※ 引述《go190214 (天空之岛拉普达)》之铭言:
: 玩家早不买游戏光盘!分析师:PS5 实体版在美国销量超惨
: Sony 日前宣布从 2028 年 1 月起,不再推出实体光盘的 PlayStation 游戏,引爆玩家
: 怒火,甚至有上万人参与连署,希望 Sony 撤回这项决定。然而,就有分析师秀出数据,
: 认为 Sony 恐怕很难回头了。
: 知名游戏研调机构 Circana 总监 Mat Piscatella 发文指出,截至 7 月 11 日起,美国
: 仅有 2 款 PlayStation 游戏实体版销量超过 1 万份,截至今年更只有 7 款超过 10 万
: 份。同时,Mat Piscatella 附上一份调查指出,实体光盘游戏在美国于 2009 年 5 月达
: 到巅峰,全盛期单月创造 115 亿美元商机,随后迅速崩跌,在 2026 年 5 月仅剩下 16
: 亿美元,尽管相较于去年微服增长 3%,但已经远远不如以往。
: 不只是实体光盘销量下滑,Mat Piscatella 更表示,美国有超过一半的 Xbox 主机都是
: 没有光驱的 Xbox Series S,PS5 也有超过四分之一是数位版,认为实体游戏光盘的寿
: 命恐怕剩不到十年。Mat Piscatella 证实了 Sony 官方说法并没有错,在谈到停止生产
: 光盘时,Sony 便曾指出“是为了呼应消费者趋势。目前玩家对于数位版的喜好已明显超
: 越实体版”。
: 玩家在意的选择权、拥有权
: 从商业上或许可以理解 Sony 的决策,但更多玩家在意的是少了一种选择,以及实体光盘
: 的收藏与拥有权。英国娱乐零售商协会(ERA)就发文批评,Sony 此举是企业的便利凌驾
: 于消费者的选择,游戏产业应该接受玩家购买游戏的每一种方式,而不是限制选择,数位
: 发行虽然改变了整个产业,且非常受到欢迎,但应该是与实体版互补,而不是直接取代。
: 知名游戏制作人小岛秀夫近日受访也发声指出,作为实体版光盘的爱好者,听到这个消息
: 非常寂寞且难过,担忧若走向云端串流、数位版,消费者不再实际拥有这些内容,万一碰
: 上各种因素与环境的改变,就可能再也无法接触心爱的电影以及游戏。
: https://reurl.cc/90rWOv
这其实反应了玩家的心态
我可以不买实体去买数位,但是你不能砍掉
就算我不买你也不能砍
嗯==
这样想的人应该真的不少
没有实体就是让我买到雷片的试错成本变很高就是了
不能卖出去回回血,也不能便宜买二手片回来爽
想想还是挺靠北的
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2026-07-22 15:37:00过几年后就大家不在意了
作者:
HappyKH (KH)
2026-07-22 15:39:00也就筛选受众,筛完剩下的一片欢喜信受,不过留下来剩几成就不好说了。
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-07-22 15:47:00不是不能砍,只是大公司根本不能被信任去保障拥有权,哪天说steam服务器关了,想下载都没得下载。再说实体版也保证一定程度的内容质量,现在大多搞线上更新,虽然很快速,但却变成像付费协助debug,实体在贩售时至少也是经过多重测试
有一部分玩家是会去买二手片的 累计起来省不少钱以后全部强制卖你新品原价
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-22 15:51:00这本来就无解啦 玩家当然希望游戏最好都不用花什么钱 公司希望能赚更多钱
反正等PS6发售之后就会有人说你没钱玩什么游戏了,什么实体权保障那只是想买卖二手的借口而已。
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-07-22 16:03:00反正都能说出实体二手=盗版了 这就变成大义之举了
几个月前索粉还会跟你说steam打折有什么了不起,他买实体玩完卖二手接近免费
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
2026-07-22 16:46:00我上次碰到光盘片好像是两年前的事(包括游戏、电影、音乐)
实体二手片对玩家来说可以分摊掉试错成本是很重要的用途没错,毕竟万一买到雷片或是不喜欢的游戏还有转卖回血的可能,而目前PS商店数位版游戏的退费功能形同虚设,一但下载或开启后就不给退了,根本烂到笑。索尼想要搞全数位化前先学学steam购买两周内/游玩两小时内无条件退费吧,都已经没有通路铺货成本了,不要吃相还那么难看
作者:
beetlej (阴间大法师)
2026-07-22 18:15:00steam可以备份成安装档,ps有吗?
作者:
HappyKH (KH)
2026-07-22 18:43:00我自己是喜欢架子上放一整排的感觉啦。