时日本动画出圈相当成功的作品。虽然官方在电视版发布逐步就
有多国语言版本,但主要发行的シンエイ动画考量比较传统,他们认为《银河特急Milky
☆Subway》的魅力有一部分是建立在“日本漫才”与“对话杂谈”,感觉海外观众很难理
解之外,这部作品原作者龟山创作初心就比较面向日本观众,故也并没有太多海外宣传计
画。
虽然《银河特急Milky☆Subway》算是一部日本爆红,在海外除了长期接触ACG的群众才会
比较兴奋跟推崇,其他人较少知道的作品。但我觉得这部作品其实很值得去看,尤其很适
合台湾独立创作者借鉴商业成功的渠道。台湾动画作品如今虽然很有脱离日本与欧美,自
我风格的艺术展现,但也像前面所提的多数成为了得奖艺术作品,但在商业动画里却少有
能叫出名的近年之作。
在中国、韩国甚至香港、泰国等地,在最近几年都有比较出彩的2D、3D动画作品出现,台
湾其实目前许多儿童台和公共电视台,也很努力在有限的经费下制作动画作品。但真有可
以让不管什么年纪的人,都体会得到乐趣的动画作品,在台湾还是欠缺的,如今各学校的
学生作品还是以表现个人创作为主,也许也应该在艺术之外,将商业性和娱乐性作为一部
动画制作考量,才符合如今多样动画文化的发展,并不是每部作品都要有庞大的启发,有
时候日常生活的展现,可能才是一部动画最吸引人的核心所在。
https://www.youtube.com/watch?v=iHd7eWUXuLU